第三节 函数高级

本文介绍了C++中的函数特性,包括函数默认参数的使用,如何设置及调用;占位参数的概念及其在函数定义中的作用;以及函数重载的基本原理和注意事项,强调了函数名相同但参数不同的原则。同时,提到了函数重载时默认参数和引用类型的注意事项。
摘要由CSDN通过智能技术生成

3 函数提高

3.1 函数默认参数

        在C++中,参数的形参列表可以使默认值

        语法:返回值类型 函数名(参数 = 默认值){}

#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;


//如果我们传入了参数就用自己的,不然就用默认的参数
int  Fuc(int a, int b =10, int c = 20)
{

  return a + b + c;

}
int main()
{
   
   cout << Fuc(5) << endl;
   

   system("pause");

   return 0;
}

注意:

        1,如果函数声明里面有默认参数,那么函数里面就不能有默认参数。对应的函数里面有默认参数,那么函数声明里面就不能有默认参数(当两者都有时,编译器无法确定使用那个)。

        2,默认参数只能放在最右边,默认参数后面的参数必须全部都是默认参数。

3.2 函数的占位参数

        C++中函数的形参列表里可以有占位参数,用来做占位,调用函数时必须填补该位置

        语法:返回值类型 函数名(数据类型){}

​
#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;


//第二个int只是占了个位置,数据类型是int,下面调用这个函数的时候也必须传个int类型数据
//占位参数可以使默认参数,例如int  Fuc(int a,int = 10),当调用这个函数的时候就可以不用传参数了
int  Fuc(int a,int)
{

  cout << "占位参数" << endl;

}
int main()
{
   
   cout << Fuc(5,10) << endl;


   system("pause");

   return 0;
}

​

3.3 函数重载

3.3.1 函数重载概述

   作用:函数名可以相同,提高复用性

   函数重载需满足以下条件:

  • 同一个作用域下
  • 函数名称相同
  • 函数参数类型不同,或者个数不同或者顺序不同

    注意:函数的返回值不可以作为函数重载的条件(两个函数其他的都一样,但是返回的数据类型不一样也不行)

#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;



void  Fuc()
{

  cout << "重装载" << endl;

}

void  Fuc(int a)
{

  cout << "重装载的形参值是" <<  a   <<endl;

}



int main()
{
   
   Fuc();
   Fuc(5);


   system("pause");

   return 0;
}

3.3.2 函数重载的注意条件

  • 引用作为重载条件
  • 函数重载碰到函数默认参数(重载的时候最好别写默认参数)
#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;


//注意事项:当引用的参数的时候,const int &a(常量)和int &a(变量)数据类型不一样是可以作为重装载函数的
int  Fuc(int &a)           //传个变量进去选择它
{

  cout << "函数重载 "<< endl;

}

int  Fuc(const int &a)     //传个常量选择它,例如传个数字10
{

  cout << "函数重载形参&a" <<  a   <<endl;

}

//默认参数在重装载函数里面,下面的函数就不行了,编译器无法识别应该使用的是哪个函数
int  Fuc1(int a ,int b = 10)
{

  cout << "默认参数重载 默认值b = 10"<< endl;

}

int  Fuc1( int a)
{

  cout << "默认参数重载" <<  a   <<endl;

}



int main()
{
   
   Fuc();
   Fuc(5);

   Fuc1(5);      //报错
   


   system("pause");

   return 0;
}

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