一、设计对象并使用
面向对象就是拿对象去实现
面向对象的三大特征:封装、继承、多态
1、类和对象
类(设计图):是对象共同特征的描述
对象:是真实存在的具体的东西
在Java中,必须先设计类,才能获得对象。
定义类:👇 public class 类名 {
1、成员变量(代表属性,一般是名词)
2、成员方法(代表行为,一般是动词)
3、构造器
4、代码块
5、内部类
}
成员变量的完整定义格式是:修饰符 数据类型 变量名称 = 初始化值;
一般无需指定初始化值,存在默认值。
对象的成员变量的默认值规则:
范例:
public class Phone{
//属性(成员变量)
String brand;
double price;
//行为(方法)
public void call(){
}
public void playGame(){
}
}
如何得到类的对象
格式:类名 对象名 = new 类名();
Phone p =new Phone();
如何使用对象:
访问对象:对象名.成员变量
访问行为:对象名.方法名(…)
案例演示:
定义类的补充注意事项
⑴、用来描述一类事物的类,专业叫做:Javabean类。在Javabean类中,是不写amin方法的。
⑵、编写mian方法的类,叫做测试类。可以在测试类中创建javabean类的对象并进行赋值调用。
建议一个文件定义一个class类。
2、封装
对象代表什么,就得封装对应的数据,并提供数据对应的数据。
private
⑴、是一个权限修饰符
⑵、可以修饰成员(成员变量和成员方法)
⑶、被private修饰的成员只能在本类中才能访问。
public class boy{
private String name;
private int age;
//set(赋值)
public void setAge(int a){
if(a >= 18 && a <=50){
age = a;
}else{
System.out.println("非法数据");
}
}
//get(获取)
public int getAge(){
return age;
}
}
重名的时候👇
就近原则:
加上this.后使用成员变量里的
3、构造方法
构造方法也叫做构造器、构造函数。
格式:
public class Student {
修饰符 类名(参数) {
方法体;
}
}
作用:
在创建对象的时候给成员变量进行初始化的。
特点:
1、方法名与类名相同,大小写也要一致。
2、没有返回值类型,void也没有
3、没有具体的返回值(不能由retrun带回结果数据)
执行时机:
1、创建对象的时候由虚拟机调用,不能手动调用构造方法。
2、每创建一次对象,就会调用一次构造发放。
无参数构造方法:初始化的对象时,成员变量的数据均采用默认值。
有参数构造方法:在初始化对象的时候,同时可以对象进行赋值。
构造方法注意事项:
⑴、构造方法的定义:
如果没有定义构造方法,系统将给出一个默认的无参数构造方法
如果定义了构造方法,系统将不再提供默认的构造方法。
⑵、构造方法的重载:
带参构造方法,和无参数构造方法,俩者方法名相同,但是参数不同,这叫做构造方法的重载。
⑶推荐使用方式:
无论是否使用,都手动书写无参数构造方法,和带全部参数的构造方法。
5、标准JavaBean
标准的JavaBean类
⑴、类名需要见名知意
⑵、成员变量使用private修饰
⑶、提供至少俩个构造方法:无参构造方法、带全部参数的构造方法。
⑷成员方法:提供每一个成员变量对应的setXxx()/getXxx()、如果还有其他行为,也需要写上。