JavaScript基础
JavaScript脚本语⾔
JavaScript 编程语⾔允许你在 Web ⻚⾯上实现复杂的功能。如果你看到⼀个⽹⻚不仅仅显示静态 的信息,⽽是显示依时间更新的内容,或者交互式地图,或者 2D/3D 动画图像,或者滚动的视频 播放器,等等——你基本可以确定,这需要 JavaScript 的参与。
JavaScript简介
什么是JavaScript?
JavaScript 是⼀种客户端脚本语⾔(脚本语⾔是⼀种轻量级的编程语⾔)。
JavaScript 通常被直接嵌⼊ HTML ⻚⾯,由浏览器解释执⾏
JavaScript 是⼀种解释性语⾔(就是说,代码执⾏不进⾏预编译)。
特点:弱类型和基于对象。(因为⾯向对象需要具有封装、继承、多态的特征)
JavaScript语⾔中包含三个核⼼:ECMAScript基本语法、DOM、BOM
前端Web技术的组成:HTML、CSS、JavaScript
HTML是⼀种标记语⾔,⽤来结构化我们的⽹⻚内容并赋予内容含义,例如定义段落、标题和数据 表,或在⻚⾯中嵌⼊图⽚和视频。
CSS 是⼀种样式规则语⾔,可将样式应⽤于 HTML 内容, 例如设置背景颜⾊和字体,在多个列中 布局内容。
JavaScript 是⼀种脚本语⾔,可以⽤来创建动态更新的内容,控制多媒体,制作图像动画,还有很 多。(虽然它不是万能的,但可以通过简短的代码来实现神奇的功能。)
JavaScript使⽤⽅法
可以像添加CSS那样将 JavaScript 添加到 HTML ⻚⾯中。CSS 使⽤ 元素链接外部样式表,使⽤
JavaScript的使用(三种)
1、内部JavaScript: 使⽤ 标签
属性:
charset(可选)字符集设置、
defer(可选执⾏顺序)值:defer、
language(已废除)、
src(可选)使⽤外部的js脚本⽂件
type(必选)类型:值:text/javascript
<script type="text/javascript">
<!--
//javaScript语⾔
-->
</script>
2、外部 JavaScript:
使⽤外部导⼊js会使代码更加有序,更易于复⽤,且没有了脚本的混合,HTML也会更加易读。
<script type="text/javascript" src="my.js"></script>
3、内联JavaScript处理器:
就是将js代码写⼊html代码中,如在html标签的事件中或超级链接⾥。
<button onclick="javaScript语⾔"></button>
<a href="javascript:alert('aa');alert('bb')">点击</a>
JavaScript基础语法
JavaScript的输出:
JavaScript 没有任何直接打印或者输出的函数。
若有显示数据可以通过下⾯不同的⽅式来输出:
window.alert() 弹出警告框
document.write() ⽅法将内容写到 HTML ⽂档中
innerHTML 写⼊到 HTML 元素
console.log() 写⼊到浏览器的控制台
参考示例:
变量
什么是变量
变量是计算机内存中存储数据的标识符,根据变量名称可以获取到内存中存储的数据为什么要使⽤变量
为什么要使⽤变量
使⽤变量可以⽅便的获取或者修改内存中的数据
如何使⽤变量 使⽤var声明变量
var name;
变量的赋值
var name;
name = "zhangsan";
同时声明多个变量
var name,age,sex;
name = 'lisi';
age = 20;
sex = "man"
同时声明多个变量并赋值
var name = 'wangwu', age = 25;
变量的命名规则和规范
规则 - 必须遵守的,不遵守会报错
1、由字⺟、数字、下划线、$符号组成,不能以数字开头
2、不能是关键字和保留字,例如:for、 if、while。
3、区分⼤⼩写
规范 - 建议遵守的,不遵守不会报错
1、变量名必须有意义
2、遵守驼峰命名法。⾸字⺟⼩写,后⾯单词的⾸字⺟需要⼤写。例如:userName、userPassword
语句与注释
语句:
1、⼀般程序中的语句是由表达式加分号构成 ; 组成。(js中的每条语句之间的分割符可以是回⻋换⾏也可以是";"分号(推荐))
2、⽽表达式的种类很多:
