队列(Queue)
定义:队列是只允许在一端进行插入==(入队)==,在另一端删除(出队)==的线性表
先进先出(FIFO)
重要术语:队头、队尾、空队尾
队列的基本操作
- InitQueue(&Q):初始化队列,构造一个空队列Q
- DestroyQueue(&Q):销毁队列,销毁并释放队列Q所占的内存空间==(创、销)==
- EnQueue(&Q,x):入队,若队列Q未满,将x加入。使之成为新的队尾==(增)==
- DeQueue(&Q,&x):出队,若队列Q非空,删除队头元素,并用x返回==(删)==,删除队头
- GetHead(Q,&x):读队头元素,若队列Q非空,则将队头元素赋值给x==(查)==,不删除队头
- QueueEmpty(Q):判队列空,若队列Q为空返回true,否则返回false
队列的顺序实现
front
:指向队头元素
rear
:指向队尾元素的后一个位置(下一个应该插入的位置)
#define MaxSize 10//定义队列中的最大值
typedef struct{
ElemType data[MaxSize];//用静态数组(连续失误存储空间,大小MaxSize*sizeof(Elemtype)存放对列元素
int front,rear;//队头指针和队尾指针
}SqQueue;
入队操作
//入队
bool EnQueue(SqQueue &Q,ElemType x){
if((Q.rear+1)%MaxSize==Q.front)//队尾指针的再下一个位置是否指向队头,要牺牲一个存储单元
return false;//队满则报错
Q.data[Q.rear]=x;//新元素插入队尾
Q.rear=[Q.rear+1]%MaxSize;//队尾指针加一取模
return true;
}
%MaxSize
:{0,1,2,…,MaxSize-1}将存储空间在逻辑上变成了“环状”
模运算将无限的整数域映射到有限的整数集合{0,1,2,…,b-1}上
出队操作
//出队(删)
bool DeQueue(SqQueue &Q,ElemType &s){
if(Q.rear==Q.front)//判断队空
return false;//队空则报错
x=Q.data[Q.front];