Web基础与HTTP协议

Web基础

域名的概念

域名的概念

域名是互联网上的一个服务器或一个网络系统的名字,在全世界,没有重复的域名,域名具有唯一性。从技术上讲,域名只是一个互联网中用于解决地址对应问题的一种方法。可以说只是一个技术名词。但是,由于互联网已经成为了全世界人的互联网,域名也自然地成为了一个社会计算机科学的一个新名词。IP地址不易记忆。

早期使用Hosts文件解析域名

  • 主机名称重复
  • 主机维护困难

DNS(Domain Name System域名系统)

  • 分布式
  • 层次性

域名的空间结构

  • 根域
  • 顶级域
    • 组织域
    • 国家/地区域
  • 二级域名
  • FQDN=主机名.DNS后缀

域名注册

  • 域名注册是Internet中用于解决地址对应问题的一种方法
  • 遵循先申请先注册原则
  • 域名注册步骤
    在这里插入图片描述

网页的概念

网页

  • 纯文本格式文件
  • 编写语言为HTML
  • 在用户的浏览器中被“翻译”成网页形式显示出来

网站
由一个一个页面构成的,是多个网页的结合体
主页
打开网站后出现的第一个网页称为网站主页或首页
域名
浏览网页时输入的网址
HTTP(超文本传输协议)
用来传输网页的通信协议
URL(查找资源路径,位置定位符)
是一种万维网寻址系统
HTML(静态网页)
用来编写网页的超文本标记语言
超链接
超链接是将网站中不同网页链接起来的功能
发布
将制作好的网页上传到服务器供用户访问的过程

HTML概述

  • HTML超文本标记语言

    • Hyper Text Markup Language
    • 网页的“源码”
  • 浏览器:“解释和执行”HTML源码的工具

HTML文档的结构
  • HTML网页
    • 头部部分
    • 标题部分
    • 主体部分
    • 网页部分,包括文本,图像等

网页基本标签

  • 标题标签
  • 行控制相关标签
  • 范围标签
  • 图像标签
  • 超链接标签
  • 特殊符号

注: 空格 "引号 ©商标符号 >大于号 <小于号 &&符号

网页摘要信息的作用

  • 有利于浏览器解析
  • 有利于搜索引擎搜索

Web概述

  • Web(World Wide Web)即全球广域网,也称为万维网
  • 一种分布式图形信息系统
  • 建立在Internet上的一种网络服务

Web1.0

  • 以编辑为特征,网站提供给用户的内容是编辑处理后的,然后用户阅读网站提供的内容
  • 这个过程是网站到用户的单向行为

Web2.0

  • 更注重用户的交互作用,用户既是网站内容的消费者(浏览者),也是网站内容的制作者
  • 加强了网站与用户之间的互动,网站内容基于用户提供,网站的诸多功能也 由用户参与建设,实现了网站与用户双向的交流与参与
  • Web2.0特征
    • 用户分享,以兴趣为聚合点的社群,开放的平台,活跃的用户

静态网页

  • 静态网页是标准的HTML文件
  • 扩展名是.htm、.html
    • 文本,图像,声音,Flash动画,客户端脚本和ActiveX控件及Java小程序等
  • 是网站建设的基础,早期网站一般都由静态网页制作
  • 没有后台数据库,不含程序和不可交互的网页
  • 相对更新起来比较麻烦,适用于一般更新较少的展示型网站

静态网页特点

  • 每个静态网页都有一个固定的URL,且URL以.htm,.html,.shtml等常见形式为后缀,而不含有“?”
  • 网页内容一经发布到网站服务器上,无论是否有用户访问,每个静态网页都是保存在网站服务器上的
  • 静态网页的内容相对稳定,容易被搜索引擎检索
  • 静态网页没有数据库的支持,在网站制作和维护方面工作量较大,由此当网站信息量很大时完全依靠静态网页制作方式比较困难
  • 静态网页的交互性较差,在功能方面有较大的限制
  • 页面浏览速度迅速,过程无需连接数据库,开启页面速度快于动态页面

动态网页

  • 网页URL不固定,能通过后台与用户交互
  • 在动态网页网址中有一个标志性的符号—“?”
  • 常用的语言有PHP,JSP,Python,Ruby等

动态网页的特点

  • 交互性

    • 网页会根据用户的要求和选择而动态改变和响应,将浏览器作为客户端界面,这将是今后WEB发展的大势所趋
  • 自动更新

    • 无须手动的更新HTML文档,便会自动生成新的页面,可以大大节省工作量
  • 因时因人而变

    • 当不同的时间,不同的人访问的同一网址时会产生不同的页面

HTTP协议

HTTP协议概述

  • HTTP协议是互联网上应用最为广泛的一种网络协议,设计这个协议的目的是为了发布和接收Web服务器上的HTML页面
  • HTTP协议的版本
    • HTTP 0.9
    • HTTP 1.0
    • HTTP 1.1
    • HTTP 2.0

HTTP方法

  • HTTP支持几种不同的请求命令,这些命令被称为HTTP方法(HTTP method)
  • 每条HTTP请求报文都包含一个方法,告诉服务器要执行什么动作
    • 获取一个Web页面
    • 运行一个网关程序
    • 删除一个文件等
  • HTTP协议有多种获得Web资源的方法
  • 常用的方法:GET和POST
HTTP方法描述
GET请求获取Request-URI所标识的资源
PUT请求服务器存储一个资源,并用Request-URI作为其标识
DELETE请求服务器删除Request-URI所标识的资源
POST在Request-URI所标识的资源后附加新的数据
HEAD请求获取由Request-URI所标识的资源的响应消息报头

GET方法

  • GET方法:从指定的服务器上获取数据
    • GET请求能被缓存
    • GET请求会保存在浏览器的浏览纪录里
    • GET请求有长度的限制
    • 主要用于获取数据
    • 查询的字符串会显示在URI中,不安全

POST方法

  • POST方法:提交数据给指定服务器处理
    • POST请求不能被缓存
    • POST请求不会保存在浏览器的浏览纪录里
    • POST请求头没有长度限制
    • 查询的字符串不会显示在URL中,比较安全

HHTP状态码

  • 当使用浏览器访问某一个URL,会根据处理情况返回相应的处理状态
  • 通常正常的状态码为2xx,3xx(如200)
  • 如果出现异常会返回4xx,5xx(如404)
状态码首位已定义范围分类
1xx100-101信息提示
2xx200-206成功
3xx300-305重定向
4xx400-415客户端错误
5xx500-505服务器错误

生产环境常见的HTTP状态码

消息描述
200 OK请求成功(其后是对GET和POST请求的应答文档)
301 Moved Permanently请求的永久页面跳转
403 Forbidden禁止访问该页面
404 Not Found服务器无法找到被请求的页面
500 Internal Server Error内部服务器错误
502 Bad Gateway无效网关
503 Service Unavailable当前服务不可用
504 Gateway Timeout网关请求超时

HTTP请求消息报文格式

HTTP请求消息报文格式包括:请求行,请求头,请求体

HTTP响应消息报文格式

HTTP响应消息报文格式包括:状态行,响应头,响应体

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值