Python 基于 pygame 实现轮播图动画

Python 基于 pygame 实现轮播图动画

轮播图动画是在一个固定的区域内循环展示多个图片或者内容项。在 Python 中可以适应第三方库pygame来实现轮播图动画的效果,使用pygame前需确保其已经安装。
如下是代码示例:

import pygame


def carousel_animation(image_files, screen_width=800, screen_height=600, interval=2000):
    pygame.init()
    # 初始化 Pygame
    pygame.init()
    # 设置窗口尺寸
    screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height))
    # 创建定时器事件
    CHANGE_IMAGE_EVENT = pygame.USEREVENT + 1
    pygame.time.set_timer(CHANGE_IMAGE_EVENT, interval)
    # 加载第一张图片
    current_image_index = 0
    image = pygame.image.load(image_files[current_image_index])
    image = pygame.transform.scale(image, (screen_width, screen_height))
    running = True
    # 开启时间循环
    while running:
        for event in pygame.event.get():
            if event.type == pygame.QUIT:
                running = False
            elif event.type == CHANGE_IMAGE_EVENT:
                # 定时器事件触发时切换到下一张图片
                current_image_index = (current_image_index + 1) % len(image_files)
                image = pygame.image.load(image_files[current_image_index])
                # # 调整图片大小以适应窗口尺寸
                image = pygame.transform.scale(image, (screen_width, screen_height))
        # 在窗口上绘制当前的图片
        screen.blit(image, (0, 0))
        pygame.display.flip()
    pygame.quit()


# 主函数调用
if __name__ == "__main__":
    # 图片文件路径列表
    image_files = ['img/gou1.jpg', 'img/gou2.jpg', 'img/mao1.jpg', 'img/mao2.jpg']
    # 数开始轮播图动画
    carousel_animation(image_files)

上述代码通过carousel_animation函数实现了一个轮播图动画的效果,函数接收图片文件路径列表image_files作为参数,在函数内部通过pygame.time.set_timer方法来设置定时器事件,在主循环中,不断地检测是否触发了定时器事件,如果触发了,就更新当前图片索引值,从而实现图片的轮播效果。

需要注意的是,上述示例中的图像路径需要根据实际情况进行替换。

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