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原创 C#入门教程-5
本章内容:继承System.Object声明继承继承的类型成员(构造函数、方法和属性)继承允许我们根据一个类来定义另一个类,允许使用基类的成员、公有(public)代码。public class 动物{}public class 狗 : 动物{}public class 程序{ public static void Main() { }}我声明了名为动物的类。又声明了另一个名为 "狗 "的类,使用带有冒号的继承语法:,指定 "狗
2022-01-10 05:38:29
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原创 C#入门教程-4
本章内容:什么是类如何声明一个类的实例给类添加方法给类添加属性在类中添加构造函数类是面向对象编程(OOP)语言的一个核心特征。是方法和属性的逻辑组合(模拟人类思维),你之前见过,即例子中的程序类。using System;public class 程序{ public static void Main() { Console.WriteLine("你好,世界"); }}上面的例子中,我们定义了一个名为程序的类。这个程序
2022-01-10 05:33:22
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原创 C#入门教程-3
本章内容:什么是变量什么是类型声明一个指定(特定)类型的变量什么是数据类型《基元类型(primitive)和别名(aliases)》如何使用指定(特定)类型2:变量是所有编程语言的核心概念。变量是指向内存中的标识符,包含其值。在某些语言中,被称为标量(scalars)。下面的例子中,我声明了3个变量,一个字符串,一个数字和日期/时间。using System;public class 程序{ public static void Main() { stri
2022-01-10 05:32:40
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原创 C#入门教程-2
1:本章内容如何使用WriteLine和Write如何使用ReadLine2:什么是Console?Console是在图形用户界面得到普及之前使用最为广泛的用户界面,它通常不支持鼠标,用户通过键盘输入指令,计算机接收到指令后,予以执行。常见的Console程序Cmd(命令提示符-Windows)Bash(所有平台-主要在Unix和Mac)使用Console.WriteLine输出Console所有控制台中显示在屏幕的信息都是由Console API的各种Console.W
2022-01-10 05:25:08
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原创 C#入门教程-1
使用ide或在线工具1:尝试改变下面的代码,输出 "你好,宇宙"而不是 "你好,世界"。using System;public class 程序{ public static void Main() { Console.WriteLine("你好,世界"); }}2:本章内容C#程序的基本结构如何使用Console.WriteLine如何使用using如何使用注释3:Main函数默认情况下,C#会执行一个叫做Main的函数(方法)作为应用程序的起点,就
2022-01-10 05:23:56
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空空如也
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