接口与继承系列教材 (十)- Java 内部类详解

接口与继承系列教材 (十)- Java 内部类详解


内部类分为四种:
非静态内部类
静态内部类
匿名类
本地类

步骤1:非静态内部类
步骤2:静态内部类
步骤3:匿名类
步骤4:本地类
步骤5:在匿名类中使用外部的局部变量
步骤6:练习-内部类
步骤7:答案-内部类

步骤 1 : 非静态内部类

非静态内部类 BattleScore “战斗成绩”
非静态内部类可以直接在一个类里面定义

比如:
战斗成绩只有在一个英雄对象存在的时候才有意义
所以实例化BattleScore 的时候,必须建立在一个存在的英雄的基础上
语法: new 外部类().new 内部类()
作为Hero的非静态内部类,是可以直接访问外部类的private实例属性name的

package charactor;

 

public class Hero {

    private String name; // 姓名

 

    float hp; // 血量

 

    float armor; // 护甲

 

    int moveSpeed; // 移动速度

 

    // 非静态内部类,只有一个外部类对象存在的时候,才有意义

    // 战斗成绩只有在一个英雄对象存在的时候才有意义

    class BattleScore {

        int kill;

        int die;

        int assit;

 

        public void legendary() {

            if (kill >= 8)

                System.out.println(name + "超神!");

            else

                System.out.println(name + "尚未超神!");

        }

    }

 

    public static void main(String[] args) {

        Hero garen = new Hero();

        garen.name = "盖伦";

        // 实例化内部类

        // BattleScore对象只有在一个英雄对象存在的时候才有意义

        // 所以其实例化必须建立在一个外部类对象的基础之上

        BattleScore score = garen.new BattleScore();

        score.kill = 9;

        sc

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