为什么需要枚举
常量定义它不香吗?为啥非得用枚举?
举个例子,就以B站上传视频为例,视频一般有三个状态:草稿、审核和发布,我们可以将其定义为静态常量:
public class VideoStatus {
public static final int Draft = 1; //草稿
public static final int Review = 2; //审核
public static final int Published = 3; //发布
}
对于这种单值类型的静态常量定义,本身也没错,主要是在使用的地方没有一个明确性的约束而已,比如:
void judgeVideoStatus( int status ) {
...
}
比如这里的 judgeVideoStatus
函数的本意是传入 VideoStatus
的三种静态常量之一,但由于没有类型上的约束,因此传入任意一个int
值都是可以的,编译器也不会提出任何警告。
但是在枚举类型出现之后,上面这种情况就可以用枚举严谨地去约束,比如用枚举去定义视频状态就非常简洁了:
public enum VideoStatus {
Draft, Review, Published;
}
而且主要是在用枚举的地方会有更强的类型约束:
// 入参就有明确类型约束
void judgeVideoStatus( VideoStatus status ) {
...
}
这样在使用 judgeVideoStatus
函数时,入参类型就会受到明确的类型约束,一旦传入无效值,编译器就会帮我们检查,从而规避潜在问题。
除此之外,枚举在扩展性方面比普常量更方便、也更优雅。
重新系统认识一下枚举
比如,在后台管理系统中,肯定有用户角色一说,而且角色一般都是固定的,适合定义成一个枚举:
public enum UserRole {
ROLE_ROOT_ADMIN, // 系统管理员
ROLE_ORDER_ADMIN, // 订单管理员
ROLE_NORMAL ; // 普通用户
}
接下来我们就用这个UserRole
为例来说明枚举的所有基本用法:
UserRole role1 = UserRole.ROLE_ROOT_ADMIN;
UserRole role2 = UserRole.ROLE_ORDER_ADMIN;
UserRole role3 = UserRole.ROLE_NORMAL;
// values()方法:返回所有枚举常量的数组集合
for (UserRole role : UserRole.values()) {
System.out.println(role);
}
// 打印:
// ROLE_ROOT_ADMIN
// ROLE_ORDER_ADMIN
// ROLE_NORMAL
// ordinal()方法:返回枚举常量的序数,注意从0开始
System.out.println(role1.ordinal()); // 打印0
System.out.println(role2.ordinal()); // 打印1
System.out.println(role3.ordinal()); // 打印2
// compareTo()方法:枚举常量间的比较
System.out.println(role1.compareTo(role2)); //打印-1
System.out.println(role2.compareTo(role3)); //打印-1
System.out.println(role1.compareTo(role3)); //打印-2
// name()方法:获得枚举常量的名称
System.out.println(role1.name()); // 打印ROLE_ROOT_ADMIN
System.out.println(role2.name()); // 打印ROLE_ORDER_ADMIN
System.out.println(role3.name()); // 打印ROLE_NORMAL
// valueOf()方法:返回指定名称的枚举常量
System.out.println(UserRole.valueOf("ROLE_ROOT_ADMIN"));
System.out.println(UserRole.valueOf("ROLE_ORDER_ADMIN"));
System.out.println(UserRole.valueOf("ROLE_NORMAL"));
除此之外,枚举还可以用于switch
语句中,而且意义更加明确:
public static void main(String[] args) {
UserRole userRole = UserRole.ROLE_ORDER_ADMIN;
System.out.println(userRole);//ROLE_ORDER_ADMIN
switch (userRole) {
case ROLE_ROOT_ADMIN: // 比如此处的意义就非常清晰了,比1,2,3这种数字好!
System.out.println("这是系统管理员角色");
break;
case ROLE_ORDER_ADMIN:
System.out.println("这是订单管理员角色");
break;
case ROLE_NORMAL:
System.out.println("这是普通用户角色");
break;
}
}
自定义扩充枚举
上面展示的枚举例子非常简单,仅仅是单值的情形,而实际项目中用枚举往往是多值用法。
比如,我想扩充一下上面的UserRole
枚举,在里面加入 角色名 -- 角色编码 的对应关系,这也是实际项目中常用的用法。
这时候我们可以在枚举里自定义各种属性、构造函数、甚至各种方法:
public enum UserRole {
ROLE_ROOT_ADMIN("系统管理员", 000000),
ROLE_ORDER_ADMIN("订单管理员", 100000),
ROLE_NORMAL("普通用户", 200000);
// 以下为自定义属性
private final String roleName; //角色名称
private final Integer roleCode; //角色编码
// 以下为自定义构造函数
UserRole(String roleName, Integer roleCode) {
this.roleName = roleName;
this.roleCode = roleCode;
}
// 以下为自定义方法
public String getRoleName() {
return this.roleName;
}
public Integer getRoleCode() {
return this.roleCode;
}
public static Integer getRoleCodeByRoleName(String roleName) {
for (UserRole enums : UserRole.values()) {
if (enums.getRoleName().equals(roleName)) {
return enums.getRoleCode();
}
}
return null;
}
}
从上述代码可知,在Enum枚举类中完全可以像在普通类里一样声明属性、构造函数以及成员方法。
枚举类与普通类的区别:
1、使用enum定义的枚举类默认继承了java.lang.Enum类,而不是Object类。其中java.lang.Enum类实现了java.lang.Serializable和java.lang.Comparable两个接口。
2、枚举类的构造器只能用private修饰,如果省略则系统默认使用private。
3、枚举类的所有实例必须在枚举类中显式列出,而且系统会自动添加public static final修饰。
4、所有枚举类都提供了一个values方法。该方法可以很方便地遍历所有枚举值。
枚举 + 接口 = ?
