Unity2D游戏开发入门
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Unity2D游戏开发入门
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这个作者很懒,什么都没留下…
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【Unity2D游戏开发入门第一卷】✨Unity入门总结Sunnyland示例(上卷)
一、入门卷[入门卷] 0. 前言本卷以 Sunnyland 素材为例,简单总结了一下 Unity 在 2D 游戏制作方面的基本使用。[入门卷] 1. 准备资源新建2D项目 FirstGameSunnyland。原创 2022-12-11 18:54:36 · 1462 阅读 · 0 评论 -
【Unity2D游戏开发入门第二卷】✨Unity入门总结Sunnyland示例(中卷)
一、入门卷【中卷】[入门卷] 7. 收集物品这一节介绍简单的交互系统,收集物品使用上卷的知识,我们创建了 cherry 的动画,记得设置要统一。这里是 16我们捡到物品时(触碰),物品会销毁,然后物品会播放特效,所以我们还需要添加一个物品反馈特效我们新添加一个 C# 脚本文件我们会使用,这个方法会在物品播放反馈特效的最后一帧调用,销毁自己接下来更改一些中的代码,添加这些代码("物品收集")做完测试一下,没问题的话,我们可以创建该 物品的,之后就可以快速的创建物品了。原创 2022-12-12 21:14:06 · 428 阅读 · 0 评论 -
【Unity2D游戏开发入门第三卷】✨Unity入门总结Sunnyland示例(下卷)
12. [简单 UI]13. [主菜单]14. [暂停菜单]15. [安卓测试游戏(触控操作)]16. [游戏生成]原创 2022-12-13 16:08:19 · 449 阅读 · 0 评论