Netty——TCP粘包拆包

1、TCP粘包和拆包基本介绍

(1)TCP是面向连接的,面向流的,提供高可靠性服务。收发两端(客户端和服务器端)都要有一一成对的socket,因此发送端为了将多个发给接收端的包,更有效的发给对方,使用了优化方法(Nagle算法),将多次间隔较小且数据量较小的数据,合并成一个大的数据块,然后进行封包。这样做虽然提高了效率,但是接收端就难于分辨出完整的数据包了,因为面向流的通信是无消息保护边界的。

(2)由于TCP无消息保护边界,需要在接收端处理消息边界问题,也就是我们所说的粘包、拆包问题

(3)TCP粘包、拆包图解

 

假设客户端分别发送了两个数据包D1和D2给服务端,由于服务端一次读到到字节数是不确定的,故可能存在以下四种情况:

服务端分两次读取到了两个独立的数据包,分别是D1和D2,没有粘包和拆包

服务端一次接收到了两个数据包,D1和D2粘合在一起,称之为TCP粘包

服务端分两次读取到了数据包,第一次读取到了完整的D1包和D2包的部分内容,第二次读取到了D2包的剩余内容,这称之为TCP拆包

服务端分两次读取到了数据包,第一次读取到了D1包的部分内容D1_1,第二次读取到了D1包的剩余部分内容D1_2和完整的D2包

(4)案例介绍

MyServer、 MyServerHandler、MyServerInitializer

public class MyServer {
    public static void main(String[] args) {
        EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);
        EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
        ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap();
        serverBootstrap.group(bossGroup,workerGroup)
                .channel(NioServerSocketChannel.class)
                .childHandler(new MyServerInitializer());
        try {
            ChannelFuture channelFuture = serverBootstrap.bind(8000).sync();
            channelFuture.channel().closeFuture().sync();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }finally {
            bossGroup.shutdownGracefully();
            workerGroup.shutdownGracefully();
        }
    }
}


public class MyServerHandler extends SimpleChannelInboundHandler<ByteBuf> {
    private int count;

    @Override
    protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf byteBuf) throws Exception {
        byte[] buffer = new byte[byteBuf.readableBytes()];
        byteBuf.readBytes(buffer);
        String message = new String(buffer, Charset.forName("utf-8"));
        System.out.println("服务器接收到数据 "+message);
        System.out.println("服务器接收到消息量=" +(++this.count));
        // 服务器回送数据给客户端
        ByteBuf responseByteBuf = Unpooled.copiedBuffer(UUID.randomUUID().toString(), Charset.forName("utf-8"));
        ctx.writeAndFlush(responseByteBuf);
    }

    @Override
    public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
        cause.printStackTrace();
        ctx.close();
    }
}


public class MyServerInitializer extends ChannelInitializer<SocketChannel> {
    @Override
    protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception {
        ChannelPipeline pipeline = socketChannel.pipeline();
        pipeline.addLast(new MyServerHandler());
    }
}

MyClient、MyClientHandler、MyClientInitializer

public class MyClient {
    public static void main(String[] args) {
        EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
        Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();
        bootstrap.group(group)
                .channel(NioSocketChannel.class)
                .handler(new MyClientInitializer());
        try {
            ChannelFuture channelFuture = bootstrap.connect("localhost", 8000).sync();
            channelFuture.channel().closeFuture().sync();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }finally {
            group.shutdownGracefully();
        }
    }
}


public class MyClientHandler extends SimpleChannelInboundHandler<ByteBuf> {

    private int count;
    @Override
    public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            ByteBuf byteBuf = Unpooled.copiedBuffer("hello,server " + i, Charset.forName("utf-8"));
            ctx.writeAndFlush(byteBuf);
        }
    }

    @Override
    protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf msg) throws Exception {
        byte[] buffer = new byte[msg.readableBytes()];
        msg.readBytes(buffer);
        String message = new String(buffer, Charset.forName("utf-8"));
        System.out.println("客户端接收到消息="+message);
        System.out.println("客户端接收消息数量="+(++this.count));
    }

    @Override
    public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
        cause.printStackTrace();
        ctx.close();
    }
}


public class MyClientInitializer extends ChannelInitializer<SocketChannel> {


    @Override
    protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception {
        ChannelPipeline pipeline = socketChannel.pipeline();
        pipeline.addLast(new MyClientHandler());
    }
}

运行截图

 

客户端发送10次消息,但是服务端只用3次就接收了所有message,每次收到的数据量都不一样,发生了粘包拆包

(5)解决方案 

使用自定义协议+编解码器 来解决

关键就是要解决 服务端每次读取数据长度的问题,这个问题解决,就不会出现服务器多读或少读数据的问题,从而避免TCP粘包、拆包

(6)案例介绍

自定义协议

public class MessageProtocol {
    private int len;
    private byte[] content;

    public int getLen() {
        return len;
    }

    public void setLen(int len) {
        this.len = len;
    }

    public byte[] getContent() {
        return content;
    }

    public void setContent(byte[] content) {
        this.content = content;
    }
}

客户端改造:添加编码器、改造MyClientHandler、Initializer加入自定义的编码器

 

注意: 编码器要在handler之前加入,否则没法发送消息

服务端改造:添加解码器、handler改造、Initializer加入解码器 

 

 测试截图:

 

 

 

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