makefile编写规则

本文详细介绍了Makefile的工作原理、基本规则、变量、函数和伪目标的使用,通过实例展示了如何编写高效的Makefile来自动化编译项目,提高开发效率。Makefile中的变量和模式规则简化了编译命令,自动变量如$@、$<和$^在命令中起到了关键作用。此外,还提到了wildcard和patsubst函数在查找和替换文件名上的应用,以及如何通过.PHONY声明伪目标避免文件冲突。
摘要由CSDN通过智能技术生成

01.基本写法

目标:依赖
Tab键 规则
执行顺序:先去根据目标找依赖,再从下面的目标找依赖,如果没有从当前路径下文件找依赖,再执行对应规则,如果找不到依赖,会报错
使用方式,make是执行第一个目标,make 目标,执行对应目标
依赖可以不存在,此时是伪目标

SRC=$(wildcard *.cpp)
OBJS=$(patsubst %.cpp, %.o, $(SRC))

all: main.exe

# make main.exe 执行
main.exe:$(OBJS)
	g++ -o main.exe -I./ $(OBJS)

%.o:%.cpp
	g++ -c $< -o $@

# @不打印命令 -出错继续执行
run:
	-@./main.exe

# 表示伪目标,防止有同名文件,可以加上.PHONY:clean
.PHONY:clean
clean:
	rm -f *.exe
	rm -f *.o

02. Makefile简介

一个工程中的源文件不计其数,其按类型、功能、模块分别放在若干个目录中,makefile定义了一系列的规则来指定,哪些文件需要先编译,哪些文件需要后编译,哪些文件需要重新编译,甚至于进行更复杂的功能操作,因为 makefile就像一个Shell脚本一样,其中也可以执行操作系统的命令
Makefile带来的好处就是——“自动化编译”,一旦写好,只需要一个make命令,整个工程完全自动编译,极大的提高了软件开发的效率。make是一个命令工具,是一个解释makefile中指令的命令工具,一般来说,大多数的IDE都有这个命令,比如:Delphi的make,Visual C++的nmake,Linux下GNU的make。可见,makefile都成为了一种在工程方面的编译方法。
make主要解决两个问题:
1) 大量代码的关系维护
大项目中源代码比较多,手工维护、编译时间长而且编译命令复杂,难以记忆及维护
把代码维护命令及编译命令写在makefile文件中,然后再用make工具解析此文件自动执行相应命令,可实现代码的合理编译
2) 减少重复编译时间
n 在改动其中一个文件的时候,能判断哪些文件被修改过,可以只对该文件进行重新编译,然后重新链接所有的目标文件,节省编译时间
Makefile文件命名规则
makefile和Makefile都可以,推荐使用Makefile。
make工具的安装

sudo apt install make

03. Makefile语法规则

一条规则:

目标:依赖文件列表
命令列表

Makefile基本规则三要素:
1)目标:

  • 通常是要产生的文件名称,目标可以是可执行文件或其它obj文件,也可是一个动作的名称

2)依赖文件:

  • 用来输入从而产生目标的文件
  • 一个目标通常有几个依赖文件(可以没有)

3)命令(规则):

  • make执行的动作,一个规则可以含几个命令(可以没有)
  • 有多个命令时,每个命令占一行

举例说明:
测试代码:

test:
    echo "hello world"
test:test1 test2
    echo "test"
test1:
    echo "test1"
test2:
    echo "test2"

04. make命令格式

make是一个命令工具,它解释Makefile 中的指令(应该说是规则)。
make命令格式:
make [ -f file ][ options ][ targets ]
1.[ -f file ]:

  • make默认在工作目录中寻找名为GNUmakefile、makefile、Makefile的文件作为makefile输入文件
  • -f 可以指定以上名字以外的文件作为makefile输入文件

l
2.[ options ]

  • -v: 显示make工具的版本信息
  • -w: 在处理makefile之前和之后显示工作路径
  • -C dir:读取makefile之前改变工作路径至dir目录
  • -n:只打印要执行的命令但不执行
  • -s:执行但不显示执行的命令

3.[ targets ]:

  • 若使用make命令时没有指定目标,则make工具默认会实现makefile文件内的第一个目标,然后退出
  • 指定了make工具要实现的目标,目标可以是一个或多个(多个目标间用空格隔开)。

示例:

05. Makefile工作原理

1)若想生成目标, 检查规则中的依赖条件是否存在,如不存在,则寻找是否有规则用来 生成该依赖文件

2) 检查规则中的目标是否需要更新,必须先检查它的所有依赖,依赖中有任一个被更新,则目标必须更新

总结:
Ø 分析各个目标和依赖之间的关系
Ø 根据依赖关系自底向上执行命令
Ø 根据修改时间比目标新,确定更新
Ø 如果目标不依赖任何条件,则执行对应命令,以示更新

06. Makefile示例

测试程序: test.c add.c sub.c mul.c div.c
6.1 最简单的Makefile

test:test.c add.c sub.c mul.c div.c
    gcc test.c add.c sub.c mul.c div.c -o test

