C++指针

c++指针

#include <iostream>
#include <string.h>
using namespace std;
/**
 * 指针的所占内存空间
 *          1、在32位系统下,占用4字节空间,在64位系统下占用8字节空间
 *          eg:
 *  int a = 10;
    int *p = &a;
    
    cout << "sizeof(int *) = "  << sizeof(int *) << endl;   //8
    cout << "sizeof(char *) = "  << sizeof(char *) << endl; //8
    cout << "sizeof(double *) = "  << sizeof(double *) << endl; //8
    cout << "sizeof(float *) = "  << sizeof(float *) << endl;   //8
 * 
 *              
 *          2、空指针和野指针
 *              1、用途:初始化指针变量
 *              2、空指针指向的内存变量是不可以访问的
 *   
    int *p =NULL;
    *p =100;    //err,0~255之间的内存1编号是系统占用,因此不能更改,不能访问
    cout << "p = " << *p <<endl;    //不能访问

    ###############野指针
    int *p =(int *)0x1100;
    cout << *p <<endl;   //err,访问野指针报错

 * */ 

int main()
{
   int a = 10;
   int b = 10;

   const int *p  =&a;
   //指针指向的值不可以修改,指针的指向可以改
   //*p = 20;//错误
    p = &b; //正确
    //2、const 修饰常量,指针常量
      //指针指向不可以修改,指针指向的值可以修改
      int * const p2 = &a;
      *p =100;//正确
      //p2 = &b;//错误,指针的指向不可以修改
       /**
        * 3、指针指向和指针指向的值都不可以修改
        * *p = 100;//错误
        * p3 = &b;
       */


    return 0;
}
  #################################技巧

  ######
  看const右侧紧跟的是指针还是常量
        是指针就是常量指针
        是常量就是指针常量
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