用数组表示树-字典树

我尝试过用struct指针表示树 和 用数组表示树两种方式,前者爆内存,后者顺利ac,这差距够明显了吧

用指针表示树

using namespace std;
#include<vector>
#include<iostream>

struct btree{
    vector<btree*> ne;
    btree():ne(2, nullptr){};
};

int main(){
    btree* root = new btree();
    int n;
    cin>>n;
    int T = n;
    vector<int> d;

    while(T--){
        int tmp;
        cin>>tmp;
        d.push_back(tmp);
        btree* p = root;
        for(int i = 30;i >= 0;i--){
            int x = tmp >> i & 1;
            if(p->ne[x] == nullptr){
                p->ne[x] = new btree();
            }
            p = p->ne[x];
        }
    }

    long long ans = 0;
    //遍历每个值,查看是否有更大的
    for(int i = 0;i < n;i++){
        int val = d[i];
        btree* p = root;
        long long res = 0;
        for(int j = 30;j >= 0;j--){
            int x = val >> j & 1;
            if(p->ne[1 - x] != nullptr){
                p = p->ne[1 - x];
                res += 1 << j;
            }
            else p = p->ne[x];
        }
        ans = max(ans, res);
    }

    cout<<ans;

    return 0;
}

用数组模拟树

using namespace std;
#include<vector>
#include<iostream>

const int N = 100010, M = 3100010; //M表示结点个数,因为每个数最大值为2^31 - 1,需要30个结点可以表示,总共有 <=N 个数,故 M = 30 * N = 3100010;
int n;
int son[M][2], idx;//用idx表示结点的id
//这里和前面的ne[idx] = idx类似,不过字典树与普通树的区别在于,字典树的值不需要单独存储,而是通过树的遍历推断出

void insert(int val){
    //最多右移31个位置
    int p = 0;//表示根节点
    for(int i = 30; i >= 0; i--){
        int x = val >> i & 1;
        if(!son[p][x])son[p][x] = ++idx;//当前结点不存在,需要添加结点
        p = son[p][x];
    }
}

//查询与x异或值最大的结点
int search(int val){
    int p = 0, res = 0;
    for(int i = 30; i >= 0; i--){
        int x = val >> i & 1;
        if(son[p][!x]){
            res += 1 << i;
            p = son[p][!x];
        }
        else p = son[p][x];
    }

    return res;
}

int main(){
    int n;
    cin>>n;
    vector<int> d(n);
    for(int i = 0;i < n;i++){
        cin>>d[i];
        insert(d[i]);
    }

    int ans = 0;
    for(int i = 0;i < n;i++)ans = max(ans, search(d[i]));

    cout<<ans;

    return 0;

}

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