- 减轻state
申明变量的时候,将不直接用于页面渲染的数据不放在 state 中,state 只用来存储用来渲染页面UI结构的数据,其余数据(定时器ID,或者仅用来做逻辑判断的数据)可以存储到 this 中
- 避免不必要的重新渲染
组件的更新机制:父组件更新会引起所有的后代组件发生重新渲染,子组件没有任何变化的额时候也会发生重新渲染,所以我们要避免这种不必要的重现渲染来优化组件性能,
方法:使用钩子函数(shouldComponentUpdate(nextProps,nextState)),该钩子函数在render() 前被执行,提供两个参数 nextProps,nextState用来获取最新的 props 和 state ,通过对比之前的值来确定是否发生数据更新来确定返回值为 false 或者 true 从而影响组件的重新渲染
- 使用纯组件
纯组件PureComponent 和 React.Component功能相似,纯组件内部会自动实现shouldComponentUpdate钩子函数,不在需要手动输入判断条件。
注:纯组件会自动判断 props 和 state 是否发生变化,纯组件只能判断简单数据类型,复杂数据类型还是需要通过shouldComponentUpdate钩子函数来进行判断,且纯组件相对普通类组件更加消耗性能,过多的使用纯组件可能会起到反作用