如:算术表达式、赋值表达式、关系表达式、逻辑表达式等等…
也可以是⼀个函数、⽅法的调⽤
脚本注释:
// 单⾏注释 和 /* 多⾏注释 */
1、单⾏注释
单⾏注释以 // 开头。
任何位于 // 与⾏末之间的⽂本都会被 JavaScript 忽略(不会执⾏)。
2、多⾏注释
多⾏注释以 /* 开头,以 / 结尾。
任何位于 / 和 */ 之间的⽂本都会被 JavaScript 忽略。
3、注释的⽬的:
为程序添加辅助说明,便于阅读理解。
注释掉临时不需要执⾏的代码、便于调试、排错。
JavaScript数据类型
JavaScript中数据类型:
1、值类型(基本类型):
字符串(String)、数字(Number)、布尔(Boolean)、对空(Null)、未定义(Undefined)、 Symbol。
注意:Symbol 是 ES6 引⼊了⼀种新的原始数据类型,表示独⼀⽆⼆的值。
2、引⽤数据类型: 对象(Object)、数组(Array)、函数(Function)。
//我们使⽤typeof操作符获取基本数据类型
//Undefined 这个值表示变量不含有值
a = null //可以通过将变量的值设置为 null 来清空变量
a = function(){} //定义空⽩函数
/*
//整数的进制的输出
console.log(10); //输出⼗进制数的值
console.log(0b10); //输出⼆进制数10的值
console.log(0o10); //输出⼋进制数10的值
console.log(0x10); //输出⼗六进制数10的值
//⼗进制转换其他进制
var x = 110;
x.toString(2)//转为2进制
x.toString(8)//转为8进制
x.toString(16)//转为16进制
//其他进制转⼗进制
var x = "110"//这是⼀个⼆进制的字符串表示
parseInt(x, 2)//把这个字符串当做⼆进制, 转为⼗进制
var x = "70"//这是⼀个⼋进制的字符串表示
parseInt(x, 8)//把这个字符串当做⼋进制, 转为⼗进制
var x = "ff"//这是⼀个⼗六进制的字符串表示
parseInt(x, 16)//把这个字符串当做⼗六进制, 转为⼗进制
*/
3、typeof 操作符获取⼀个变量的类型,返回结果如下:
undefined - 如果变量是 Undefined 类型的
boolean - 如果变量是 Boolean 类型的
number - 如果变量是 Number 类型的 (整数、浮点数)
string - 如果变量是 String 类型的 (采⽤""、 ‘’)
object - 如果变量是⼀种引⽤类型或 Null 类型的 如: new Array()/ new String()…
function – 函数类型
4、undefined 和 null 的区别
null 和 undefined 的值相等,但类型不等:
5、object引⽤类型 引⽤类型通常叫做类(class),也就是说,遇到引⽤值,所处理的就是对象。 Object 对象⾃身⽤处不⼤,不过在了解其他类之前,还是应该了解它。 因为 ECMAScript 中的 Object 对象与 Java 中的 java.lang.Object 相似, ECMAScript 中的所有对象都由这个对象继承⽽ 来,Object 对象中的所有属性 和⽅法都会出现在其他对象中,所以理解了 Object 对象,就可以 更好地理解其他对象。
6、值类型理解:变量之间的互相赋值,是指开辟⼀块新的内存空间,将变量值赋给新变量保存到新开 辟的内存⾥⾯;之后两个变量的值变动互不影响,例如:
7、引⽤类型理解:变量之间的互相赋值,只是指针的交换,⽽并⾮将对象(普通对象,函数对象,数 组对象)复制⼀份给新的变量,对象依然还是只有⼀个,只是多了⼀个指引。
类型转换:
JavaScript 变量可以转换为新变量或其他数据类型:
通过使⽤ JavaScript 函数
通过 JavaScript ⾃身⾃动转换
ECMAScript 中可⽤的 3 种强制类型转换如下:
Boolean(value) - 把给定的值转换成 Boolean 型;
Number(value) - 把给定的值转换成数字(可以是整数或浮点数);
String(value) - 把给定的值转换成字符串;
