IBM系统分析——活动图和状态图各符号代表的意思和适用的场景

目  录

一、状态图

1. 状态图概念及适用场景

2. 状态图的要素

3. 状态图实例

 二、活动图

1. 活动图概念及适用场景

2. 活动图的要素

3. 活动图实例


一、状态图

1. 状态图概念及适用场景

①状态图: 描述状态到状态控制流,常用于动态特性建模。用来描述一个特定的对象所有可能的状态,以及由于各种事件的发生而引起的状态之间的转移和变化。

②适用场景:并不是所有的类都需要画状态图,有明确意义的状态,在不同状态下行为有所不同的类才需要画状态图,状态图描述了一个具体对象的可能状态以及他们之间的转换。

2. 状态图的要素

状态图的要素

椭圆或圆角矩形:表示对象的一种状态,椭圆内部填写状态名

箭头:表示从箭头出发的状态可以转换到箭头指向的状态

事件:引起状态转换的原因。事件名可在箭头线上方标出

条件:事件名后加方括号,括号内写状态转换条件

实心圆:初始状态

部实心的同心圆:最终状态

3. 状态图实例

网吧上机状态图

 二、活动图

1. 活动图概念及适用场景

 ① 活动图:描述了业务实现用例的工作流程、事物或对象的活动变化流程。

  适用场景

        1.描述并行的过程或这行为

        2.描述一个算法

        3.描述一个跨越多个用例的活动

2. 活动图的要素

活动图的组成元素

1.活动(Activity):表示的是某流程中的任务的执行,它可以表示某算法过程中语句的执行。活动在活动图中表现为一个由一系列动作组成的非原子的执行过程。

2.动作流(Action Flow):所有动作状态之间的转换流称之为动作流。活动图的转换不需要特定事件的激发,一个动作状态执行完后自动转换到另外一个状态。活动图的转换用带箭头的直线表示。

3.分支与合并:分支一般用于表示对象类所具有的条件行为。条件行为用分支和合并表达。一个分支有一个入转换和两个带条件的出转换,出转换的条件应当是互斥的。一个合并有两个带条件的入转换和一个出转换,合并表示从对应的分支开始的条件行为的结束。

4.分叉与汇合:分叉用于将动作流分为两个或者多个并发运行的分支,而汇合则用于同步这些并发分支,以达到共同完成一项事务的目的。分叉可以用来描述并发线程。汇合代表两个或多个并发控制流同步发生,当所有的控制流都达到汇合点后,控制才能继续往下进行。

5.泳道:泳道将活动图中的活动化分为若干组,并把每一组指定给负责这组活动的业务组织,通常为对象。泳道区分了负责活动的对象,明确地表示了哪些活动是由哪些对象进行的。

每个活动只能明确地属于一个泳道。

泳道用垂直实线绘出,垂直线分隔的区域就是泳道。在泳道上方可以给出泳道的名字或对象(对象类)的名字,该对象(对象类)负责泳道内的全部活动。泳道没有顺序,不同泳道中的活动既可以顺序进行也可以并发进行,动作流和对象流允许穿越分隔线。

3. 活动图实例

建筑施工活动图

 

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