java基础之面向对象(一)

目录

1、Java面向对象学习的三条主线

2、人把大象装进冰箱

3、面向对象的两个要素


1、Java面向对象学习的三条主线

1.Java类及类的成员:属性、方法、构造器;代码块、内部类
2.面向对象的三大特征:封装性、继承性、多态性、(抽象性)
3.其它关键字:this、super、static、final、abstract、interface、package、import等

2、人把大象装进冰箱

1.面向过程:强调的是功能行为,以函数为最小单位,考虑怎么做。
 ① 把冰箱门打开
 ② 抬起大象,塞进冰箱
 ② 把冰箱门关闭
 
 2.面向对象:强调具备了功能的对象,以类/对象为最小单位,考虑谁来做。
 
 人{
         打开(冰箱){
            冰箱.开开();
       }
 
        抬起(大象){
            大象.进入(冰箱);
        }
 
       关闭(冰箱){
              冰箱.闭合();
          }
  
  }
  
  
  冰箱{
         开开(){}
         闭合(){}
  }
  
  大象{
          进入(冰箱){
         }
  }
  

3、面向对象的两个要素

 类:对一类事物的描述,是抽象的、概念上的定义
 对象:是实际存在的该类事物的每个个体,因而也称为实例(instance)
  >面向对象程序设计的重点是类的设计
  >设计类,就是设计类的成员。

/*
 * 一、设计类,其实就是设计类的成员
 * 
 *  属性 = 成员变量 = field = 域、字段
 *  方法 = 成员方法 = 函数 = method
 * 
 *  创建类的对象 = 类的实例化 = 实例化类
 * 
 * 二、类和对象的使用(面向对象思想落地的实现):
 *  1.创建类,设计类的成员
 *  2.创建类的对象
 *  3.通过“对象.属性”或“对象.方法”调用对象的结构
 *  
 * 三、如果创建了一个类的多个对象,则每个对象都独立的拥有一套类的属性。(非static的)
 *   意味着:如果我们修改一个对象的属性a,则不影响另外一个对象属性a的值。
 *   
 * 四、对象的内存解析
 */
//测试类
public class PersonTest {
	public static void main(String[] args) {
		//2. 创建Person类的对象
		Person p1 = new Person();
		//Scanner scanner = new Scanner(System.in);
		
		//调用对象的结构:属性、方法
		//调用属性:“对象.属性”
		p1.name = "Tom";
		p1.isMale = true;
		System.out.println(p1.name);
		
		//调用方法:“对象.方法”
		p1.eat();
		p1.sleep();
		p1.talk("Chinese");
		
		//*******************************
		Person p2 = new Person();
		System.out.println(p2.name);//null
		System.out.println(p2.isMale);
		//*******************************
		//将p1变量保存的对象地址值赋给p3,导致p1和p3指向了堆空间中的同一个对象实体。
		Person p3 = p1;
		System.out.println(p3.name);//Tom
		
		p3.age = 10;
		System.out.println(p1.age);//10
		
	}
}

//1.创建类,设计类的成员
class Person{
	
	//属性
	String name;
	int age = 1;
	boolean isMale;
	
	//方法
	public void eat(){
		System.out.println("人可以吃饭");
	}
	
	public void sleep(){
		System.out.println("人可以睡觉");
	}
	
	public void talk(String language){
		System.out.println("人可以说话,使用的是:" + language);
	}
	
}

 类中属性的使用

/**
 属性(成员变量)   vs  局部变量
  1.相同点:
          1.1  定义变量的格式:数据类型  变量名 = 变量值
          1.2 先声明,后使用
          1.3 变量都有其对应的作用域 
  2.不同点:
          2.1 在类中声明的位置的不同
          属性:直接定义在类的一对{}内
          局部变量:声明在方法内、方法形参、代码块内、构造器形参、构造器内部的变量
          
          2.2 关于权限修饰符的不同
          属性:可以在声明属性时,指明其权限,使用权限修饰符。
              常用的权限修饰符:private、public、缺省、protected  --->封装性
              目前,大家声明属性时,都使用缺省就可以了。
          局部变量:不可以使用权限修饰符。
  
          2.3 默认初始化值的情况:
          属性:类的属性,根据其类型,都有默认初始化值。
              整型(byte、short、int、long):0
              浮点型(float、double):0.0
              字符型(char):0  (或'\u0000')
              布尔型(boolean):false
  
              引用数据类型(类、数组、接口):null
  
          局部变量:没有默认初始化值。
           意味着,我们在调用局部变量之前,一定要显式赋值。
              特别地:形参在调用时,我们赋值即可。
  
