Java项目之石头剪刀布

 以下是石头剪刀布游戏的Java代码:

import java.util.Random;  
import java.util.Scanner;  
  
public class RockPaperScissorsGame {  
  
    enum Move {  
        ROCK,  
        PAPER,  
        SCISSORS  
    }  
  
    public static void main(String[] args) {  
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);  
  
        // 游戏主循环  
        while (true) {  
            System.out.println("欢迎来到石头、剪刀、布游戏!");  
            System.out.println("请输入你的选择(石头:r,剪刀:s,布:p):");  
  
            // 获取用户输入  
            String userMoveInput = scanner.next();  
            Move userMove = parseMove(userMoveInput);  
  
            // 如果用户输入无效,则重新输入  
            if (userMove == null) {  
                System.out.println("无效的选择,请重新输入。");  
                continue;  
            }  
  
            // 生成计算机的选择  
            Random rand = new Random();  
            int computerChoice = rand.nextInt(3);  
            Move computerMove = null;  
            switch (computerChoice) {  
                case 0:  
                    computerMove = Move.ROCK;  
                    break;  
                case 1:  
                    computerMove = Move.PAPER;  
                    break;  
                case 2:  
                    computerMove = Move.SCISSORS;  
                    break;  
            }  
  
            // 判断胜负  
            String result = determineWinner(userMove, computerMove);  
  
            // 输出结果  
            System.out.println("你的选择是:" + userMove);  
            System.out.println("计算机的选择是:" + computerMove);  
            System.out.println(result);  
  
            // 询问用户是否继续游戏  
            System.out.println("是否继续游戏?(是:y,否:n)");  
            String continueGame = scanner.next();  
            if (!"y".equalsIgnoreCase(continueGame)) {  
                break;  
            }  
        }  
  
        scanner.close();  
    }  
  
    // 解析用户输入为Move枚举  
    private static Move parseMove(String input) {  
        switch (input.toLowerCase()) {  
            case "r":  
                return Move.ROCK;  
            case "s":  
                return Move.SCISSORS;  
            case "p":  
                return Move.PAPER;  
            default:  
                return null;  
        }  
    }  
  
    // 判断胜负  
    private static String determineWinner(Move userMove, Move computerMove) {  
        if (userMove == computerMove) {  
            return "平局!";  
        } else if ((userMove == Move.ROCK && computerMove == Move.SCISSORS)  
                || (userMove == Move.SCISSORS && computerMove == Move.PAPER)  
                || (userMove == Move.PAPER && computerMove == Move.ROCK)) {  
            return "你赢了!";  
        } else {  
            return "你输了!";  
        }  
    }  
}

        在这个游戏中,我们首先定义了一个Move枚举来表示石头、剪刀、布三种可能的动作。然后,我们使用一个while循环来让用户反复进行游戏,直到他们选择不再继续为止。在每个回合中,我们获取用户的输入,并将其解析为Move枚举值。然后,我们使用Random类来随机生成计算机的选择。接着,我们调用determineWinner方法来判断胜负,并输出结果。最后,我们询问用户是否继续游戏,并根据他们的回答来决定是否退出循环。 

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