数据结构--队列的基础知识

队列(Queue)

定义:队列是只允许在一端进行插入==(入队)==,在另一端删除(出队)==的线性表

先进先出(FIFO)

重要术语:队头、队尾、空队尾

队列的基本操作

  1. InitQueue(&Q):初始化队列,构造一个空队列Q
  2. DestroyQueue(&Q):销毁队列,销毁并释放队列Q所占的内存空间==(创、销)==
  3. EnQueue(&Q,x):入队,若队列Q未满,将x加入。使之成为新的队尾==(增)==
  4. DeQueue(&Q,&x):出队,若队列Q非空,删除队头元素,并用x返回==(删)==,删除队头
  5. GetHead(Q,&x):读队头元素,若队列Q非空,则将队头元素赋值给x==(查)==,不删除队头
  6. QueueEmpty(Q):判队列空,若队列Q为空返回true,否则返回false

队列的顺序实现

front:指向队头元素

rear:指向队尾元素的后一个位置(下一个应该插入的位置)

#define MaxSize 10//定义队列中的最大值
typedef struct{
   
    ElemType data[MaxSize];//用静态数组(连续失误存储空间,大小MaxSize*sizeof(Elemtype)存放对列元素
    int front,rear;//队头指针和队尾指针
}SqQueue;

入队操作

//入队
bool EnQueue(SqQueue &Q,ElemType x){
   
    if((Q.rear+1)%MaxSize==Q.front)//队尾指针的再下一个位置是否指向队头,要牺牲一个存储单元
        return false;//队满则报错
    Q.data[Q.rear]=x;//新元素插入队尾
    Q.rear=[Q.rear+1]%MaxSize;//队尾指针加一取模
    return true;
}

%MaxSize:{0,1,2,…,MaxSize-1}将存储空间在逻辑上变成了“环状”

模运算将无限的整数域映射到有限的整数集合{0,1,2,…,b-1}上

出队操作

//出队(删)
bool DeQueue(SqQueue &Q,ElemType &s){
   
    if(Q.rear==Q.front)//判断队空
        return false;//队空则报错
    x=Q.data[Q.front];
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