          2.4 在内存中加载的位置:
          属性:加载到堆空间中   (非static)
          局部变量:加载到栈空间
*/
public class UserTest {
	
	public static void main(String[] args) {
		User u1 = new User();
		System.out.println(u1.name);
		System.out.println(u1.age);
		System.out.println(u1.isMale);
		
		u1.talk("韩语");
		
		u1.eat();
		
	}
}

class User{
	//属性(或成员变量)
	String name;
	public int age;
	boolean isMale;
	
	
	public void talk(String language){//language:形参,也是局部变量
		System.out.println("我们使用" + language + "进行交流");
		
	}
	
	public void eat(){
		String food = "烙饼";//局部变量
		System.out.println("北方人喜欢吃:" + food);
	}
	
}

类中方法的声明和使用

/*
 * 类中方法的声明和使用
 * 
 * 方法:描述类应该具有的功能。
 * 比如:Math类:sqrt()\random() \...
 *     Scanner类:nextXxx() ...
 *     Arrays类:sort() \ binarySearch() \ toString() \ equals() \ ...
 * 
 * 1.举例:
 * public void eat(){}
 * public void sleep(int hour){}
 * public String getName(){}
 * public String getNation(String nation){}
 * 
 * 2. 方法的声明:权限修饰符  返回值类型  方法名(形参列表){
 * 					方法体
 * 			  }
 *   注意:static、final、abstract 来修饰的方法,后面再讲。
 *   
 * 3. 说明:
 * 		3.1 关于权限修饰符:默认方法的权限修饰符先都使用public
 * 			Java规定的4种权限修饰符:private、public、缺省、protected  -->封装性再细说
 * 
 * 		3.2 返回值类型: 有返回值  vs 没有返回值
 * 			3.2.1  如果方法有返回值,则必须在方法声明时,指定返回值的类型。同时,方法中,需要使用
 *                return关键字来返回指定类型的变量或常量:“return 数据”。
 * 				  如果方法没有返回值,则方法声明时,使用void来表示。通常,没有返回值的方法中,就不需要
 *               使用return.但是,如果使用的话,只能“return;”表示结束此方法的意思。
 * 
 * 			3.2.2 我们定义方法该不该有返回值?
 * 				① 题目要求
 * 				② 凭经验:具体问题具体分析
 * 
 *      3.3 方法名:属于标识符,遵循标识符的规则和规范,“见名知意”
 *      
 *      3.4 形参列表: 方法可以声明0个,1个,或多个形参。
 *         3.4.1 格式:数据类型1 形参1,数据类型2 形参2,...
 *         
 *         3.4.2 我们定义方法时,该不该定义形参?
 *         		① 题目要求
 *         		② 凭经验:具体问题具体分析
 *      
 *      3.5 方法体:方法功能的体现。 		
 * 
 *  4.return关键字的使用:
 *  	1.使用范围:使用在方法体中
 *  	2.作用:① 结束方法
 *            ② 针对于有返回值类型的方法,使用"return 数据"方法返回所要的数据。
 *      3.注意点:return关键字后面不可以声明执行语句。
 *      
 *  5. 方法的使用中,可以调用当前类的属性或方法
 *  		特殊的:方法A中又调用了方法A:递归方法。
 *     方法中,不可以定义方法。
 */
public class CustomerTest {
	public static void main(String[] args) {
		
		Customer cust1 = new Customer();
		
		cust1.eat();
		
		//测试形参是否需要设置的问题
//		int[] arr = new int[]{3,4,5,2,5};
//		cust1.sort();
		
		cust1.sleep(8);
		
	}
}

//客户类
class Customer{
	
	//属性
	String name;
	int age;
	boolean isMale;
	
	//方法
	public void eat(){
		System.out.println("客户吃饭");
		return;
		//return后不可以声明表达式
//		System.out.println("hello");
	}
	
	public void sleep(int hour){
		System.out.println("休息了" + hour + "个小时");
		
		eat();
//		sleep(10);
	}
	
	public String getName(){
		
		if(age > 18){
			return name;
			
		}else{
			return "Tom";
		}
	}
	
	public String getNation(String nation){
		String info = "我的国籍是:" + nation;
		return info;
	}
	
	//体会形参是否需要设置的问题
//	public void sort(int[] arr){
//		
//	}
//	public void sort(){
//		int[] arr = new int[]{3,4,5,2,5,63,2,5};
//		//。。。。
//	}
	
	public void info(){
		//错误的
//		public void swim(){
//			
//		}
		
	}
}

例1 PersonTest 

/*
 * 要求:
 * (1)创建Person类的对象,设置该对象的name、age和sex属性,调用study方法,
 * 输出字符串“studying”,调用showAge()方法显示age值,
 * 调用addAge()方法给对象的age属性值增加2岁。
 * (2)创建第二个对象,执行上述操作,体会同一个类的不同对象之间的关系。
 * 
 * 
 */
public class PersonTest {
	public static void main(String[] args) {
		Person p1 = new Person();
		
		p1.name = "Tom";
		p1.age = 18;
		p1.sex = 1;
		
		p1.study();
		
		p1.showAge();
		
		int newAge = p1.addAge(2);
		System.out.println(p1.name + "的新年龄为:" + newAge);
		