使的操作也不一样,比如:
-
系统管理员(
ROLE_ROOT_ADMIN
):有A
操作权限 -
订单管理员(
ROLE_ORDER_ADMIN
):有B
操作权限 -
普通用户(
ROLE_NORMAL
):有C
操作权限
比如一个用户进来,我们需要根据不同用户的角色来判断其有哪些行为,这时候SAO代码出现了:
public class JudgeRole {
public String judge( String roleName ) {
String result = "";
if (roleName.equals("ROLE_ROOT_ADMIN")) { // 系统管理员有A权限
result = "ROLE_ROOT_ADMIN: " + "has AAA permission";
} else if ( roleName.equals("ROLE_ORDER_ADMIN") ) { // 订单管理员有B权限
result = "ROLE_ORDER_ADMIN: " + "has BBB permission";
} else if ( roleName.equals("ROLE_NORMAL") ) { // 普通用户有C权限
result = "ROLE_NORMAL: " + "has CCC permission";
} else {
result = "XXX";
}
return result;
}
}
这样当系统里有几十个角色时,那几十个 if/else
嵌套可以说是非常酸爽了…… 这样一来非常不优雅,别人阅读起来很费劲;二来则是以后如果再复杂一点,或者想要再加条件的话不好扩展;而且代码一改,以前的老功能肯定还得重测,岂不疯了……
所以,如果在不看下文的情况下,你一般会如何去对付这些令人头痛的if/else语句呢?
当然有人会说用 switch/case
来写是否会优雅一些呢?答案是:毛区别都没有!
有枚举为啥不用
什么角色能干什么事,这很明显有一个对应关系,所以学过的枚举为啥不用呢?
首先定义一个公用接口 RoleOperation
,表示不同角色所能做的操作:
public interface RoleOperation {
String op(); // 表示某个角色可以做哪些op操作
}
接下来我们将不同角色的情况全部交由枚举类来做,定义一个不同角色有不同权限的枚举类 RoleEnum
:
public enum RoleEnum implements RoleOperation {
// 系统管理员(有A操作权限
ROLE_ROOT_ADMIN{
@Override
public String op() {
return "ROLE_ROOT_ADMIN"+"A操作权限";
}
},
// 订单管理员(有B操作权限)
ROLE_ORDER_ADMIN{
@Override
public String op() {
return "ROLE_ORDER_ADMIN"+"B操作权限";
}
},
// 普通用户(有C操作权限)
ROLE_NORMAL{
@Override
public String op() {
return "ROLE_NORMAL"+"C操作权限";
}
};
}
接下来调用就变得异常简单了,一行代码就行了, if/else
也灰飞烟灭了:
public class JudgeRole {
public static void main(String[] args) {
String name = judge("ROLE_ROOT_ADMIN");
System.out.println(name);
}
public static String judge(String roleName){
return RoleEnum.valueOf(roleName).op();
}
}
枚举与设计模式
策略模式
这个也比较好举例,比如用枚举就可以写出一个基于策略模式的加减乘除计算器
public class Test {
public enum Calculator {
ADDITION {
public Double execute(Double x, Double y) {
return x + y; // 加法
}
},
SUBTRACTION {
public Double execute(Double x, Double y) {
return x - y; // 减法
}
},
MULTIPLICATION {
public Double execute(Double x, Double y) {
return x * y; // 乘法
}
},
DIVISION {
public Double execute(Double x, Double y) {
return x / y; // 除法
}
};
public abstract Double execute(Double x, Double y);
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Calculator.ADDITION.execute(4.0, 2.0));
// 打印 6.0
System.out.println(Calculator.SUBTRACTION.execute(4.0, 2.0));
// 打印 2.0
System.out.println(Calculator.MULTIPLICATION.execute(4.0, 2.0));
// 打印 8.0
System.out.println(Calculator.DIVISION.execute(4.0, 2.0));
// 打印 2.0
}
}
专门用于枚举的集合类
我们平常一般习惯于使用诸如:HashMap
和 HashSet
等集合来盛放元素,而对于枚举,有它专门的集合类:EnumSet
和EnumMap
EnumSet
EnumSet
是专门为盛放枚举类型所设计的 Set
类型。
还是举例来说,就以文中开头定义的角色枚举为例:
public enum UserRole {
ROLE_ROOT_ADMIN, // 系统管理员
ROLE_ORDER_ADMIN, // 订单管理员
ROLE_NORMAL ; // 普通用户
}
比如系统里来了一批人,我们需要查看他是不是某个角色中的一个:
// 定义一个管理员角色的专属集合
EnumSet<UserRole1> enumSet = EnumSet.of(UserRole1.ROLE_ORDER_ADMIN,UserRole1.ROLE_ROOT_ADMIN);
// 判断某个进来的用户是不是管理员
boolean result = enumSet.contains(UserRole1.ROLE_ORDER_ADMIN);
System.out.println(result);
EnumMap
同样,EnumMap
则是用来专门盛放枚举类型为key
的 Map
类型。
比如,系统里来了一批人,我们需要统计不同的角色到底有多少人这种的话:
Map<UserRole,Integer> userStatisticMap = new EnumMap<>(UserRole.class);
for ( User user : userList ) {
Integer num = userStatisticMap.get( user.getUserRole() );
if( null != num ) {
userStatisticMap.put( user.getUserRole(), num+1 );
} else {
userStatisticMap.put( user.getUserRole(), 1 );
}
}
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