web基础与http协议

目录

一:DNS与域名

1.DNS解析

2.域名

3。域名注册

二:网页(HTTP/HTTPS)

1.网页基本概念

2.HTML概述

3.网页摘要信息的作用

4.网页基本标签

三:Web

1.Web概述

2.Web1.0 vs Web2.0

Web1.0

Web2.0

四:静态页面与动态页面

1.静态页面定义

2.静态页面特点

3.动态页面定义

4.动态页面特点

五:http协议

1.http协议概述

2.http协议的版本

3.http请求格式(GET/POST方式)

4.GET与POST区别

5.简单理解Get和Post

6.HTTP状态码

7.http请求流程

六:总结


引言:学习web和http是服务基础。

一:DNS与域名

网络是基于TCP/IP协议进行通信和连接的,每一台主机都有一个唯一的标识(固定的工P地址),用以区别在网络上成干上万个用户和计算机。网络在区分所有与之相连的网络和主机时,均采用一种唯一、通用的地址格式,即每一个与网络相连接的计算机和服务器都被指派一个独一无二的地址七层参考模型以及五层,逻辑网卡和物理网卡bond。

为了保证网络上每台计算机的IP地址的唯一性,用户必须向特定机构申请注册,分配TP地址网络中的地址方案分为两套:IP地址系统和域名地址系统。这两套地址系统其实是一一对应的关系由于IP地址是数字标识,使用时难以记忆和书写,因此在ip地址的基础上又发展出一种符号化的地址方案,来代替数字型的ip地址。

1.DNS解析

DNS解析方式,三种:

① /etc/hosts

linux系统中负责快速解析的文件,包含了ip与主机名的映射关系,在没有DNS服务器的情况下,使用本地/etc/hosts完成解析/映射,实现快速访问

PS:主要用于主机之间(IP和主机名)的映射/解析关系,示例:

192.226.226.128 master

192.168.226.129 node1

192.168.226.130 node2

② /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-ens33

我们也可以在网卡配置文件中定义DNS1= DNS2=

③ /etc/resolv.conf

DNS客户端配置文件,主要用于设置DNS服务器的IP和域名,还包含了主机域名的搜索顺序等等,这个文件是由域名解析器(resolver,一个根据主机名解析IP地址的库)使用的配置文件

PS:主要用与匹配DNS服务器,示例:

nameserver 114.114.114.114

nameserver 8.8.8.8

nameserver 218.2.135.1

生效顺序 1:host文件 2:网卡配置文件 3 /etc/resolv.conf

2.域名

(1)定义:标识一组主机并提供它们的有关信息的树形结构(主要确定了根在哪,就可以确定每个分支)vesrvrvw . baidu .com域名服务器(分布式,每台主机维护一个部分):

①保持和维扩护域名空间的程序

②响应解析器的请求

解析端(客户端):向DNS服务器发出请求的设备

(2)域名空间结构(从右往左看)

①根域位于域名空间最顶层、一般用一个 “.” 表示

基础单位,除了根域其他都只有一个上级域,有0或多个子域,同层域不可重复的子域或域名

②顶级域

一般代表一种类型的组织机构或国家地区(主要有此两种类型构成〉,如net(网络公司)、com(商业)

③二级域

用来标明顶级域内的一个特定的组织,国家顶级域下面的二级域名由国家网络部门统一管理,如 .cn顶级域名下面设置的二级域名:.com.cn、 .net.cn、.edu.cn ...

④子域

用来标明顶级域内的一个特定的组织,国家顶级域下面的二级域名由国家网络部门统一管理,如 .cn顶级域名下面设置的二级域名: .com.cn、.net.cn、 .edu.cn ..

