有关 WPF

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一、什么是WPF?
---- WPF 是微软推出的基于Windows的用户界面框架,属于.NET Framework 3.0 的一部分。它提供了统一的编程模型、语言和框架,真正做到了分离界面设计与开发人员的工作;同时它提供了全新的多谋体交互用户图形界面。
WPF是微软新一代图形系统,运行在.NET Framework 3.0及以上版本下,为用户界面、 2D/3D 图形、文档和媒体提供了统一的描述和操作方法。基于DirectX 9/10技术的WPF不仅带来了前所未有的3D界面,而且其图形向量渲染引擎 也大大改进了传统的2D界面,比如Vista中的半透明效果的窗体等都得益于WPF。 程序 员在WPF的帮助下,要开发出媲美Mac程序的酷炫界面已不再是遥不可及的奢望。 WPF 相对于Windows客户端的开发来说,向前跨出了巨大的一步,它提供了超丰富的.NET UI 框架,集成了矢量图形,丰富的流动文字支持(flow text support),3D视觉效果和强大无 比的控件模型框架。使用WPF能实现超级炫酷的效果。
WPF是Windows操作系统中一次重大变革,与早期的GDI+/GDI不同。WPF是基于 DirectX引擎的,支持GPU硬件加速,在不支持硬件加速时也可以使用软件绘制。高级别 的线程绘制可以提高使用者的体验。自动识别显示器分辨率并进行缩放。而Vista就是一 个非常典型的例子。

二、WPF 的特点
----- 程序人员与美工人员明确分工,美工人员可以使用Expression Studio 中套装工具可视化的设计界面。然后交给程序开发组中XAML就可以。让程序人员直接套用到开发环境,不需要想页面怎么切了。
对与WPF最重要的特色,矢量图的超强支持。兼容支持2D绘图,比如矩形、自定义路径,位图等。文字显示的增强,XPS和消锯齿。三维强大的支持。包括3D控件及事件, 与2D及视频合并打造更立体效果。渐变、使用高精确的(ARGB)颜色,支持浮点类型 的像素坐标。这些对GDI+远远不及的。
灵活、易扩展的动画机制!.Net Framework 3.0类库提供了强大的基类,只需继承就可以 实现自定义程序使用绘制。接口设计非常直观,完全面向对象的对象模型。使用对象描 述语言XAML。使用开发工具的可视化编辑。

三、组成结构
----- 引擎和编程框架。
(1)引擎统一了开发人员和设计人员体验文档、媒体和UI 的方式,为基于浏览器的体验、基于窗体的应用程序、图形、视频、音频和文档提供了一个单一的运行时库。
(2)框架为媒体、用户界面设计和文档提供的解决方案远远超过开发人员现在拥有的。WPF框架的核心是用于形状、文档、图像、视频、动画、三维以及 用于放置控件和内容的面
四、选择WPF的优势
(1)对于企业:WPF实现了改进的客户关系和不同的应用程 序。通过提供能够快速提供更好的视觉效果、独特的用户体验的技术,来建立与客户的 密切关系,使企业可以建立稳定的数字客户关系和独特的品牌化机会。
(2)对于开发人员和设计人员::WPF 提供了统一的 UI 平台, 因此他们只需学习一个模式,就可以获得无限可能的 UI 体验。
(3)对于 .NET 开发人员::其框架是熟悉的,并且它最终将减少提供最佳用户体验和通信逻辑 所需的代码行数。
(4)对于设计人员:WPF 提供的平台可消除内容、媒体和应用 程序之间的边界。最重要的是,WPF可以使开发人员和设 计人员同步紧密地合作来快速提供不同的连通体验。

五、WPF 运行的环境
(1)WPF桌面程序,此类型没有任何限制,可以是Windows可执行程序也可以是DLL动 态链接库。
(2) RIA分布式环境,服务器与客户端浏览器下载使用ActiveX插件方式解释执行的。微 软更名为Silverlight,由于安全原因,微软提取精简版.Net Framework到Silverlight中独立 运行,精简了很多类库。
(3)浏览器承载的应用程序(称为 XAML 浏览器应用程序 (XBAP)),您可以创建能够使 用超链接(Hyperlink 类)导航的页面 (Page) 和页函数 (PageFunction(Of (T)))。

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