项目中使用非默认字体

项目场景:

  • 由于开发需要,默认的字体不符合开发需求,有时候我们需要引入某种字体到项目中

解决方案:

  • 首先需要下载或引入字体包
    在这里插入图片描述

  • 然后创建一个 index.css 文件用于声明引入字体名称

@font-face {
    font-family: "YouSheBiaoTiHei"; /* 这里的名称可以自定义,使用的时候就用这个名称 */
    src: url("./YouSheBiaoTiHei.ttf");
}
  • 然后在使用的地方引入并使用即可
  • 一般直接在 index.html 文件中引入
<!DOCTYPE html>
<html lang="">

<head>
  <meta charset="utf-8">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
  <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0">
  <link rel="icon" href="<%= BASE_URL %>favicon.ico">
  <!-- 引入字体包 -->
  <link rel="stylesheet" href="./fontFamily/index.css">
</head>

<body>
  <noscript>
    <strong>We're sorry but <%= htmlWebpackPlugin.options.title %> doesn't work properly without JavaScript enabled.
        Please enable it to continue.</strong>
  </noscript>
  <div id="app"></div>
  <!-- built files will be auto injected -->
</body>

</html>
#app {
  font-family: YouSheBiaoTiHei, Avenir, Helvetica, Arial, sans-serif;
  width: 120rem;
  height: 67.5rem;
  flex-shrink: 0;
  background: radial-gradient(50% 50.00% at 50.00% 50.00%, #020818 0%, #142655 100%);
}
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### 回答1: Flutter默认字体是Roboto,可以使用MaterialApp的themeData属性来设置字体,例如:MaterialApp(themeData: ThemeData(fontFamily: 'Roboto')) ### 回答2: Flutter自带的字体是Roboto字体。Roboto是Google设计的一种现代无衬线字体,具有良好的可读性和适用性。 在Flutter,可以通过在控件的style属性设置字体使用Roboto字体。例如,可以使用TextStyle来定义文本的样式,其的fontFamily属性可以指定使用字体名称。要使用Roboto字体,只需将fontFamily设置为"Roboto"即可。 以下是一个在Flutter使用Roboto字体的示例代码: ``` import 'package:flutter/material.dart'; void main() { runApp(MaterialApp( home: Scaffold( appBar: AppBar( title: Text('Roboto Font Example'), ), body: Center( child: Text( 'Hello, Flutter!', style: TextStyle( fontFamily: 'Roboto', fontSize: 24, fontWeight: FontWeight.bold, ), ), ), ), )); } ``` 在上面的例子,Text控件使用了Roboto字体,样式由TextStyle定义。属性fontFamily被设置为"Roboto",使得文本使用了该字体。 需要注意的是,如果要在Flutter使用其他自带的字体,需要先在项目添加字体文件,并在pubspec.yaml文件进行配置。然后,可以在TextStyle使用字体。 ### 回答3: Flutter自带的字体是Roboto字体。在Flutter,可以通过以下步骤来使用它: 1. 在pubspec.yaml文件,添加字体的配置。找到“fonts”部分,如果没有就手动添加它。例如: ``` flutter: fonts: - family: Roboto fonts: - asset: fonts/Roboto-Regular.ttf - asset: fonts/Roboto-Bold.ttf weight: 700 ``` 2. 在项目创建一个“fonts”文件夹,并将字体文件(.ttf或.otf)放在其。上面的例子,我们将Roboto-Regular.ttf和Roboto-Bold.ttf放在fonts文件夹。 3. 使用字体。在代码,你可以使用TextStyle来指定使用Roboto字体。例如: ```dart Text( 'Hello, Flutter!', style: TextStyle( fontFamily: 'Roboto', fontSize: 18.0, fontWeight: FontWeight.w400, ), ) ``` 在这个例子,我们指定了字体系列为"Roboto",字体大小为18,以及字体粗细为400。 通过以上步骤,你可以在Flutter使用自带的Roboto字体来呈现文本。如果有其他需要,如使用其他字体、自定义字体大小和样式等,也可以通过类似的步骤来实现。当然,在使用自定义的字体时,需要将字体文件放入“fonts”文件夹,并在pubspec.yaml文件进行相应的配置。

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