主机

主机位于域名空间最下层,就是一台具体的计算机,如ww、mail、都是具体的计算机名字,可用www.sina .com.cn.、 mail.sina.com.cn.来表示,这种表示方式称为 FQDN(完全合格域名),也是这台主机在域名中的全名

3。域名注册

域名注册是Internet中用于解决地址对应问题的一种方法

遵循先申请先注册原则

域名注册步骤:

准备申请资料——》寻找域名注册网站——》查询域名——》正式申请——》申请成功

二:网页(HTTP/HTTPS)

1.网页基本概念

①网页

纯文本格式文件

编写语言为HTML

在用户的浏览器中被"翻译"成网页形式显示出来

②网站

由一个一个页面构成的,是多个网页的结合体

主页:打开网站后出现的第一个网页称为网站主页(或首页)

③域名

浏览网页时输入的网址

④HTTP/HTTPS

用来传输网页的通信协议(是否加密),是一种通讯/交互的标准/规范

⑤URL

是一种万维网寻址系统

⑥HTML

用来编写网页的超文本标记语言

⑦超链接

超链接是将网站中不同网页链接起来的功能

⑧发布

将制作好的网页上传到服务器供用户访问的过程

2.HTML概述

HTML超文本标记语言:Hyper Text Markup Language为网页的“源码”

浏览器:“解释和执行”HTML源码的工具

HTML文档的结构

HTML网页

①头部部分

②标题部分

③主体部分

④网页内容,包括文本,图像等

头标签中常用标签:

标签描述
<title>定义了文档的标题
<base>定义了页面链接标签的默认链接地址
<link>定义了一个文档和外部资源之间的关系
<meta>定义了HTML文档中的元数据
<script>定义了客户端的脚本文件
<style>定义了HTML文档的样式文件

内容标签中常用标签:

标签描述
<table>定义一个表格
<tr>定义了表格中的一行
<td>定义了表格中某一行的一列
<img>定义了一个图像
<a>定义了一个超链接
<p>定义了一行
<br>定义了换行
<font>定义了字体

3.网页摘要信息的作用

有利于浏览器解析

有利于搜索引擎搜索

4.网页基本标签

标题标签

行控制相关标签

范围标签

图像标签

超链接标签

特殊符号

三:Web

1.Web概述

Web(World Wide Web)即全球广域网,也称为万维网,是一种分布式图形信息系统,建立在internet上的一种网络服务

2.Web1.0 vs Web2.0

Web1.0

以编辑为特征,网站提供给用户的内容是编辑处理后的,然后用户阅读网站提供的内容

这个过程是网站到用户的单向行为

Web2.0

更注重用户的互作用,用户既是网站内容的消费者(浏览者),也是网站内容的制造者

加强了网站与用户之间的互动,网站内容基于用户提供,网站的诸多功能也由用户参与建设,实现了网站与用户双向的交流与参与

四:静态页面与动态页面

1.静态页面定义

①静态网页是标准的HTML文件

②扩展名是.htm、 .html   例如:例如文本、图像、声音、Flash动画、客户端脚本和Activex控件及Java小程序等

③是网站建设的基础,早期网站一般都由静态网页制作

④没有后台数据库、不含程序和不可交互的网页

⑤相对更新起来比较麻烦,适用于一般更新较少的展示型网站

2.静态页面特点

①每个静态网页都有一个固定的URL,且URL以.htm、.html、.shtml等常见形式为后缀,而不含有"?"

②网页内容一经发布到网站服务器上,无论是否有用户访问,每个静态网页都是保存在网站服务器上的

③静态网页的内容相对稳定,容易被搜索引擎检索

④静态网页没有数据库的支持,在网站制作和维护方面工作量较大,因此当网站信息量很大时完全依靠静态网页制作方式比较困难

⑤静态网页的交互性较差,在功能方面有较大的限制

⑥页面浏览速度迅速,过程无需连接数据库,开启页面速度快于动态页面

3.动态页面定义

①网页URL不固定,能通过后台与用户交互

②在动态网页网址中有一个标志性的符号——“?”

