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原创 Unity报错:Assembly-CSharp - 可用Assembly-CSharp.Player - 不可用(解决方案)

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2023-03-16 22:35:39 1913

原创 Unity2D 实现UGUI滚动鼠标滑轮以鼠标位置点为中心缩放图片

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2022-10-24 19:58:22 3405 5

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首先弄清楚获取的坐标到底是在哪个坐标系下的,然后再转换到对应的坐标系就行了。

2022-10-18 01:33:03 1257

原创 关于序列化变量保存的坑,加了索引器的数据不能序列化

在我打算放弃,想着要不要试试看用XML或者JSON来做数据保存的时候,我注意到了一个点,那就我在修改某些数据的时候是可以保存的,但我重点想保存的数据就是保存不了,那问题可以从这一点下手处理。我不太清楚,也不没去查,但肯定的是我又踩了一个坑,其实这个问题的出现早有预示,在之前敲代码的时候我就发现了加了索引器的变量不会在面板上出现,当时我以为是加了索引器的变量会被隐藏,也没多放心上,结果后天就掉坑里了。问题就在这里,我给这个数据加了索引器,加了索引器的数据是不能被序列化的!这个数据,也就是它根本没有被序列化!.

2022-07-16 18:55:06 676

原创 实现unity内2D物品延迟跟随鼠标移动

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2022-01-11 22:45:53 2824

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