使⽤:Number()、parseInt() 和parseFloat() 做类型转换
Number()强转⼀个数值(包含整数和浮点数)。
parseInt()强转整数,
parseFloat()强转浮点数
函数isNaN()检测参数是否不是⼀个数字。 is not a number
常见类型转换表
JavaScript运算符
分类
按照操作元数的个数不同分为:⼀元运算符、⼆元运算符和三元运算符:
按照种类划分:算数运算符;赋值运算符;⽐较运算符;逻辑运算符;位运算符;条件运算符;逗号运算符;类型运算符
1、算数运算符
注意: 其中+号具有两重意思:字串连接和数值求和。
就是加号”+“两侧都是数值则求和,否则做字串连接
2、赋值运算符
赋值运算符向 JavaScript 变量赋值。
3、⽐较运算符
4、逻辑运算符![在这里插入图片描述](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/c0ec61cbdec4d0c2fdf6a30fa074c023.png#pic_center)
5、位运算符
位运算符处理 32 位数。 该运算中的任何数值运算数都会被转换为 32 位的数。结果会被转换回 JavaScript 数。
在 JavaScript 中, ~5 不会返回 10,⽽是返回 -6。
~00000000000000000000000000000101 将返回 11111111111111111111111111111010 。
⽆符号位移(>>>)和有符号位移(>>)的区别是: 有符号位移运算时如果数字为正数时位移后在前⾯补0,为负数时则在位移后在前⾯补1
6、条件运算符(三元运算符):
JavaScript 也包含了可基于某些条件向变量赋值的条件运算符。
语法 variablename = (condition) ? value1:value2
7、逗号运算符
⽤逗号运算符可以在⼀条语句中执⾏多个运算。
8、类型运算符
typeof 返回变量的类型。
instanceof 返回 true,如果对象是对象类型的实例。
instanceof 运算符与 typeof 运算符相似,⽤于识别正在处理的对象的类型。
与 typeof ⽅法不同的是,instanceof ⽅法要求开发者明确地确认对象为某特定类型。
运算符的优先级
优先级从⾼到底
- () 优先级最⾼
- ⼀元运算符 ++ – !
- 算数运算符 先 * / % 后 + -
- 关系运算符 > >= < <=
- 相等运算符 == != === !==
- 逻辑运算符 先 && 后||
- 赋值运算符 = += -= *= /= %=
JavaScript流程控制
任何编程语⾔都是由⼀系列语句构成的。
⼀条语句可以是⼀个赋值语句,⼀个函数调⽤,⼀个循环,甚⾄⼀个什么也不做的(空语句)条件 语句。
在任何⼀⻔程序设计语⾔中,都需要⽀持满⾜程序结构化所需要的三种基本结构: 顺序结构 分⽀结构(选择结构) 循环结构
顺序结构:在程序结构中,最基本的就是顺序结构。程序会按照⾃上⽽下的顺序执⾏。由于结构简 单所以这⾥我就不多介绍
分⽀结构(条件语句):
JavaScript 中,我们可使⽤以下分⽀语句:
if 语句 - 只有当指定条件为 true 时,使⽤该语句来执⾏代码
if…else 语句 - 当条件为 true 时执⾏代码,当条件为 false 时执⾏其他代码
if…else if…else 语句 - 使⽤该语句来选择多个代码块之⼀来执⾏
switch…case 语句 - 使⽤该语句来选择多个代码块之⼀来执⾏
循环结构:
JavaScript ⽀持不同类型的循环:
for - 循环代码块⼀定的次数
for/in - 循环遍历对象的属性
while - 当指定的条件为 true 时循环指定的代码块
do/while - 同样当指定的条件为 true 时循环指定的代码块
for 循环:
for(语句1; 语句2; 语句3){
被执⾏的代码块
}
语句1: 在循环(代码块)开始前执⾏,常⽤于初始化循环条件
语句2: 定义运⾏循环(代码块)的条件,⽤于判断何时结束循环
语句3: 在循环(代码块)已被执⾏之后执⾏,常⽤于递增或递减来影响语句2的判断,直⾄结束循环
for…in 循环遍历对象:
for(属性变量 in 被遍历对象){
被执⾏的代码块
}
while 循环
