C#设计模式-工厂方法

 工厂方法模式的定义:定义一个创建产品对象的工厂接口,将产品对象的实际创建工作推迟到具体子工厂类当中

我们把创建的对象称为"产品",把创建产品的对象称为"工厂".

如果要创建的产品不多,只要一个工厂类就可以完成,这种模式叫"简单工厂模式",

"工厂方法模式"是对简单工厂模式的进一步抽象化,其好处是可以使系统在不修改原来代码的情况下引进新的产品,即满足开闭原则.

工厂方法模式的主要优点有:

用户只需要知道具体工厂的名称就可得到所要的产品,无须知道产品的具体创建过程(对创建过程复杂的对象很有作用);

在系统增加新的产品时只需要添加具体产品类和对应的具体工厂类,无须对原工厂进行任何修改,满足开闭原则;

其缺点是:每增加一个产品就要增加一个具体工厂类,这增加了系统的复杂度.

结构与实现

工厂方法模式由抽象工厂,具体工厂,抽象产品和具体产品等4个要素构成

模式的结构

抽象工厂(Abstract Factory):提供了创建产品的接口,调用者通过它访问具体工厂的工厂方法CreateProduct()来创建产品.

  • 具体工厂(ConcreteFactory):主要是实现抽象工厂中的抽象方法,完成具体产品的创建
  • 抽象产品(Product):定义了产品的规范,描述了产品的主要特性和功能。
  • 具体产品(ConcreteProduct):实现了抽象产品角色所定义的接口,由具体工厂来创建,它同具体工厂之间一一对应。

抽象工厂、抽象产品可以是接口,也可以是抽象类。抽象产品的定义方式取决于产品对象的建模事物,抽象工厂的定义方式一般与抽象产品的定义方式保持一致。

一般情况下,产品对象是对现实世界中的事物进行建模,使用抽象类定义抽象产品更合理。特殊情况下,产品对象对功能组件、功能实现建模或产品对象已有父对象(C#中对象只能有一个父类)时则使用接口定义抽象产品。

其结构图如图所示(使用抽象类):

 模式的实现:

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        //工厂方法
        Product product1 = new ConcreteFactory1().CreateProduct();
        product1.ShowInfo();
        Product product2 = new ConcreteFactory2().CreateProduct();
        product2.ShowInfo();        
        Console.ReadKey();
    }
}


/// <summary>
/// 抽象产品类
/// </summary>
public abstract class Product
{
    public abstract void ShowInfo();
}
/// <summary>
/// 具体产品类1
/// </summary>
public class ConcreteProduct1 : Product
{
    public override void ShowInfo()
    {
        Console.WriteLine("产品类型为Product1");
    }
}
/// <summary>
/// 具体产品类2
/// </summary>
public class ConcreteProduct2 : Product
{
    public override void ShowInfo()
    {
        Console.WriteLine("产品类型为Product2");
    }
}

/// <summary>
/// 抽象工厂类
/// </summary>
public abstract class AbstractFactory
{
    public abstract Product CreateProduct();
}
/// <summary>
/// 具体工厂类1
/// </summary>
public class ConcreteFactory1 : AbstractFactory
{
    public override Product CreateProduct()
    {
        return new ConcreteProduct1();
    }
}
/// <summary>
/// 具体工厂类2
/// </summary>
public class ConcreteFactory2 : AbstractFactory
{
    public override Product CreateProduct()
    {
        return new ConcreteProduct2();
    }
}

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