java接口

一,定义接口的语法:

定义接口的语法:

[访问修饰符]  interface 接口名   extends 父接口1,父接口2,…{
                    //常量定义
                    //方法定义
}

类实现接口的语法:

[访问修饰符]  class  类名  extends  父类名 implements  接口1,接口2,…{
                    //类成员
}

二,接口的特性

(1)接口的命名规则与类相同。如果修饰符是public,则该接口在整个项目中可见;如果省略修饰符,则该接口只在当前包可见。

(2)接口中可以定义常量,不能定义变量。接口中的属性都会自动用public static final 修饰,即接口中的属性都是全局静态常量。

(3)接口中方法自动用public  abstract修饰,接口中所有方法都是抽象方法。

(4)接口不能实例化,接口中不能有构造方法。

(5)接口直接可以通过extends实现继承关系,一个接口可以继承多个接口,但是接口不能继承类。

(6)接口的实现类必须实现接口的全部方法,否则必须定义为抽象类。

三,面型接口编程

程序设计时:

(1)关心实现类有何能力,而不关心实现细节

(2)面向接口的约定而不考虑接口的具体实现

面向接口编程就是先把客户的业务逻辑线提取出来,作为接口,业务具体实现通过该接口的实现类来完成。当客户需求变化时,只需编写该业务逻辑的新的实现类,替换该接口的实现类就可以完成需求,不需要改写现有代码,减少对系统的影响。

四,面向接口编程的优点

1.接口体现了约定和实现相分离的原则

2.面向接口编程就意味着:开发系统时,主体架构使用接口,接口构成系统的骨架,这样就可以通过更换实现接口的类来实现更换需求

3.(1)降低代码间的耦合性

(2)易于程序的扩展,提高了程序的可扩性性

(3)提高了程序的可维护性

五,(面试题)抽象类和接口的联系和区别?

相同点:

(1)代表系统的抽象层

(2)都不能被实例化

(3)都能包含抽象方法:用于描述系统提供的服务,不必提供具体实现

不同点:

(1)在抽象类中可以为部分方法提供默认实现,而接口中只能包含抽象方法

(2)抽象类便于复用,接口便于代码维护

(3)一个类只能继承一个直接的父类,但可以实现多个接口

六,总结

 

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