App混合开发-前端小白理解

什么是混合app

混合开发的App(Hybrid App)就是嵌一个轻量级的浏览器,一部分原生的功能改为Html5来开发,这部分功能不仅能够在不容升级的情况下动态更新,而且可以在Android或iOS上同时运行,让用户的体验更好又可以节省开发的资源。

目前市场上主流的APP分为三种:原生APP、Web APP(即HTML5)和混合APP三种,相对应的定制开发就是原生开发、H5开发和混合开发。

一、APP原生开发

原生开发(Native App开发),是在Android、IOS等移动平台上利用提供的开发语言、开发类库、开发工具进行App软件开发。比如Android是利用Java、Eclipse、Android studio;IOS是利用Objective-C 和Xcode进行开发。

通俗点来讲,原生开发就像盖房子一样,先打地基然后浇地梁、房屋结构、一砖一瓦、钢筋水泥、电路走向等,都是经过精心的设计。原生APP也一样:通过代码从每个页面、每个功能、每个效果、每个逻辑、每个步骤全部用代码写出来,一层层,一段段全用代码写出来。

优点:

可访问手机所有功能(如GPS、摄像头等)、可实现功能齐全;
运行速度快、性能高,绝佳的用户体验;
支持大量图形和动画,不卡顿,反应快;
兼容性高,每个代码都经过程序员精心设计,一般不会出现闪退的情况,还能防止病毒和漏洞的出现;
比较快捷地使用设备端提供的接口,处理速度上有优势。
缺点:

开发时间长,快则3个月左右完成,慢则五个月左右;
制作费用高昂,成本较高;
可移植性比较差,一款原生的App,Android和IOS都要各自开发,同样的逻辑、界面要写两套;
内容限制(App Store限制);
获得新版本时需重新下载应用更新。

二、Web APP (HTML5)开发

HTML5应用开发,是利用Web技术进行的App开发。Web技术本身需要浏览器的支持才能进行展示和用户交互,因此主要用到的技术是HTML5、Javascript、CSS等。

优点:

支持设备范围广,可以跨平台,编写的代码可以同时在Android、IOS、Windows上运行;
开发成本低、周期短;
无内容限制;
适合展示有大段文字(如新闻、攻略等),且格式比较丰富(如加粗,字体多样)的页面;
用户可以直接使用新版本(自动更新,不需用户手动更新)。
缺点:

由于Web技术本身的限制,H5移动应用不能直接访问设备硬件和离线存储,所以在体验和性能上有很大的局限性;
对联网要求高,离线不能做任何操作;
功能有限;
APP反应速度慢,页面切换流畅性较差;
图片和动画支持性不高;
用户体验感较差;
无法调用手机硬件(摄像头、麦克风等)。

三、混合APP开发(原生+H5)

混合开发(Hybrid App开发),是指在开发一款App产品的时候,为了提高效率、节省成本而利用原生与H5的开发技术的混合应用。通俗点来说,这就是网页的模式,通常由“HTML5云网站+APP应用客户端”两部份构成。

混合开发是一种取长补短的开发模式,原生代码部分利用Web View插件或者其它框架为H5提供容器,程序主要的业务实现、界面展示都是利用与H5相关的Web技术进行实现的。比如京东、淘宝、今日头条等APP都是利用混合开发模式而成的。

优点:

开发效率高,节约时间。同一套代码Android和IOS基本上都可使用;
更新和部署比较方便,每次升级版本只需要在服务器端升级即可,不再需要上传到App Store进行审核;
代码维护方便、版本更新快,节省产品成本;
比web版实现功能多;
可离线运行。
缺点:

功能/界面无法自定:所有内容都是固定的,不能换界面或增加功能;
加载缓慢/网络要求高:混合APP数据需要全部从服务器调取,每个页面都需要重新下载,因此打开速度慢,网络占用高,缓冲时间长,容易让用户反感;
安全性比较低:代码都是以前的老代码,不能很好地兼容新手机系统,且安全性较低,网络发展这么快,病毒这么多,如果不实时更新,定期检查,容易产生漏洞,造成直接经济损失;

判断h5在ios还是安卓

function detect(){
var equipmentType = “”;
var agent = navigator.userAgent.toLowerCase();
var android = agent.indexOf(“android”);
var iphone = agent.indexOf(“iphone”);
var ipad = agent.indexOf(“ipad”);
	if(android != -1){
		equipmentType = “android”;
	}
	if(iphone != -1 || ipad != -1){
		equipmentType = “ios”;
	}
	return equipmentType;
}

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