对枚举的认识

为什么需要枚举

常量定义它不香吗?为啥非得用枚举?

举个例子,就以B站上传视频为例,视频一般有三个状态:草稿审核发布,我们可以将其定义为静态常量

public class VideoStatus {

        public static final int Draft = 1; //草稿

        public static final int Review = 2; //审核

        public static final int Published = 3; //发布
}

对于这种单值类型的静态常量定义,本身也没错,主要是在使用的地方没有一个明确性的约束而已,比如:

void judgeVideoStatus( int status ) {
    
    ...
    
}

比如这里的 judgeVideoStatus 函数的本意是传入 VideoStatus 的三种静态常量之一,但由于没有类型上的约束,因此传入任意一个int值都是可以的,编译器也不会提出任何警告。

但是在枚举类型出现之后,上面这种情况就可以用枚举严谨地去约束,比如用枚举去定义视频状态就非常简洁了:

public enum VideoStatus {
    Draft, Review, Published;
}

而且主要是在用枚举的地方会有更强的类型约束

// 入参就有明确类型约束
void judgeVideoStatus( VideoStatus status ) {
    
    ...
    
}

这样在使用 judgeVideoStatus 函数时,入参类型就会受到明确的类型约束,一旦传入无效值,编译器就会帮我们检查,从而规避潜在问题。

除此之外,枚举在扩展性方面比普常量更方便、也更优雅。

重新系统认识一下枚举 

比如,在后台管理系统中,肯定有用户角色一说,而且角色一般都是固定的,适合定义成一个枚举:

public  enum UserRole {

    ROLE_ROOT_ADMIN,  // 系统管理员

    ROLE_ORDER_ADMIN, // 订单管理员

    ROLE_NORMAL ;      // 普通用户
}

接下来我们就用这个UserRole为例来说明枚举的所有基本用法

       UserRole role1 = UserRole.ROLE_ROOT_ADMIN;
        UserRole role2 = UserRole.ROLE_ORDER_ADMIN;
        UserRole role3 = UserRole.ROLE_NORMAL;

        // values()方法:返回所有枚举常量的数组集合
        for (UserRole role : UserRole.values()) {
            System.out.println(role);
        }
        // 打印:
        // ROLE_ROOT_ADMIN
        // ROLE_ORDER_ADMIN
        // ROLE_NORMAL

        // ordinal()方法:返回枚举常量的序数,注意从0开始
        System.out.println(role1.ordinal()); // 打印0
        System.out.println(role2.ordinal()); // 打印1
        System.out.println(role3.ordinal()); // 打印2

        // compareTo()方法:枚举常量间的比较
        System.out.println(role1.compareTo(role2)); //打印-1
        System.out.println(role2.compareTo(role3)); //打印-1
        System.out.println(role1.compareTo(role3)); //打印-2

        // name()方法:获得枚举常量的名称
        System.out.println(role1.name()); // 打印ROLE_ROOT_ADMIN
        System.out.println(role2.name()); // 打印ROLE_ORDER_ADMIN
        System.out.println(role3.name()); // 打印ROLE_NORMAL

        // valueOf()方法:返回指定名称的枚举常量
        System.out.println(UserRole.valueOf("ROLE_ROOT_ADMIN"));
        System.out.println(UserRole.valueOf("ROLE_ORDER_ADMIN"));
        System.out.println(UserRole.valueOf("ROLE_NORMAL"));

除此之外,枚举还可以用于switch语句中,而且意义更加明确:

public static void main(String[] args) {
        UserRole userRole = UserRole.ROLE_ORDER_ADMIN;
        System.out.println(userRole);//ROLE_ORDER_ADMIN
        switch (userRole) {
            case ROLE_ROOT_ADMIN:  // 比如此处的意义就非常清晰了,比1,2,3这种数字好!
                System.out.println("这是系统管理员角色");
                break;
            case ROLE_ORDER_ADMIN:
                System.out.println("这是订单管理员角色");
                break;
            case ROLE_NORMAL:
                System.out.println("这是普通用户角色");
                break;
        }
    }