While 循环会在指定条件为真时循环执⾏代码块。
while (条件){
需要执⾏的代码
}
注意:如果您忘记增加条件中所⽤变量的值,该循环永远不会结束。该可能导致浏览器崩溃。
do/while 循环
do/while 循环是 while 循环的变体。
该循环会执⾏⼀次代码块,在检查条件是否为真之前,然后如果条件为真的话,就会重复这个循 环。
该循环⾄少会执⾏⼀次,即使条件是 false,隐藏代码块会在条件被测试前执⾏。
do{
需要执⾏的代码;
}while(条件);
循环中的 break 和 continue continue 语句
break 语句⽤于跳出循环。
continue ⽤于跳过循环中的⼀个迭代。
break语句 我们已经在本教程稍早的章节中⻅到过 break 语句。它⽤于跳出 switch() 语句。 break 语句可⽤于跳出循环。 break 语句跳出循环后,会继续执⾏该循环之后的代码(如果有的话):
continue 语句中断循环中的迭代,如果出现了指定的条件,然后继续循环中的下⼀个迭代。
JavaScript函数
JavaScript的函数:
1、函数是什么:
函数(function)是⼀段完成指定任务的已命名代码块。函数可以遵照给它的⼀组值或参数
完成特定的任务,并且可能返回⼀个值。
2、在JavaScript中有两种函数:⾃定义函数与系统函数。
3、函数的优越性:
控制程序设计的复杂性
提⾼软件的可靠性
提⾼软件的开发效率
提⾼软件的可维护性
提⾼程序的重⽤性
4、标准格式:
function 函数名([参数列表..]){
函数体。。。
[return 返回值;]
}
5、JavaScript三种定义函数⽅法:
第⼀种是使⽤function语句定义函数 如上⾯格式
第⼆种是使⽤Function()构造函数来定义函数(不常⽤)
var 函数名 = new Function(“参数1”,”参数2”,”参数3”……”函数体”);
如: var 函数名 = new Function(”x”,”y”,”var z=x+y;return z;”);
第三种是在表达式中定义函数
var 函数名 = function(参数1,参数2,…){函数体};
6、函数的使⽤:
通过函数名直接调⽤函数
函数名(参数1,参数2,…)
函数⾃调⽤
( function () {} ) ();
7、arguments 对象
1.在函数代码中,使⽤特殊对象 arguments,开发者⽆需明确指出参数名,就能访问它们。
2.arguments是⼀个对象,是⼀个伪数组,arguments[索引]---->实参的值
3.也可以访问这个值,即第⼀个参数的值(第⼀个参数位于位置 0,第⼆个参数位于位置 1,依此类推)。
4.arguments.length—>是实参的个数
8、关于变量作⽤域:
1.由于函数的出现导致了变量的定义分为函数内定义和函数外定义,即全局和局部变量
2.全局变量:在函数外使⽤var声明的变量就是全局变量,全局变量可以在⻚⾯的任何位置使⽤
3.全局变量,如果⻚⾯不关闭,那么就不会释放,就会占空间,消耗内存。
局部变量:在函数内使⽤var关键字定义的变量是局部变量,即出了函数外边⽆法获取。
4.隐式全局变量:没有使⽤var声明的变量,就叫隐式全局变量,在函数外可以获取到。
全局变量是不能被删除的,隐式全局变量是可以被删除的(使⽤delete)
定义变量使⽤var是不会被删除的,没有var是可以删除的
5.函数外⾯定义的变量是全局变量,函数内可以直接使⽤。
6.在函数内部没有使⽤var定义的=变量则为全局变量。
9、函数中的返回值:
1.如果⼀个函数中有return ,那么这个函数就有返回值
2.如果⼀个函数中没有return,那么这个函数就没有返回值
3.如果⼀个函数中没有明确的返回值,那么调⽤的时候接收了,结果就是undefined
4.(没有明确返回值:函数中没有return或函数中有return,但是return后⾯没有任何内容)
5.函数内容执⾏遇到return,则⽴刻执⾏返回,且下⾯的代码是不会被执⾏的
系统中常⽤的内置函数:
escape() //字串编码
unescape() //字串反编码
eval() //将参数字符串作为脚本代码来执⾏。
isNaN() // is not a number (不是⼀个数值)
parseInt()
parseFloat()