Android 项目的主要目录结构介绍



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Android 项目的主要目录文件:

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	app :通常 Android 的各个组成部分放在此目录中,其中 res 主要存放一些资源文件,如图片、layout、values 等资源。
		build: 构建目录
		libs: 依赖的包
		src:
			androidTest: android 单元测试的目录
			main:
				Java: 写 Java 代码的地方
					MainActivity :是一个人机交互的程序,相当于人与计算机沟通的手段,在这里面写 Java 代码,从而达到想要实现的目的。
		res: 资源文件
			drawable: 图像资源,存放各种位图文件,(.png,.jpg,.9png,.gif等)除此之外可能是一些其他的 drawable 类型的 XML 文件。
			layout: 布局资源
					该目录下存放的就是我们的布局文件,另外在一些特定的机型上,我们做屏幕适配,比如 80*320 这样的手机,我们会另外创建一套布局如:layout-480x320 这样的文件夹!
					activity_main.xml :是控制 Android 界面显示的文件,所有的配置控件都可以在这里进行设计。
			mipmap: 图像资源
					mipmap-hdpi:高分辨率,一般我们把图片丢这里
					mipmap-mdpi:中等分辨率,很少,除非兼容的的手机很旧
					mipmap-xhdpi:超高分辨率,手机屏幕材质越来越好,以后估计会慢慢往这里过渡
					mipmap-xxhdpi:超超高分辨率,这个在高端机上有所体现
			menu: 菜单资源(图中未给出)
					在以前有物理菜单按钮,即 Menu 键的手机上,用的较多,现在用的并不多,菜单项相关的资源 XML 可在这里编写。
			values:
					colors: 色彩资源
					string: 字符串资源
					demens: css配置文件,定义尺寸资源(图中未给出)
					styles: 定义样式资源
			AndroidManifest.xml: 主配置文件,用于配置各个组件的访问权限





工程项目三个重要文件:

1.MainActivity.java
2.activity_main.xml (布局文件)
3.AndroidManifest.xml (安卓配置文件)

① MainActivity.java:

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super.onCreate(savedInstanceState) 的作用:
调用其父类 Activity 的 onCreate 方法来实现对界面的图画绘制工作。在实现自己定义的 Activity 子类的 onCreate 方法时一定要记得调用该方法,以确保能够绘制界面。

setContentView(R.layout.main) 的作用:
加载一个界面,该方法中传入的参数是 “R.layout.main”,其含义为 R.java 类中静态内部类 layout 的静态常量 main 的值,而该值是一个指向 res 目录下的 layout 子目录下的 main.xml 文件的标识符,因此代表着显示 main.xml 所定义的画面。

② MainActivity.java:

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③ AndroidManifest.xml:

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Android Studio 安装配置步骤流程注意事项

参考链接:https://blog.csdn.net/weixin_43883917/article/details/108942788

AVD: Android Virtual Device,是 Android 的虚拟设备(模拟器),使用模拟器进行调试,不用实时连到物理设备上测试,方便调试。

SDK: Software Development Kit)软件开发工具包, 是一些软件工程师为特定的软件包、软件框架、硬件平台、操作系统等建立应用软件时的开发工具的集合。

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Androin SDK 目录结构:

build-tools:各版本 SDK 编译工具;
extras:扩展开发包 如高版本的 API 在低版本中开发使用;
platforms-tools:各版本 SDK 通用工具;
sources:各版本 SDK 源码;
system-images:模拟器映像文件;
temp:临时夹,一般在 SDK 更新安装时用到。