自定义扩充枚举

上面展示的枚举例子非常简单,仅仅是单值的情形,而实际项目中用枚举往往是多值用法。

比如,我想扩充一下上面的UserRole枚举,在里面加入 角色名 -- 角色编码 的对应关系,这也是实际项目中常用的用法。

这时候我们可以在枚举里自定义各种属性、构造函数、甚至各种方法:

public enum UserRole {

    ROLE_ROOT_ADMIN("系统管理员", 000000),
    ROLE_ORDER_ADMIN("订单管理员", 100000),
    ROLE_NORMAL("普通用户", 200000);

    // 以下为自定义属性

    private final String roleName;  //角色名称

    private final Integer roleCode; //角色编码

    // 以下为自定义构造函数

    UserRole(String roleName, Integer roleCode) {
        this.roleName = roleName;
        this.roleCode = roleCode;
    }

// 以下为自定义方法

    public String getRoleName() {
        return this.roleName;
    }

    public Integer getRoleCode() {
        return this.roleCode;
    }

    public static Integer getRoleCodeByRoleName(String roleName) {
        for (UserRole enums : UserRole.values()) {
            if (enums.getRoleName().equals(roleName)) {
                return enums.getRoleCode();
            }
        }
        return null;
    }

}
从上述代码可知,在Enum枚举类中完全可以像在普通类里一样声明属性、构造函数以及成员方法。

枚举类与普通类的区别:

1、使用enum定义的枚举类默认继承了java.lang.Enum类,而不是Object类。其中java.lang.Enum类实现了java.lang.Serializable和java.lang.Comparable两个接口。

2、枚举类的构造器只能用private修饰,如果省略则系统默认使用private。

3、枚举类的所有实例必须在枚举类中显式列出,而且系统会自动添加public static final修饰。

4、所有枚举类都提供了一个values方法。该方法可以很方便地遍历所有枚举值。

枚举 + 接口 = ?

使的操作也不一样,比如:

  • 系统管理员( ROLE_ROOT_ADMIN):有 A操作权限

  • 订单管理员( ROLE_ORDER_ADMIN):有 B操作权限

  • 普通用户( ROLE_NORMAL):有 C操作权限

比如一个用户进来,我们需要根据不同用户的角色来判断其有哪些行为,这时候SAO代码出现了:

public class JudgeRole {
 
    public String judge( String roleName ) {
        String result = "";
        if (roleName.equals("ROLE_ROOT_ADMIN")) { // 系统管理员有A权限
            result = "ROLE_ROOT_ADMIN: " + "has AAA permission";
        } else if ( roleName.equals("ROLE_ORDER_ADMIN") ) { // 订单管理员有B权限
            result = "ROLE_ORDER_ADMIN: " + "has BBB permission";
        } else if ( roleName.equals("ROLE_NORMAL") ) { // 普通用户有C权限
            result = "ROLE_NORMAL: " + "has CCC permission";
        } else {
            result = "XXX";
        }
        return result;
    }
 
}

这样当系统里有几十个角色时,那几十个 if/else嵌套可以说是非常酸爽了…… 这样一来非常不优雅,别人阅读起来很费劲;二来则是以后如果再复杂一点,或者想要再加条件的话不好扩展;而且代码一改,以前的老功能肯定还得重测,岂不疯了……

所以,如果在不看下文的情况下,你一般会如何去对付这些令人头痛的if/else语句呢?

当然有人会说用 switch/case来写是否会优雅一些呢?答案是:毛区别都没有

 有枚举为啥不用 

什么角色能干什么事,这很明显有一个对应关系,所以学过的枚举为啥不用呢?

