目录
1.函数指针数组
数组是一个存放相同类型数据的存储空间,字符数组是一个存放字符类型的数组,是用来存放字符的数组,而函数指针数组则是一个存放函数指针类型的数组。
首先,让我们来看看函数指针数组的定义。函数指针数组是一个数组,它的元素都是函数指针。函数指针是指向函数的指针变量,可以用来存储函数的地址。函数指针的定义方式如下:
返回值类型 (*函数指针变量名)(参数列表)
例如:
int (*parr1)();
在此基础上,我们可以定义一个函数指针数组,其中的函数指针都指向返回类型为int,参数列表为空的函数
int (*parr1[10])();
其中parr1 先和[] 结合,说明 parr1是数组,而数组中存储的类型是
是int (*)() 类型的函数指针。
那函数指针到底有什么用呢?有没有运用场景呢?答案是肯定的。
我们先来看一段代码
#include <stdio.h>
int add(int a, int b)
{
return a + b;
}
int sub(int a, int b)
{
return a - b;
}
int mul(int a, int b)
{
return a * b;
}
int div(int a, int b)
{
return a / b;
}
int main()
{
int x, y;
int input = 1;
int ret = 0;
do
{
printf("*************************\n");
printf(" 1:add 2:sub \n");
printf(" 3:mul 4:div \n");
printf(" 0:exit\n");
printf("*************************\n");
printf("请输入你的选择:");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
printf("输入操作数:");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = add(x, y);
printf("ret = %d\n", ret);
break;
case 2:
printf("输入操作数:");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = sub(x, y);
printf("ret = %d\n", ret);
break;
case 3:
printf("输入操作数:");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = mul(x, y);
printf("ret = %d\n", ret);
break;
case 4:
printf("输入操作数:");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = div(x, y);
printf("ret = %d\n", ret);
break;
case 0:
printf("退出程序\n");
break;
default:
printf("选择错误,请重新选择\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
这一段代码实现了一个较为简单的,可以用于计算整数加减乘除的计算器,但是我们可以发现这段代码非常冗余,重复的代码非常多,代码拉的很长。对此我们可以想办法将重复的代码整理起来,减少使用的次数。如果简单的将代码封装成一个函数,那我们在switch语句中仍然要多次调用,显然达不到我们的目的。对此函数指针数组可以比较好的处理这种情况,如果我们使用函数指针数组将每个需要执行的函数存入数组中,再在特定的地方利用数组下标进行访问,便可以很好的解决问题。
下面是代码:
#include<stdio.h>
int Add(int x, int y) {
return x + y;
}
int Sub(int x, int y) {
return x - y;
}
int Mul(int x, int y) {
return x * y;
}
int Div(int x, int y) {
return x / y;
}
void menu() {
printf("*******************************\n");
printf("***0.exit 1.Add***\n");
printf("***2.Sub 3.Mul***\n");
printf("***4.Div ***\n");
printf("*******************************\n");
}
int main() {
int input;
do {
menu();
printf("请输入你的选择\n");
scanf("%d", &input);
if (input == 0) {
printf("退出程序\n");
}
else if (input < 0 || input>4) {
printf("输入有误,请重新输入\n");
}
else {
printf("请输入两个计算数\n");
int x, y;
scanf("%d%d", &x, &y);
int(*cal[5])(int, int) = {NULL,Add,Sub,Mul,Div};//函数指针数组,将函数和数字下标对应起来
int ret=cal[input](x, y);//直接用下标访问数组里的函数
printf("%d\n", ret);
}
} while (input);
return 0;
}
这段代码展示了函数指针数组的基本用法。通过函数指针数组,我们不仅优化了代码的结构,降低了代码的冗余度和长度,同时我们还可以在此基础上实现不同的功能模块,根据用户的选择动态调用对应的函数。这种设计方式可以使程序更加灵活和可扩展。
2.回调函数
回调函数就是一个通过函数指针调用的函数,可以作为参数传递给另一个函数,并在满足特定条件时由另一个函数调用。回调函数的作用是在特定的时刻执行特定的操作,从而实现程序的灵活性和可扩展性。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数。回调函数不是由该函数
的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应。
#include <stdio.h>
void process(int data, void (*callback)(int) ) {
// 执行某些操作
printf("普通函数的调用: %d\n", data);
// 调用回调函数
callback(data);
}
void callbackFunc(int data) {
printf("回调函数的调用: %d\n", data);
}
int main() {
int data = 10;
// 调用process函数,并传递回调函数作为参数
process(data, callbackFunc);
return 0;
}
在上述示例代码中,我们定义了一个process函数,该函数接受一个整数参数和一个回调函数参数。在process函数中,我们执行某些操作,并调用传递的回调函数来处理数据。在主函数中,我们定义了一个回调函数callbackFunc,并将其作为参数传递给process函数。当process函数执行完毕后,会调用回调函数来处理数据。
使用回调函数,我们可以自己实现qsort的功能,为了更加简单,采用冒泡排序的算法进行排序。
代码如下:
#include <stdio.h>
int int_cmp(const void* p1, const void* p2)
{
return (*(int*)p1 - *(int*)p2);
}
void _swap(void* p1, void* p2, int size)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < size; i++)
{
char tmp = *((char*)p1 + i);
*((char*)p1 + i) = *((char*)p2 + i);
*((char*)p2 + i) = tmp;
}
}
void bubble(void* base, int count, int size, int(*cmp)(const void*, const void*))
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < count - 1; i++)
{
for (j = 0; j < count - i - 1; j++)
{
if (cmp((char*)base + j * size, (char*)base + (j + 1) * size) > 0)//利用指针来访问数组
{
_swap((char*)base + j * size, (char*)base + (j + 1) * size, size);
}
}
}
}
int main()
{
int arr[] = { 1, 3, 5, 7, 9, 2, 4, 6, 8, 0 };
int i = 0;
bubble(arr, sizeof(arr) / sizeof(arr[0]), sizeof(int), int_cmp);
for (i = 0; i < sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
printf("\n");
return 0;
}
这段代码实现了一个冒泡排序的函数bubble
,可以对任意类型的数组进行排序。其中,int_cmp
是一个回调函数,用于比较两个整数的大小。_swap
函数用于交换两个元素的值。在main
函数中,定义了一个整数数组arr
,然后调用bubble
函数对数组进行排序,最后打印排序后的结果。
总结:
回调函数是一种强大的工具,可以提升程序的灵活性和可扩展性。通过使用回调函数,我们可以将特定的操作封装在回调函数中,实现主程序与具体操作的解耦。回调函数可以根据不同的条件执行不同的操作,从而使程序具有更高的灵活性。