缺点:效率低,修改一个文件,所有文件会被全部编译

6.2 第二个版本Makefile

test:test.o add.o sub.o mul.o div.o
    gcc test.o add.o sub.o mul.o div.o -o test

test.o:test.c
    gcc -c test.c
add.o:add.c
    gcc -c add.c
sub.o:sub.c
    gcc -c sub.c
mul.o:mul.c
    gcc -c mul.c
div.o:div.c
    gcc -c div.c

07. Makefile中的变量

在Makefile中使用变量有点类似于C语言中的宏定义,使用该变量相当于内容替换,使用变量可以使Makefile易于维护,修改内容变得简单变量定义及使用。

7.1 自定义变量
1)定义变量方法:
变量名=变量值
2)引用变量:
( 变 量 名 ) 或 (变量名)或 (){变量名}

3)makefile的变量名:

  • makefile变量名可以以数字开头
  • 变量是大小写敏感的
  • 变量一般都在makefile的头部定义
  • 变量几乎可在makefile的任何地方使用

示例:

#变量
OBJS=add.o sub.o mul.o div.o test.o
TARGET=test

$(TARGET):$(OBJS)
    gcc $(OBJS) -o $(TARGET) 

add.o:add.c
    gcc -c add.c -o add.o

sub.o:sub.c
    gcc -c sub.c -o sub.o

mul.o:mul.c
    gcc -c mul.c -o mul.o

div.o:div.c
    gcc -c div.c -o div.o

test.o:test.c
    gcc -c test.c -o test.o

clean:
    rm -rf $(OBJS) $(TARGET)

除了使用用户自定义变量,makefile中也提供了一些变量(变量名大写)供用户直接使用,我们可以直接对其进行赋值。

CC = gcc #arm-linux-gcc
CPPFLAGS : C预处理的选项 如:-I
CFLAGS: C编译器的选项 -Wall -g -c
LDFLAGS : 链接器选项 -L -l

7.2 自动变量

  • $@: 表示规则中的目标
  • $<: 表示规则中的第一个条件
  • $^: 表示规则中的所有条件, 组成一个列表, 以空格隔开,如果这个列表中有重复的项则消除重复项。

注意:自动变量只能在规则的命令中中使用
参考示例:

#变量
OBJS=add.o sub.o mul.o div.o test.o add.o
TARGET=test
CC=gcc

#$@: 表示目标
#$<: 表示第一个依赖
#$^: 表示所有的依赖

$(TARGET):$(OBJS)
    #$(CC) $(OBJS) -o $(TARGET) 
    $(CC) $^ -o $@
    echo $@
    echo $<
    echo $^

add.o:add.c
    $(CC) -c $< -o $@ 

sub.o:sub.c
    $(CC) -c $< -o $@ 

mul.o:mul.c
    $(CC) -c $< -o $@ 

div.o:div.c
    $(CC) -c $< -o $@ 

test.o:test.c
    $(CC) -c $< -o $@

clean:
    rm -rf $(OBJS) $(TARGET)

7.3 模式规则
模式规则示例:

%.o:%.c
$(CC) -c $(CFLAGS) $(CPPFLAGS) $< -o $@

Makefile第三个版本:

OBJS=test.o add.o sub.o mul.o div.o
TARGET=test
$(TARGET):$(OBJS)
    gcc $(OBJS) -o $(TARGET) 

%.o:%.c
    gcc -c $< -o $@

08. Makefile中的函数

makefile中的函数有很多,在这里给大家介绍两个最常用的。

  1. wildcard – 查找指定目录下的指定类型的文件

src = $(wildcard *.c) //找到当前目录下所有后缀为.c的文件,赋值给src

  1. patsubst – 匹配替换

obj = $(patsubst %.c,%.o, $(src)) //把src变量里所有后缀为.c的文件替换成.o

在makefile中所有的函数都是有返回值的。
Makefile第四个版本:

SRC=$(wildcard *.c)
OBJS=$(patsubst %.c, %.o, $(SRC))
TARGET=test
$(TARGET):$(OBJS)
    gcc $(OBJS) -o $(TARGET) 

%.o:%.c
    gcc -c $< -o $@

09. Makefile中的伪目标

clean用途: 清除编译生成的中间.o文件和最终目标文件
make clean 如果当前目录下有同名clean文件,则不执行clean对应的命令,解决方案:
Ø 伪目标声明: .PHONY:clean
声明目标为伪目标之后,makefile将不会该判断目标是否存在或者该目标是否需要更新

clean命令中的特殊符号:

  • “-”此条命令出错,make也会继续执行后续的命令。如:“-rm main.o”
  • “@”不显示命令本身,只显示结果。如:“@echo clean done”

Makefile第五个版本:

SRC=$(wildcard *.c)
OBJS=$(patsubst %.c, %.o, $(SRC))
TARGET=test
$(TARGET):$(OBJS)
    gcc $(OBJS) -o $(TARGET) 

%.o:%.c
    gcc -c $< -o $@
.PHONY:clean
clean:
    rm -rf $(OBJS) $(TARGET)

总结: 一条规则,两个函数,三个变量。

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