Sprite Mode:设置精灵模式,一般是单精灵或多精灵模式
Pixels Per Unit:每单元格多少像素,一般设置一个统一的值
Filter Mode:过滤模式,Point (no filter),2D 游戏中一般不用抗锯齿
Compression:压缩模式,None
THe End.
Sprite Mode:设置精灵模式,一般是单精灵或多精灵模式
Pixels Per Unit:每单元格多少像素,一般设置一个统一的值
Filter Mode:过滤模式,Point (no filter),2D 游戏中一般不用抗锯齿
Compression:压缩模式,None
THe End.