1、静态全局变量
在全局变量前加上static就可以成为静态全局变量
#include<stdio.h>
static int x;
int fun(){
int a;
printf("%d\n",a);
}
int main(){
int b
printf("%d\n",b);
}
<其中x就是静态全局变量>
特点:
(1)未初始化时会被自动初始化为0
(2)在全局数据区分配内存
(3)其作用域在整个文件,文件外不可见
区别:<全局变量和静态全局变量>:作用域不同
(1)全局变量的作用域在整个工程,其他文件想要引用这个变量通过extern
(2)静态全局变量的作用域在定义它的文件,其他文件不可引用这个变量
2、静态局部变量
在局部变量前加上static就可以成为静态局部变量
#include<stdio.h>
int x;
int fun(){
static int a;
printf("%d\n",a);
}
int main(){
int b
printf("%d\n",b);
}
<其中a是静态局部变量>
特点:
(1)未初始化时会被自动初始化为0
(2)在全局数据区分配内存
(3)只会初始化一次
(4)其时间域在整个文件,但作用域在定义其的函数内部
即只能在函数内引用或者修改其值,出了函数无法引用。但其值不会随着函数的空间释放而释放,因为它不是定义在栈空间