		System.out.println(p1.age);//20
		
		//*************************
		Person p2 = new Person();
		p2.showAge();//0
		p2.addAge(10);
		p2.showAge();//10
		
		p1.showAge();
		
	}
}

class Person {
	
	String name;
	int age;
	/**
	 * sex:1 表明是男性
	 * sex:0 表明是女性
	 */
	int sex;
	
	public void study(){
		System.out.println("studying");
	}
	
	public void showAge(){
		System.out.println("age:" + age);
	}
	
	public int addAge(int i){
		age += i;
		return age;
	}
}

例2 CircleTest 

/*
 * 2.利用面向对象的编程方法,设计类Circle计算圆的面积。
 */
//测试类
public class CircleTest {
	public static void main(String[] args) {
		
		Circle c1 = new Circle();
		
		c1.radius = 2.1;
		
		//对应方式一:
//		double area = c1.findArea();
//		System.out.println(area);
		
		//对应方式二:
		c1.findArea();
		
		
		//错误的调用
//		double area = c1.findArea(3.4);
//		System.out.println(area);
		
	}
}

//圆
class Circle{
	
	//属性
	double radius;
	
	//求圆的面积
	//方式一:
//	public double findArea(){
//		double area = Math.PI * radius * radius;
//		return area;
//	}
	
	//方式二:
	public void findArea(){
		double area = Math.PI * radius * radius;
		System.out.println("面积为:" + area);
	}
	
	//错误情况:
//	public double findArea(double r){
//		double area = 3.14 * r * r;
//		return area;
//	}
//	
}

例3 Exer3Test 

/*
 * 3.1 编写程序,声明一个method方法,在方法中打印一个10*8 的*型矩形,在main方法中调用该方法。
 * 3.2 修改上一个程序,在method方法中,除打印一个10*8的*型矩形外,再计算该矩形的面积,
 * 并将其作为方法返回值。在main方法中调用该方法,接收返回的面积值并打印。
 * 
 * 3.3 修改上一个程序,在method方法提供m和n两个参数,方法中打印一个m*n的*型矩形,
 * 并计算该矩形的面积, 将其作为方法返回值。在main方法中调用该方法,接收返回的面积值并打印。

 */
public class Exer3Test {
	public static void main(String[] args) {
		Exer3Test test = new Exer3Test();
		
		//3.1测试
//		test.method();
		
		//3.2测试
		//方式一:
//		int area = test.method();
//		System.out.println("面积为:" + area);
		
		//方式二:
//		System.out.println(test.method());
		
		//3.3测试
		int area = test.method(12, 10);
		System.out.println("面积为:" + area);
		
	}
	
	//3.1 
//	public void method(){
//		for(int i = 0;i < 10;i++){
//			for(int j = 0;j < 8;j++){
//				System.out.print("* ");
//			}
//			System.out.println();
//		}
//	}
	//3.2 
//	public int method(){
//		for(int i = 0;i < 10;i++){
//			for(int j = 0;j < 8;j++){
//				System.out.print("* ");
//			}
//			System.out.println();
//		}
//		
//		return 10 * 8;
//	}
	//3.3
	public int method(int m,int n){
		for(int i = 0;i < m;i++){
			for(int j = 0;j < n;j++){
				System.out.print("* ");
			}
			System.out.println();
		}
		
		return m * n;
	}
}

例4 StudentTest 

/*
 * 4. 对象数组题目:
定义类Student,包含三个属性:学号number(int),年级state(int),成绩score(int)。
 创建20个学生对象,学号为1到20,年级和成绩都由随机数确定。
问题一:打印出3年级(state值为3)的学生信息。
问题二:使用冒泡排序按学生成绩排序,并遍历所有学生信息

提示:
1) 生成随机数:Math.random(),返回值类型double;  
2) 四舍五入取整:Math.round(double d),返回值类型long。
 * 
 * 
 * 
 * 
 */
public class StudentTest {
	public static void main(String[] args) {
		
//		Student s1 = new Student();
//		Student s1 = new Student();
//		Student s1 = new Student();
//		Student s1 = new Student();
//		Student s1 = new Student();
//		Student s1 = new Student();
		
		//声明Student类型的数组
		Student[] stus = new Student[20];  //String[] arr = new String[10];
		
		for(int i = 0;i < stus.length;i++){
			//给数组元素赋值
			stus[i] = new Student();
			//给Student对象的属性赋值
			stus[i].number = (i + 1);
			//年级:[1,6]
			stus[i].state = (int)(Math.random() * (6 - 1 + 1) + 1);
			//成绩:[0,100]
			stus[i].score = (int)(Math.random() * (100 - 0 + 1));
		}
		
		//遍历学生数组
		for(int i = 0;i <stus.length;i++){
//			System.out.println(stus[i].number + "," + stus[i].state 
//					+ "," + stus[i].score);
			
			System.out.println(stus[i].info());
		}
		
		System.out.println("********************");
		
		//问题一:打印出3年级(state值为3)的学生信息。
		for(int i = 0;i <stus.length;i++){
			if(stus[i].state == 3){
				System.out.println(stus[i].info());
			}
		}
		
		System.out.println("********************");
		
		//问题二:使用冒泡排序按学生成绩排序,并遍历所有学生信息
		for(int i = 0;i < stus.length - 1;i++){
			for(int j = 0;j < stus.length - 1 - i;j++){
				if(stus[j].score > stus[j + 1].score){
					//如果需要换序,交换的是数组的元素:Student对象!!!
					Student temp = stus[j];
					stus[j] = stus[j + 1];
					stus[j + 1] = temp;
				}
			}
		}
		
		//遍历学生数组
		for(int i = 0;i <stus.length;i++){
			System.out.println(stus[i].info());
		}
		
	}
}

class Student{
	int number;//学号
	int state;//年级
	int score;//成绩
	
	//显示学生信息的方法
	public String info(){
		return "学号:" + number + ",年级:" + state + ",成绩:" + score;
	}
	
}
/*
 * 对象数组题目:
定义类Student,包含三个属性:学号number(int),年级state(int),成绩score(int)。
 创建20个学生对象,学号为1到20,年级和成绩都由随机数确定。
问题一:打印出3年级(state值为3)的学生信息。
问题二:使用冒泡排序按学生成绩排序,并遍历所有学生信息

提示:
1) 生成随机数:Math.random(),返回值类型double;  
2) 四舍五入取整:Math.round(double d),返回值类型long。
 * 
 * 
 * 此代码是对StudentTest.java的改进:将操作数组的功能封装到方法中。
 * 
 */
public class StudentTest1 {
	public static void main(String[] args) {
		
		//声明Student类型的数组
		Student1[] stus = new Student1[20];  
		
		for(int i = 0;i < stus.length;i++){
			//给数组元素赋值
			stus[i] = new Student1();
			//给Student对象的属性赋值
			stus[i].number = (i + 1);
			//年级:[1,6]
			stus[i].state = (int)(Math.random() * (6 - 1 + 1) + 1);
			//成绩:[0,100]
			stus[i].score = (int)(Math.random() * (100 - 0 + 1));
		}
		
		StudentTest1 test = new StudentTest1();
		
		//遍历学生数组
		test.print(stus);
		
		System.out.println("********************");
		
		//问题一:打印出3年级(state值为3)的学生信息。
		test.searchState(stus, 3);
		
		System.out.println("********************");
		
		//问题二:使用冒泡排序按学生成绩排序,并遍历所有学生信息
		test.sort(stus);
		
		//遍历学生数组
		test.print(stus);
		
	}
	
	/**
	 * 
	 * @Description  遍历Student1[]数组的操作
	 * @author tzm
	 * @param stus
	 */
	public void print(Student1[] stus){
		for(int i = 0;i <stus.length;i++){
			System.out.println(stus[i].info());
		}
	}
	/**
	 * 
	 * @Description 查找Stduent数组中指定年级的学生信息
	 * @author tzm
	 * @param stus 要查找的数组
	 * @param state 要找的年级
	 */
	public void searchState(Student1[] stus,int state){
		for(int i = 0;i <stus.length;i++){
			if(stus[i].state == state){
				System.out.println(stus[i].info());
			}
		}
	}
	
	/**
	 * 
	 * @Description 给Student1数组排序
	 * @author tzm
	 * @param stus
	 */
	public void sort(Student1[] stus){
		for(int i = 0;i < stus.length - 1;i++){
			for(int j = 0;j < stus.length - 1 - i;j++){
				if(stus[j].score > stus[j + 1].score){
					//如果需要换序,交换的是数组的元素:Student对象!!!
					Student1 temp = stus[j];
					stus[j] = stus[j + 1];
					stus[j + 1] = temp;
				}
			}
		}
	}
	
	
}

class Student1{
	int number;//学号
	int state;//年级
	int score;//成绩
	
	//显示学生信息的方法
	public String info(){
		return "学号:" + number + ",年级:" + state + ",成绩:" + score;
	}
	
}

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

.诗酒趁年华

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值