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### 回答1: Android 项目的基本结构包括以下几个部分: 1. AndroidManifest.xml 文件:这个文件是整个 Android 项目的配置文件,它包含了应用程序的基本信息,如应用程序的名称、版本号、图标等,还包含了应用程序的组件信息,如 Activity、Service、BroadcastReceiver、ContentProvider 等。 2. Java 源代码:Android 应用程序的核心代码是由 Java 语言编写的,它们通常存放在 src 目录下。 3. 资源文件Android 应用程序的资源文件包括布局文件、图片、音频、视频等,它们通常存放在 res 目录下。 4. Assets 文件夹:这个文件夹存放的是应用程序需要使用的一些资源文件,如数据库文件、字体文件等。 5. libs 文件夹:这个文件夹存放的是应用程序需要使用的一些第三方库文件,如 jar 包、so 库等。 6. Gradle 脚本:Gradle 是 Android 应用程序的构建工具,它使用 Groovy 语言编写构建脚本,这些脚本通常存放在项目目录下的 build.gradle 文件中。 以上就是 Android 项目的基本结构。 ### 回答2: Android项目的基本结构可以分为以下几个部分: 1. Manifest文件Android项目的基本配置文件,其中包含应用程序的清单信息,如包名、主要活动、权限等。 2. Java源代码:在Android项目中,主要使用Java语言开发应用程序逻辑。Java源代码包含在src文件夹中,可以根据需求创建不同的包和类来组织代码。 3. 资源文件:在res文件夹中,包含应用程序所需的各种资源文件,如布局文件、字符串文件、颜色文件、图片文件等。这些资源文件通过资源ID在代码中被引用,用于构建用户界面、定义应用程序的外观和行为。 4. 源码依赖库:在libs文件夹中,可以添加第三方开源库或其他工具类,以便在项目中使用。 5. 构建脚本文件:在项目的根目录中,包含用于构建和打包应用程序的Gradle构建脚本文件(build.gradle)或者Ant构建脚本文件(build.xml)。 6. 系统资源:Android框架提供了一系列系统资源,如系统图标、标准布局文件、主题样式等,这些资源在Android SDK中可以找到并导入到项目中。 7. 其他文件:还可能包含其他一些配置文件、测试文件、文档等。 这些组成部分共同构成了Android项目的基本结构。通过合理的组织和管理这些文件,开发者可以更好地编写、构建和维护Android应用程序。 ### 回答3: Android项目的基本结构是由一系列文件文件夹组成的。在创建一个Android项目时,系统会自动生成一些核心文件文件夹,这些文件文件夹的作用和结构如下: 1. app文件夹:该文件夹是Android项目主要文件夹,它包含了项目的源代码、资源文件、配置文件等。其中,主要包括以下文件文件夹: - src文件夹:该文件夹用于存放项目的源代码,包括Java代码和XML布局文件等。 - res文件夹:该文件夹用于存放项目的资源文件,如图像、字符串、颜色等。其中,drawable文件夹用于存放图片资源,layout文件夹用于存放XML布局文件。 - AndroidManifest.xml文件:该文件Android项目的配置文件,它包含了应用程序的基本信息和组件声明,如应用程序的包名、权限、启动活动等。 2. Gradle文件Android项目使用Gradle构建工具来管理和构建项目。在项目的根目录下,会有一个build.gradle文件和一个settings.gradle文件。build.gradle文件用于配置项目的构建信息,如依赖库、打包格式等;settings.gradle文件用于配置项目的设置信息,如模块和库的引入等。 3. .idea文件夹:该文件夹是Android Studio创建项目时自动生成的,用于存储项目的一些配置信息,如版本控制、构建、运行等。 4. build文件夹:该文件夹用于存放项目打包的输出文件,如apk文件、临时文件等。在使用Gradle构建项目时,该文件夹会自动生成。 5. app.iml文件:该文件项目主要模块配置文件,它记录了项目的依赖库、资源路径等信息。在运行项目时,Android Studio会根据该文件的配置来编译和构建项目。 除了以上主要文件文件夹外,Android项目还可能包括其他一些附属文件文件夹,如测试代码文件夹(test文件夹)、应用图标文件夹(mipmap文件夹)等。总之,Android项目的基本结构是一个按照约定的文件文件夹的组合,它们协同工作来构建、编译和运行Android应用程序。

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