什么是Drogon
Drogon是一个基于C++17/20的Http应用框架,使用Drogon可以方便的使用C++构建各种类型的Web应用服务端程序。它的名字来自于《权力的游戏》中的一条叫做卓耿的龙。
github: drogonframework/drogon
文档: drogonframework/drogon Wiki
这是一个跨平台的框架,支持Linux、Windows、macOS等多种系统,与Java中的Spring框架类似,它有着解耦、AOP、支持http和websocket等特征,同时,它也保持着C++的特点,比如支持高并发、高性能的网络IO,还有其他的特点都在官方文档中有所描述,可以点进上面的链接查看。
还有值得一提的是它提供了一个轻量的命令行工具drogon_ctl,能够帮忙简化各种类的创建和视图代码的生成过程。
安装Drogon
1、安装准备
- CMake构建工具
- git工具
- Visual Studio
- vcpkg
2、开始安装
- 输入vcpkg指令安装:
vcpkhg install drogon
或者vcpkg install drogon:x64-windows
(64位的) - 安装drogon_ctl:
vcpkg install drogon[ctl]
或者vcpkg install drogon[ctl]:x64-windows
(64位的) - 添加drogon_ctl到系统环境变量,需要添加以下路径
$你的vcpkg安装目录$\installed\x64-windows\tools\drogon
$你的vcpkg安装目录$\installed\x64-windows\bin
$你的vcpkg安装目录$\installed\x64-windows\lib
$你的vcpkg安装目录$\installed\x64-windows\include
- 重新启动命令行,输入drogon_ctl验证是否添加成功
第一个Drogon项目
1、创建工程
使用drogon_ctl可以快捷的创建一个Drogon项目,在命令行进入项目保存的目录,输入:
drogon_ctl create project drogon_project
运行完可以看到生成了很多文件,这些文件中CMakeLists.txt是工程的cmake配置文件,build文件夹是工程的构建文件夹,至于其他的文件夹有什么用,我们之后再进行介绍。
2、Hello Drogon!
接下来让我们看一下main.cc文件:
#include <drogon/HttpAppFramework.h>
int main() {
//Set HTTP listener address and port
drogon::app().addListener("0.0.0.0",80);
//Load config file
//drogon::app().loadConfigFile("../config.json");
//Run HTTP framework,the method will block in the internal event loop
drogon::app().run();
return 0;
}
可以看到能修改HTTP监听的地址和端口,我们将其修改为"127.0.0.1", 8080
,端口只要是没有被占用的都可以
然后我们使用CMake构建项目,在命令行执行
cd build
cmake ..
执行完这两行命令后,这时候我们能够发现build文件夹下出现了Visual Studio的.sln解决方案文件
然后我们进入controllers目录,输入:
drogon_ctl create controller TestController
可以看见controller目录下多出来一个头文件和一个对应的源文件,再进入build里cmake一下,这时候打开.sln进入Visual Studio界面,可以看到读取到了源文件,头文件这时候可能会被包含在外部依赖项中,找到右键将其包括在项目中即可。顺便可以新建一个筛选器controller,将TestController文件移到里面。
接着让我们来修改一下TestController.h
#pragma once
#include <drogon/HttpSimpleController.h>
using namespace drogon;
class TestController : public drogon::HttpSimpleController<TestController>
{
public:
void asyncHandleHttpRequest(const HttpRequestPtr& req, std::function<void (const HttpResponsePtr &)> &&callback) override;
PATH_LIST_BEGIN
// list path definitions here;
// PATH_ADD("/path", "filter1", "filter2", HttpMethod1, HttpMethod2...);
// 添加路径映射
PATH_ADD("/", Get);
PATH_ADD("/test", Get);
PATH_LIST_END
};
TestController.cc
#include "TestController.h"
void TestController::asyncHandleHttpRequest(const HttpRequestPtr& req, std::function<void (const HttpResponsePtr &)> &&callback)
{
// write your application logic here
// 创建Http响应
auto resp = HttpResponse::newHttpResponse();
// 设置状态码为200
resp->setStatusCode(k200OK);
// 设置contentType
resp->setContentTypeCode(CT_TEXT_HTML);
// 设置响应体
resp->setBody("Hello Drogon!");
// 调用回调函数
callback(resp);
}
接下来就可以启动我们第一个Drogon项目了,如果Debug模式下报错的话,可以进入项目-属性-C/C+±代码生成-运行库,将其修改为MT
或MD
,推测可能是Drogon的第三方库不是Debug模式编译的。
然后在浏览器输入localhost:8080
或者 localhost:8080/test
就能看见输出结果了!