飞机躲子弹小游戏案例

这篇博客分享了一个利用Java编程实现的飞机躲避子弹小游戏案例。游戏中,玩家需操作飞机移动来躲避不断反弹的子弹,直至无法躲避时游戏结束,并显示飞机存活时间。游戏通过JFrame窗口展示,结合背景图片和飞机图片,使用线程控制动画效果。当子弹与飞机碰撞时,会触发飞机爆炸的视觉效果,增加了游戏趣味性。

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                     飞机躲子弹小游戏案例

如今的网络世界,各种各样的小游戏层出不穷,但随着游戏行业的发展,有的小游戏淡出了玩家们的视野,有的小游戏则被程序员们按照现在玩家的喜好更改为其他的形式,继续陪伴着玩家。虽然我对这些小游戏关注少了,但我童年的玩游记忆并没有淡出。关于这个案例,我记得我在小时候也玩过这样类似的飞机游戏,和我写的不同的是我的游戏里没有敌对飞机,只有子弹。子弹不会消失会在接触窗口最边缘后反弹,玩家必须操作飞机进行移动躲避,直到躲不了了,飞机会被消灭,代码会记住你得游玩时间,在你输了后弹出飞机的存活时间。
用JFrame窗口实现游戏,放上背景图片、飞机图片,再生成炮弹
在这里插入图片描述

通过线程睡眠、重画,产生动画。
对飞机的操作
public void drawSelf(Graphics g) {
if(live) {
g.drawImage(img, (int)x, (int)y, null);
if(left) {
x -=speed;
}
if(right) {
x +=speed;
}
if(top) {
y -=speed;
}
if(down) {
y +=speed;
}
}else {
}
}
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