简述面向对象

面向对象

1.抽象

  1) 对现实世界进行抽象,形成类

  2)研究事物的静态特征

  3)研究事物的动态特征

  4)类的对象之间的转换(产生对象之后就可以调用属性和方法)

2.封装

  1) 提供构造方法

  2) 静态块(做类的初始化工作)

  3) 控制访问(控制构造方法,控制属性的访问,控制方法的访问)

3.继承

  1)继承父类的属性(公开的和受保护的)

  2)继承父类的方法(公开的和受保护的)

4.多态

  1)重载,同一个类当中多态的体现(编译时多态)

  2)重写,父子类当中多态的体现(运行时多态)

  多态的机制:

  1)声明父类型的引用指向具体子类型的一个实例

  2)运行时才去绑定

  3)运行时可变

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