一.什么是多线程?
如果在一个进程中同时运行了多个线程,用来完成不同的工作,则称之为“多线程”
多个线程交替占用CPU资源,而非真正的并行执行
2.多线程好处
充分利用CPU的资源
简化编程模型
带来良好的用户体验
二,主线程
1.Thread类
Java提供了java.lang.Thread类支持多线程编程
2.main()方法即为主线程入口
产生其他子线程的线程
必须最后完成执行,因为它执行各种关闭动作
三,线程的创建和启动
1.使用线程的步骤
2.继承Thread类创建线程
1.定义MyThread类继承Thread类
2.重写run()方法,编写线程执行体
3.创建线程对象,调用start()方法启动线程
4.多个线程交替执行,不是真正的“并行”
5.线程每次执行时长由分配的CPU时间片长度决定
3.常见问题
(1)只有主线程一条执行路径时,调用run();
(2)多条执行路径,主线程和子线程并行交替执行,调用start();
四,实现Runnable接口创建线程
定义MyRunnable类实现Runnable接口
实现run()方法,编写线程执行体
创建线程对象,调用start()方法启动线程
1.比较两种创建线程的方式
(1)继承Thread类:编写简单,可直接操作线程,适用于单继承
(2)实现Runnable接口:避免单继承局限性,便于共享资源
建议使用实现Runnable接口方式创建线程
2.线程的状态
3.线程调度
线程调度指按照特定机制为多个线程分配CPU的使用权
(1).线程优先级
线程优先级由1~10表示,1最低,默认优先级为5;优先级高的线程获得CPU资源的概率较大
(2)线程休眠
让线程暂时睡眠指定时长,线程进入阻塞状态,睡眠时间过后线程会再进入可运行状态
(3)线程的强制运行
使当前线程暂停执行,等待其他线程结束后再继续执行本线程
(4)线程的礼让
暂停当前线程,允许其他具有相同优先级的线程获得运行机会,该线程处于就绪状态,不转为阻塞状态(只是提供一种可能,但是不能保证一定会实现礼让)
五,同步方法
1.使用synchronized修饰的方法控制对类成员变量的访问
访问修饰符 synchronized 返回类型 方法名(参数列表){……}
或者
synchronized 访问修饰符 返回类型 方法名(参数列表){……}
usynchronized就是为当前的线程声明一把锁
2.多个并发线程访问同一资源的同步代码块时
(1)同一时刻只能有一个线程进入synchronized(this)同步代码块
(2)当一个线程访问一个synchronized(this)同步代码块时,其他synchronized(this)同步代码块同样被锁定
(3)当一个线程访问一个synchronized(this)同步代码块时,其他线程可以访问该资源的非synchronized(this)同步代码
六,线程安全的类型
查看ArrayList类的add()方法定义
ArrayList类的add()方法为非同步方法
当多个线程向同一个ArrayList对象添加数据时,可能出现数据不一致问题
ArrayList为非线程安全的类型
七,常用类型对比