重温ES6之Symbol


前话

  • ES6引入的第6种基本数据类型:Symbol(符号)
  • 符号可以像字符串那样可以对象的属性名,只是它有唯一性的特点,可以避免属性名之间的冲突
  • 符号没有字面量的形式,只能通过Symbol()函数创建
  • Symbol()不是构造函数,不能和new运算符组合使用

Symbol初体验

var sym1 = Symbol(),
    sym2 = Symbol('name'),
    sym3 = Symbol('name')
console.log(sym2 === sym3) // false
// sym4 = new Symbol() // 会抛出错误

使用typeof运算符识别一个变量是否为符号

let sym1 = Symbol('name')
let sym2 = Symbol('name')
console.log(typeof sym1) // 输出:"symbol"字符串,这是一个新的类型字符串
console.log(typeof sym2) // 输出:"symbol"

符号的类型转换

  • 1.符号无法与数字或字符串进行运算
  • 2.符号无法显式的转成数字
let sym = Symbol('name')
// Number(sym)  // Cannot convert a Symbol value to a number
// parseInt(sym)  //  Cannot convert a Symbol value to a string
// 1 + sym // Cannot convert a Symbol value to a number
// "" + sym  // Cannot convert a Symbol value to a string
  • 3.不过,符号可以显式地转成字符串或布尔值
let sym = Symbol('name')
console.log(Boolean(sym)) // true
console.log(!sym) // false
console.log(sym.toString()) // 输出:"Symbol(name)"
console.log(String(sym)) // 输出:"Symbol(name)"

符号的全局共享

  • ES6会在内部维护一张全局符号注册表,通过Symbol.for()方法,可以登记指定的符号,使其变成一个全局有效的符号,从而达到全局共享
let sym1 = Symbol.for('name'),
    sym2 = Symbol.for('name')
console.log(sym1 === sym2) // 输出:true,说明返回的是同一个全局符号
  • 在上述的代码中,在上述的代码中,第一次调用Symbol.for(),会在注册表的中搜索键值为’name’的符号
  • 由于没有找到,所以就会创建一个新的符号
  • 当第二调用Symbol.for(),由于传递的键值与前一次相同,因此会返回刚刚的那个符号

获取全局符号所对应的键值(即它的描述)

let sym1 = Symbol.for('name'),
    sym2 = Symbol.for('name')

console.log(Symbol.keyFor(sym1))  // 'name'
console.log(Symbol.keyFor(sym2))  // 'name'

对象的属性名使用符号表示

方式一

var sym1 = Symbol('name'),
    sym2 = Symbol('age'),
    obj = {}
obj[sym1] = 'zsy'
obj[sym2] = 21
obj.sym1 = 'zsy'
console.log(obj)  // { sym1: 'zsy', [Symbol(name)]: 'zsy', [Symbol(age)]: 21 }

方式二

var sym = Symbol('name')
let obj = {
    [sym]: 'zsy'
}
console.log(obj)  // { [Symbol(name)]: 'zsy' }

方式三

let sym1 = Symbol('name')
let obj = {
    [sym1]: 'peiqi'
}
Object.defineProperty(obj, sym1, {
    value: 'zsy'
})
console.log(obj) // { [Symbol(name)]: 'zsy' }

获取对象对象中的符号属性

  • 符号属性是不可枚举的
  • 因此不能被for-in循环到,不能被Object.key(), Object.getOwnPropertyNames()方法读取到
  • 但是可以通过 Object.getOwnPropertySymbols() 方法获取对象的符号属性
let sym = Symbol('name')
let obj = {
    [sym]: 'zsy',
    age: 21
}
console.log(Object.keys(obj)) // [ 'age' ]
console.log(Object.getOwnPropertyNames(obj)) // [ 'age' ]
console.log(Object.getOwnPropertySymbols(obj)) // [ Symbol(name) ]

内置符号

  • ES6提供了内置符号(知名符号)
  • 它们暴露了语言的内部逻辑,允许我们修改或拓展
属性名称描述
hasInstance当使用instanceof运算符,该方法会被调用
isConcatSpreadable当对象作为Array.prototype.concat()方法的参数时,控制该对象是否被展开
match当对象作为Array.prototype.,match()方法的参数时,该方法会被调用
toStringTag指定对象的类型,可在调用Object.prototype.toString()方法时返回

hasInstance

let digit = {
    [Symbol.hasInstance](number) {
        return !(number % 2) // 判断数字是否为偶数
    }
}
console.log(1 instanceof digit) // false
console.log(2 instanceof digit) // true

isConcatSpreadable

let arr1 = [3, 4];
let res = [1, 2].concat(arr1)
console.log(res) // [ 1, 2, 3, 4 ]

let arr2 = [10, 20]
arr2[Symbol.isConcatSpreadable] = false; // 禁止展开
let res2 = [1, 2].concat(arr2)
console.log(res2) // [ 1, 2, [ 10, 20 ] ]

match

let regex = {
    [Symbol.match](str) {
        return str.substr(0, 10)
    }
}
let message = 'my name is zsy'
console.log(message.match(regex))  // my name is

toStringTag

let people = {
    [Symbol.toStringTag]: 'People'
}

console.log(people.toString())  // [object People]
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