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原创 Unity 读取和修改XML文档
1.Unity读取XML文档(1)创建一个无继承实体类Class01,一个纯C#无继承的实体类Class02.(2)Class01根据XML文档中的内容设置具体的字段,并且设置get/set。(一般来说XML保存的数据会有多组,以武器为例,武器有刀,剑,枪等等。但是他们的数据类型会是一致的,攻击力,耐久值)(3)Class02创建public List<Cloos01> = new List<Cloos01>() ;用来存储Class01的集合(4) 在Cla...
2021-12-15 21:59:10 2314
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