③常用的语言有PHP、JSP、Python、Ruby等

4.动态页面特点

①交互性:网页会根据用户的要求和选择而动态改变和响应,将浏览器作为客户端界面,这将是今后WEB发展的大势所趋

②自动更新:无须手动地更新HTML文档,便会自动生成新的页面,可以大大节省工作量

③因时因人而变:·当不同的时间,不同的人访问同一网址时会产生不同的页面

五:http协议

1.http协议概述

HTTP (超文本传输协议HyperText Transfer Protocol)协议是互联网上应用最为广泛的一种网络协议,它是基于TCP协议的应用层传输协议,简单来说就是客户端和服务端进行数据传输的一种规则。

HTTP/HTTPS是应用层上的协议,建立在传输层TCP之上,客户端通过与服务端进行TCP连接(三次握手),之后发送HTTP请求与接收HTTP响应都是通过访问Socket接口来调用TCP协议实现。

HTTP是一种无状态(stateless)协议,cookie和session都为了实现的是http的短期的持久化(内存/缓存方式,查询快、效率比较高) cookie是缓存在用户端(client)浏览器中的(默认缓存一天),当下次客户端通过同一个浏览器访问客户端的时候,会优先读取cookie中的缓存信息,向服务端进行请求,同时服务端收到客户端请求的时候,读取到cookie文件,知道客户端之前找的是服务器A处理的任务,为了省事,省资源,干脆直接将请求直接再交给服务器A处理

俩者对比:

cookie 省服务器性能

session 更安全

1.为后面服务、集群、功能优化做铺垫

2.具体解释了怎么解决HTTP无状态协议的持久化/存储

2.http协议的版本

HTTP 0.9:己过时

HTTP 1.0:完善的请求、响应模型并且协议补充(完整)get post head方法

HTTP 1.1:现在1.0基础上进行更新,新增五种请求方式:OPTIONS PUT DELETE TRACE CONNECTHTTP 2.0

3.http请求格式(GET/POST方式)

GET方式
①请求行

请求的方式

请求的资源路径

请求的版本协议号

②请求头(描述信息/标准化信息)

Accept:客户端可以接受的数据类型

Accept-Language:客户端可以接受的语言类型

User-Agent:浏览器的信息

Accpect-Encoding:客户端可以接受的编码格式

Host:表示请求的ip和端口号

Connection:告诉服务器请求连接如何处理

Keep-Alive:通知服务器回传数据不要马上关闭,保持一小段的连接

Closed:马上关闭

POST请求方式
①请求行

请求的方式

请求的资源路径

请求的协议的版本号

②请求头

Accept:客户端可以接受的数据类型

Accept-Language:客户端可以接受的语言类型

Referer:表示请求发起时,浏览器地址栏中的地址

User-Agent:浏览器的信息

Content-Type:发送的数据类型

Content-Length:发送的数据长度

③请求体:就是发送给服务器的数据

4.GET与POST区别

区别一:语义上的区别
Get向服务器请求数据,依照HTTP协议,get是用来请求数据。

Post向服务器发数据,依照HTTP协议,Post的语义是向服务器添加数据,也就是说按照Post的语义,该操作是会修改服务器上的数据

区别二:服务器请求的区别
Get请求是可以被缓存、示例:

访问百度,访问的方式就是GET,此时访问后的内容会缓存在浏览器中,短时间再次访问,其实是拿到的浏览器中的缓存内容另外Get请求只能接收ASCII码的回复

Post请求是不可以被缓存的。对于Post方式提交表单,刷新页面浏览器会弹出提示框"是否重新提交表单",Post可以接收二进制等各种数据形式,所以如果要上传文件一般用Post请求

