SetTimer函数
作用:
用于创建一个计时器,KillTimer函数用于销毁一个计时器。计时器属于系统资源,使用完应及时销毁。
函数原型:
_AFXWIN_INLINE UINT_PTR CWnd::SetTimer(UINT_PTR nIDEvent, UINT nElapse,
void (CALLBACK* lpfnTimer)(HWND, UINT, UINT_PTR, DWORD))
参数:
- 参数nIDEvent指定一个非零的定时器ID。
- 参数nElapse指定间隔时间,单位为毫秒。
- 参数lpfnTimer指定一个回调函数的地址,如果为空,系统将向应用程序队列发送WM_TIMER消息。
OnTimer函数
作用:
时间响应函数,定时时间到后,自动调用OnTimer()函数。
函数原型:
afx_msg void OnTimer(UINT_PTR nIDEvent);
参数:
定时器ID。
KillTimer函数
作用:
删除定时器。
函数原型:
void OnTimer(UINT_PTR nIDEvent)
参数:
定时器ID。
创建定时器的步骤:
- 在响应消息宏里加上ON_WM_TIMER()。
- SetTimer SetTimer(TIMER_ID_SET_FOCUS , 1000, NULL); 自定义了一个ID宏。
- 时间相应函数 OnTimer;void CFactoryTestI8FullDlg::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent) 指定一个ID。
- 不用的时候KillTimer删除定时器。
小例子:
在Dialog中放置如图:两个按钮一个静态文本
下面是.cpp中的
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMFCApplication1Dlg, CDialogEx)
ON_WM_SYSCOMMAND()
ON_WM_PAINT()
ON_WM_TIMER()
ON_WM_QUERYDRAGICON()
ON_BN_CLICKED(IDC_BTN_START, &CMFCApplication1Dlg::OnBnClickedBtnStart)
ON_BN_CLICKED(IDC_BTN_END, &CMFCApplication1Dlg::OnBnClickedBtnEnd)
END_MESSAGE_MAP()
OnInitDialog中加如下:
CString str = "0";
m_StaticTime.SetWindowTextA(str); //m_StaticTime静态文本变量
//设置字体
m_MyFont.CreatePointFont(380, _T("宋体"));
m_StaticTime.SetFont(&m_MyFont);
然后下面的定时器函数
#define MYTIMER 1 //定义定时器的ID
void CMFCApplication1Dlg::OnBnClickedBtnStart()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
//MessageBox("star");
SetTimer(MYTIMER, 1000, NULL);
}
void CMFCApplication1Dlg::OnBnClickedBtnEnd()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
//MessageBox("end");
KillTimer(MYTIMER);
}
void CMFCApplication1Dlg::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent)
{
CString str;
m_StaticTime.GetWindowTextA(str);
int n = atoi(str.GetBuffer());
n++;
str.Format("%d", n);
m_StaticTime.SetWindowTextA(str);
}
下面是.h中的:
afx_msg void OnBnClickedBtnStart();
afx_msg void OnBnClickedBtnEnd();
afx_msg void OnTimer(UINT_PTR nIDEvent);
CStatic m_StaticTime;
CFont m_MyFont;
运行结果: