C语言——变量和指针
这里引用韦东山老师的两句话:
- 变量变量,能变,就是能读能写,必定在内存里
- 指针指针,保存的是地址,32位处理器中地址都是32位的,无论是什么类型的指针变量,都是4字节
1、什么是内存
能读又能写的才叫内存,以下图单片机的机构图为例,RAM就是内存
2、 讨论变量在内存中的大小
普通定义的变量例如int、char这种类型没有有疑问的地方,重点理解一下指针变量,对于32位处理器,指针变量都是占4个字节。所以不管是下图中哪种变量指针都是占用4字节空间
3、关键字const
变量在使用const 修饰过后就成了常量了,会存在Flash中节省内存,有时候也会被编译器优化直接就存在内存中了
4、 关于指针变量计算大小,使用sizeof()函数
普通变量-》int a;计算的话就是sizeof(a)结果是=4
指针变量-》int *a;计算的话就是sizeof(a)结果是=4(注意不是sizeof(*a)),sizeof(*a)是计算int这种类型的大小
指针变量-》char *a;计算的话就是sizeof(a)结果是=4(注意不是sizeof(*a)),sizeof(*a)是计算char这种类型的大小结果=1
5、关键字volatile,限定变量在执行操作的时候,每次都要操作内存
- 比如下图中在变量i在执行++操作的时候,不会被优化为只有cpu就把i++操作了,而是每次执行i++都要读写内存
- 在操作寄存时更是如此,必须要加volatile
6、关键字static,限定作用空间的
关键点是函数或者是变量的作用域,强龙不压地头蛇
不带static的话就表示作用于是全局的
7、关键字extern,用来修饰该变量是在其他外部其他文件中定义的
只能用来声明变量
错误示例:extern int num= 2;
正确写法:extern int num;
8、结构体struct,是认为新定义的一种变量
了解字节对齐和结构图占用内存空间大小的问题
9、结构体指针
10、链表的操作
举例:间谍的线人,A的下线是B,B的下线是A
初始化:
p_spy head = NULL;
head = &A;
A.next = &B;
B.next = &C;
C.next = NULL;
使用:
打印各个间谍的名字
11、链表的操作-插入操作
主要内容就是指针的操作
注意:链表最后一项的next=NULL
typedef struct spy {
char *name;
struct spy *next;
}spy, *p_spy; //间谍的结构体
spy A = {"A", NULL};
spy B = {"B", NULL};
spy C = {"C", NULL};
spy D = {"D", NULL};
p_spy head = NULL; //初始化头部
void insert_spy(p_spy newspy) //插入操作
{
p_spy last;
if (head == NULL)
{
head = newspy;
newspy->next = NULL;
}
else
{
/* 先找到链表的最后一项 last */
last = head;
while (last)
{
if (last->next == NULL) /* 找到了 */
break;
else
last = last->next;
}
/* */
last->next = newspy;
newspy->next = NULL;
}
}
int main( void )
{
insert_spy(&A); //插入A
insert_spy(&B);
insert_spy(&C);
insert_spy(&D);
head = &A;
while (head)
{
printf("%s\r\n", head->name); //打印各个间谍信息
head = head->next;
}
while (1);
return 0;
}
12、链表的操作-删除
主要就是要找到待删除元素的上一项
void remove_spy(p_spy oldspy) //删除操作
{
p_spy left;
if (head == oldspy)
{
head = oldspy->next;
}
else
{
/* 找出oldspy的上线 */
left = head;
while (left)
{
if (left->next == oldspy)
break;
else
left = left->next;
}
if (left)
{
left->next = oldspy->next;
}
}
}