单链表的插入和删除
ListInsert(&L,i,e)
:插入操作,在表L中的第i个位置上插入指定元素e,(找到第i-1个结点,将新节点插入其后)
按位序插入(带头结点)
存在第0个结点
//在第i个位置插入元素e(带头结点)
bool LIstInsert(LinkList &L,int i,ElemTYpe e){
if(i<1)
return false;
LNode *p;//指针p指向当前扫描到的结点
int j=0;//当前p指向的是第几个结点
p=L;//L指向头结点,头结点是第0个结点(不存数据)
while(p!=NULL && j<i-1){//循环找到第i-1个结点
p=p->next;//让p=p的指针,就是让p指向下一个节点
j++;
}
if(p==NULL)//i值不合法
return false;
LNode *s=(LNode *)malloc(sizeof(LNode));
s->data=e;//申请一个新的结点空间,把参数e存到参数空间里面
s->next=p->next;//指针p后移,s结点的next指向下一个节点的数据域,p指向ai,p->next指向ai+1
p->next=s;//将结点s连到p之后,p节点的next指向s的数据域
return true;//插入成功
}
-
i=1,插在表头
最好时间复杂度:O(1)
s->next=p->next;
p->next=s;
上面两行代码不能颠倒,若颠倒指针就和指向它自己
-
最坏时间复杂度:O(n)
i=n,插在表尾
-
平均时间复杂度:O(n)
按位序插入(不带头结点)
不存在第0个结点
ListInsert(&L,i,e)
:插入操作,在表L中的第i个位置上插入指定元素e
如果不带头结点,则插入。删除第1个元素时,需要更改头指针L
bool ListInsert(LinkList &L,int i,ElemType e){
if(i<1)
return false;
if(i==1){//插入第1个结点的操作与其他结点操作不同
LNode *s=(LNode *)malloc(sizeof(LNode));
s->data=e;//在s的数据域里面存放e
s->next=L;//s的指针域指向L
L=s;//L指向s
return true;
}
LNode *p;//指针p指向当前扫描到的结点
int j=1;//当前p指向的是第几个结点,和带头结点不同的地方
p=L;//L指向头结点,头结点是第0个结点(不存数据)
while(p!=NULL && j<i-1){//循环找到第i-1个结点
p=p->next;//让p=p的指针,就是让p指向下一个节点
j++;
}
if(p==NULL)//i值不合法
return false;
LNode *s=(LNode *)malloc(sizeof(LNode));
s->data=e;//申请一个新的结点空间,把参数e存到参数空间里面
s->next=p->next;//指针p后移,s结点的next指向下一个节点的数据域,p指向ai,p->next指向ai+1
p->next=s;//将结点s连到p之后,p节点的next指向s的数据域
return true;//插入成功
}
}
除非特殊声明,之后的代码默认带头结点
指定结点的后插操作 O(1)
//后插操作:在p结点之后插入元素e
bool InsertNextNode(LNode *p,ElemType e){
if(p==NULL)
return false;
LNode *S=(LNode *)malloc(sizeof(LNode));
if(s==NULL)//内存分配失败,如:内存不足
return false;
s->data=e;//用结点s保存数据元素e
s->next=p->next;
p->next=s;//将结点s连到p之后
return true;
}
指定结点的前插操作
//前插操作:在p结点之前插入元素e
bool InsertPriorNode(LNode *p,ElemType e)
//传入头指针,循环查找p的前驱q,再对q后插
bool InsertPriorNode(LinkList L,LNode *p,ElemTYpe e)
上面时间复杂度O(n),传入头指针太繁琐,我们采用将p的元素复制到s中,然后将p中的元素覆盖
//前插操作:在p结点之前插入元素e
bool InsertPriorNode(LNode *p,ElemType e){
if(p==NULL)
return false;
LNode *S=(LNode *)malloc(sizeof(LNode));
if(s==NULL)//内存分配失败,如:内存不足
return false;
s->next=p->next;//插入后继结点s
p->next=s;//s连接到p之后
s->data=p->data;//将p中的元素复制到s中
p->data=e;//p中元素覆盖为e
return true;
}
时间复杂度O(1),偷天换日法,妙不可言,还可以找个临时变量,本质是一样的
bool InserPriorNode(LNode *p,LNode *s){
if(p==NULL||s==NULL)
return false;
s->next=p->next;
p->next=s;//s连到p之后
ElemType temp=p->data;//交换数据域部分
p->data=s->data;
s->data=temp;
return true;
}
按位序删除(带头结点)
ListDelete(&L,i,&e)
:删除操作,删除表L中第i个位置的元素,并用e返回删除元素的值
- 找到第i-1个结点,将其指针指向第i+1个结点,并释放第i个结点
bool LIstDelete(LinkLIst &L,int i,ElemType &e){
if(i<1)
return false;
LNode *p;//指针p指向当前扫描到的结点
int j=0;//当前p指向的是第几个结点
p=L;//L指向头结点,头结点是第0个结点(不存数据)
while(p!==NULL&&j<i-1){//循环找到第i-1个结点,p指向第i-1个结点
p=p->next;
j++;
}
if(p==NULL)//i值不合法
return false;
if(p->next==NULL)//第i-1个结点之后已无其他结点
return false;
LNode *q=p->next;//令q指向被删除的结点,q结点指向p的next,也就是指向第i个结点
e=q->data;//把q里面的数据元素复制到e里面
p->next=q->next;//p的next指向q的next,就是指向NULL。将*q结点从链中断开
free(q);//释放结点的存储空间
return true;//删除成功
}
最坏、平均时间复杂度:O(n)
最好时间复杂度:O(1)->要删除第一个节点的时候
指定结点的删除
//删除指定结点p
bool DeleteNode(LNode *p){
if(p==NULL)
return false;
LNOde *q=p->next;//令q指向P的后继结点
p->data=p->next->data;//和后继结点交换数据域,把p结点后继结点的数据元素复制到p结点的数据域里面
p->next=q->next;//将q结从链中断开,q的后记结点可能是一个结点,也可能使NULL
free(q);//释放后继结点后的存储空间
return true;
}
时间复杂度:O(1)
单链表局限性:无法逆向检索,有时不太方便