40-Golang中的文件

基本介绍

文件在程序中是以流的形式存在的

在这里插入图片描述

流:数据在数据源(文件)和程序(内存)之间经历的路程

输入流:数据从数据源到程序之间的路径

输出流:数据从程序到数据流之间的路径

文件的打开和关闭

package main

import (
	"fmt"
	"os"
)

func main() {
	//打开文件
	//file的叫法
	//file对象
	//file指针
	//file文件句柄
	file, err := os.Open("D:/1.txt")
	if err != nil {
		fmt.Println("open file err=", err)
	}

	//输出下面文件,看看文件是什么
	fmt.Printf("file=%v", file)

	//关闭文件
	err = file.Close()
	if err != nil {
		fmt.Println("close file err=", err)
	}
}
//file=&{0xc00010a780}

读文件操作应用实例

1.读取文件的内容并显示在终端(带缓冲区的方式),使用os.Open, file.Close,bufio.NewReader(),reader.ReadString函数和方法

package main

import (
	"bufio"
	"fmt"
	"io"
	"os"
)

func main() {
	file, err := os.Open("D:/1.txt")
	if err != nil {
		fmt.Println("open file err=", err)
	}
	//当函数退出时,要及时的关闭file
	defer file.Close() //要及时关闭file句柄,否则会有内存泄露

	reader := bufio.NewReader(file)
	//循环读取文件的内容
	for {
		str, err := reader.ReadString('\n') //读到换行就结束
		if err == io.EOF {                  //io.EOF表示文件的末尾
			break
		}
		//输出内容
		fmt.Printf(str)
	}
	fmt.Println("文件读取结束")
}

2.读取文件的内容并显示在终端(使用ioutil一次将整个文件读入到内存中),这种方式适用于文件不太大的情况。相关方法和函数(ioutil.ReadFile)

package main

import (
	"fmt"
	"io/ioutil"
)

func main() {
	//使用ioutil.ReadFile一次性将文件读取到位
	file := "d:/1.txt"
	content, err := ioutil.ReadFile(file)
	if err != nil {
		fmt.Printf("read file err=%v", err)
	}
	//把读取到的内容显示到终端
	fmt.Printf("%v", string(content)) //[byte
	//因为,我们没有显式open文件,一次也不粗腰显式close文件
	//因为文件的open和close被封装到readfile函数内部
}

写文件操作实例

func OpenFile(name string, flag int, perm FileMode) (file *File, err error)

说明:os.OpenFile是一个更一般性的文件打开函数,它会使用指定的选项(如 O_RDONLY),指定的模式打开指定名称的文件。如果操作成功,返回文件的对象I/O。如果出错,错误底层类型是*PathError
在这里插入图片描述

package main

import (
	"bufio"
	"fmt"
	"os"
)

func main() {
	//创建一个新文件,写入内容
	//打开文件 d:/2.txt
	filePath := "d:/2.txt"
	file, err := os.OpenFile(filePath, os.O_WRONLY|os.O_CREATE, 0666)
	if err != nil {
		fmt.Printf("open file err=%v\n", err)
		return
	}
	//准备写入5句 “hello wing”
	str := "hello wing"
	//写入时,使用带缓存的*Writer
	writer := bufio.NewWriter(file)
	for i := 0; i < 5; i++ {
		writer.WriteString(str)
	}
	//因为writer是带缓存的,因此在调用writerstring方法时,
	//其实是内容先写入缓存的,所以需要调用Flush方法
	//将缓存的数据真正写入到文件中,否则文件中没有数据
	writer.Flush()
}

判断文件是否存在

golang判断文件或文件夹是否存在的方法为使用os.Stat()函数返回的错误值进行判断:

1.如果返回的错误为nil,说明文件或文件夹存在

2.如果返回的错误类型使用os.isNotExist()判断为true,说明文件或文件夹不存在

3.如果返回的错误为其他类型,则不确定是否存在
在这里插入图片描述

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