首先定义一个公用接口 RoleOperation,表示不同角色所能做的操作:

public interface RoleOperation {
    String op();  // 表示某个角色可以做哪些op操作
}

 接下来我们将不同角色的情况全部交由枚举类来做,定义一个不同角色有不同权限的枚举类 RoleEnum

public enum RoleEnum implements RoleOperation {

    // 系统管理员(有A操作权限
    ROLE_ROOT_ADMIN{
        @Override
        public String op() {
            return "ROLE_ROOT_ADMIN"+"A操作权限";
        }
    },

    // 订单管理员(有B操作权限)
    ROLE_ORDER_ADMIN{
        @Override
        public String op() {
            return "ROLE_ORDER_ADMIN"+"B操作权限";
        }
    },

    // 普通用户(有C操作权限)
    ROLE_NORMAL{
        @Override
        public String op() {
            return "ROLE_NORMAL"+"C操作权限";
        }
    };
}

接下来调用就变得异常简单了,一行代码就行了, if/else也灰飞烟灭了:

public class JudgeRole {
    public static void main(String[] args) {
        String name = judge("ROLE_ROOT_ADMIN");
        System.out.println(name);
    }

    public static String judge(String roleName){
        return RoleEnum.valueOf(roleName).op();
    }
}

枚举与设计模式

        策略模式

这个也比较好举例,比如用枚举就可以写出一个基于策略模式的加减乘除计算器

public class Test {

    public enum Calculator {

        ADDITION {
            public Double execute(Double x, Double y) {
                return x + y; // 加法
            }
        },

        SUBTRACTION {
            public Double execute(Double x, Double y) {
                return x - y; // 减法
            }
        },

        MULTIPLICATION {
            public Double execute(Double x, Double y) {
                return x * y; // 乘法
            }
        },


        DIVISION {
            public Double execute(Double x, Double y) {
                return x / y;  // 除法
            }
        };

        public abstract Double execute(Double x, Double y);
    }

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(Calculator.ADDITION.execute(4.0, 2.0));
        // 打印 6.0
        System.out.println(Calculator.SUBTRACTION.execute(4.0, 2.0));
        // 打印 2.0
        System.out.println(Calculator.MULTIPLICATION.execute(4.0, 2.0));
        // 打印 8.0
        System.out.println(Calculator.DIVISION.execute(4.0, 2.0));
        // 打印 2.0
    }
}

专门用于枚举的集合类

        我们平常一般习惯于使用诸如:HashMap 和 HashSet等集合来盛放元素,而对于枚举,有它专门的集合类:EnumSetEnumMap

EnumSet

EnumSet 是专门为盛放枚举类型所设计的 Set 类型。

还是举例来说,就以文中开头定义的角色枚举为例:

public enum UserRole {

    ROLE_ROOT_ADMIN,  // 系统管理员

    ROLE_ORDER_ADMIN, // 订单管理员

    ROLE_NORMAL  ;     // 普通用户
}

 比如系统里来了一批人,我们需要查看他是不是某个角色中的一个:

// 定义一个管理员角色的专属集合
EnumSet<UserRole1> enumSet = EnumSet.of(UserRole1.ROLE_ORDER_ADMIN,UserRole1.ROLE_ROOT_ADMIN);

// 判断某个进来的用户是不是管理员
boolean result = enumSet.contains(UserRole1.ROLE_ORDER_ADMIN);
System.out.println(result);

EnumMap

同样,EnumMap 则是用来专门盛放枚举类型为key的 Map 类型。

比如,系统里来了一批人,我们需要统计不同的角色到底有多少人这种的话:

Map<UserRole,Integer> userStatisticMap = new EnumMap<>(UserRole.class);

for ( User user : userList ) {
    Integer num = userStatisticMap.get( user.getUserRole() );
    if( null != num ) {
        userStatisticMap.put( user.getUserRole(), num+1 );
    } else {
        userStatisticMap.put( user.getUserRole(), 1 );
    }
}

以上内容属于个人笔记整理,如有错误,欢迎批评指正

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