区别三:参数放请求头和请求体的差别
Get请求通常没有请求体,在TCP传输中只需传输一次(而不是一个包),所以Get请求效率相对高。

Post请求将数据放在请求体中,而实际传输中,会先传输完请求头,再传输请求体,是分为两次传输的(而不是两个包)。Post请求头会比Get更小(一般不带参数),请求头更容易在一个TCP包中完成传输,更何况请求头中有Content-Length的标识,可以更好地保证Http包的完整性。

5.简单理解Get和Post

Get方法

从指定的服务器上获得数据

GET请求能被缓存

GET请求会保存在浏览器的浏览纪录里(cookit)

GET请求有长度的限制

主要用于获取数据

查询的字符串会显示在URL中,不安全

5.5.2Post方法
提交数据给指定服务器处理

POST请求不能被缓存

POST请求不会保存在浏览器的浏览纪录里

POST请求没有长度限制

查询的字符串不会显示在URL中,比较安全

6.HTTP状态码

状态码首位已定义范围分类
1xx100-101信息提示
2xx200-206成功
3xx300-305重定向
4xx400-415客户端错误
5xx500-505服务器错误

生产环境常见的HTTP

消息描述
200(ok)请求成功(其后是对GET和POST请求的应答文档)
301(Moved Permanently)请求的永久页面跳转
403(Forbidden)禁止访问该页面
404(Not Found)服务器无法找到被请求的页面
500(Internal Server Error)内部服务器错误
502(Bad Gateway)无效网关
503(Service Unavallable)当前服务不可用
504(Gateway Timeout)网关请求超时

7.http请求流程

详细流程:

用户输入URL(地址链接)(http://www.baidu.com:80/tools.html)客户端获取到端口及主机名后,客户端利用DNS解析域名,首先客户端的浏览器会先找自身的缓存,如果有解析结束,如果没有客户端会去找host文件,如果host文件没有的话,客户端会去找本地的DNS缓存服务器,本地的DNS缓存服务器没有的话,缓存服务器会去找根域,根域没有,会返回一个.com.然后本地缓存服务器会去找顶级域,顶级域没有的话会返回baidu.com.然后本地缓存服务器会去找二级域,二级域解析完后会返回客户端。 

客户端解析到IP地址后会通过TCP的三次握手与服务器建立连接,首先客户端向服务器发送请求连接报文,SYN=1初始序号seq为x,这时客户端进入SYN-SENT状态,服务器确认请求报文ACK=1,SYN=1,确认序号ACK=x+1,服务器产生的初始序号seq=y,回复客户端确认连接,此时服务器进入SYN-RCVD状态,客户端接受后确认报文ACK=1,ACK=y+1,客户端又重组序号为x+1。TCP连接已经建立,客户端进入ESTABLISHED状态,当服务器收到客户端的确认后,也会进入ESTABLISHED状态,当服务器收到客户端的确认后,也会进入ESTABLISHED状态。客户端连接到IP地址,发送httpGET的请求,从服务器读取http响应。

之后断开连接时,需要通过TCP的四次挥手完成,客户端向服务器发送断开连接请求报文,FIN=1,ACK=1,序号为u,客户端处于FIN-WAIT-1(终止等待1)状态,服务器确认报文ACK=1,确认序号为ACK=u+1,服务器的序号为v,回复客户端,服务器服务端处于CLOSE-WAIT(关闭等待)状态,客户端接受确认报文ACK=1,确认序号ACK=v+1,客户端重组序号为seq=u+1,客户端处于FIN——WAIT-2(终止等待2)状态,然后服务器也想让客户端断开连接,就发送了断开连接请求,FIN=1,ACK=1,服务器重组序号为w,服务器服务端处于LAST-ACK(最后确认)状态,客户端接受后确认报文ACK=1。确认序号为ACK=w+1,客户端序号为u+1,客户端进入CLOSED(时间等待)状态 ,等待最长报文段寿命2*MSL,服务器确认后,立即进入关闭状态。然后进行关闭连接。

六:总结

在生产环境中,我们要了解域名和网页,还需要熟练运用关于http的操作。

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