Java集合
集合框架的概述
概念
- 集合、数组都是对多个数据进行存储操作的结构,简称Java容器。
- 此时的存储,主要指的是内存层面的存储,不涉及到持久化的存储(.txt,.jpg,.avi,数据库中)
数组
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特点
- 一旦初始化以后,其长度就确定了。
- 数组一旦定义好,其元素的类型也就确定了。只能操作指定类型的数据了。
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缺点
- 一旦初始化以后,其长度就不可修改。
- 数组中提供的方法非常限,对于添加、删除、插入数据等操作,非常不便,同时效率不高。
- 获取数组中实际元素的个数的需求,数组没有现成的属性或方法可用
- 数组存储数据的特点:有序、可重复。对于无序、不可重复的需求,不能满足。
集合
- 解决数组存储数据方面的弊端。
Collection接口
概念
- 单列集合,用来存储一个一个的对象
List接口:存储有序的、可重复的数据。 -->“动态”数组
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ArrayList、LinkedList、Vector
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ArrayList
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作为List接口的主要实现类;线程不安全的,效率高;底层使用Object[] elementData存储
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源码分析
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jdk7
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创建对象 ArrayList arr = new ArrayList();
底层创建了长度是10的Object[]数组elementData。 -
list.add(11);//如果此次的添加导致底层elementData数组容量不够,则扩容。
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默认情况下,扩容为原来的容量的1.5倍,同时需要将原有数组中的数据复制到新的数组中。
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jdk8
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ArrayList list = new ArrayList();//底层Object[] elementData初始化为{}.并没创建长度为10的数组
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list.add(123);//第一次调用add()时,底层才创建了长度10的数组,并将数据123添加到elementData[0]
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list.add(11);//如果此次的添加导致底层elementData数组容量不够,则扩容。
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默认情况下,扩容为原来的容量的1.5倍,同时需要将原有数组中的数据复制到新的数组中。- 与jdk7无差
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LinkedList
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对于频繁的插入、删除操作,使用此类效率比ArrayList高;底层使用双向链表存储
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源码分析
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LinkedList list = new LinkedList(); 内部声明了Node类型的first和last属性,默认值为null
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list.add(123);//将123封装到Node中,创建了Node对象。
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其中,Node定义为:体现了LinkedList的双向链表的说法
private static class Node {
E item;
Node next;
Node prev;Node(Node prev, E element, Node next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
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Vector
- 作为List接口的古老实现类;线程安全的,效率低;底层使用Object[] elementData存储
- jdk7和jdk8中通过Vector()构造器创建对象时,底层都创建了长度为10的数组。
在扩容方面,默认扩容为原来的数组长度的2倍。
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方法
- void add(int index, Object ele):在index位置插入ele元素
- boolean addAll(int index, Collection eles):从index位置开始将eles中的所有元素添加进来
- Object get(int index):获取指定index位置的元素
- int indexOf(Object obj):返回obj在集合中首次出现的位置
- int lastIndexOf(Object obj):返回obj在当前集合中末次出现的位置
- Object remove(int index):移除指定index位置的元素,并返回此元素
- Object set(int index, Object ele):设置指定index位置的元素为ele
- List subList(int fromIndex, int toIndex):返回从fromIndex到toIndex位置的子集合(左闭右开)
Set接口:存储有序的、可重复的数据。 -->高中讲的“集合”
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HashSet、LinkedHashSet、TreeSet
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HashSet
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底层是HashMap
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作为Set接口的主要实现类;线程不安全的;可以存储null值
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元素添加过程
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底层为数组+链表–七上八下(代表添加元素的位置)
- jdk 7 :初始化时默认数组长度为16
元素a放到数组中,指向原来的元素。 - jdk 8 :原来的元素在数组中,指向元素a
在第一次add的时候再扩容。
- jdk 7 :初始化时默认数组长度为16
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向HashSet中添加元素a,首先调用元素a所在类的hashCode()方法,计算元素a的哈希值,此哈希值接着通过某种算法计算出在HashSet底层数组中的存放位置(即为:索引位置,判断数组此位置上是否已经元素?
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如果此位置上没其他元素,则元素a添加成功。 —>情况1
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如果此位置上其他元素b(或以链表形式存在的多个元素,则比较元素a与元素b的hash值:
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如果hash值不相同,则元素a添加成功。—>情况2
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如果hash值相同,进而需要调用元素a所在类的equals()方法:
equals()返回true,元素a添加失败
equals()返回false,则元素a添加成功。—>情况3
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LinkedHashSet
- 作为HashSet的子类;遍历其内部数据时,可以按照添加的顺序遍历
- 在添加数据的同时,每个数据还维护了两个引用,记录此数据前一个数据和后一个数据。
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TreeSet
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使用红黑树进行存储,可以照添加对象的指定属性,进行排序。
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使用说明
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1.向TreeSet中添加的数据,要求是相同类的对象。
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2.两种排序方式:自然排序(实现Comparable接口 和 定制排序(Comparator)
- 1.自然排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compareTo()返回0.不再是equals().
- 2.定制排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compare()返回0.不再是equals().
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注意:存储对象所在类的要求
- 要求:向Set(主要指:HashSet、LinkedHashSet)中添加的数据,其所在的类一定要重写hashCode()和equals()
- 要求:重写的hashCode()和equals()尽可能保持一致性:相等的对象必须具有相等的散列码
- 重写两个方法的小技巧:对象中用作 equals() 方法比较的 Field,都应该用来计算 hashCode 值。
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说明
- 无序性:不等于随机性。存储的数据在底层数组中并非照数组索引的顺序添加,而是根据数据的哈希值决定的。
- 不可重复性:保证添加的元素照equals()判断时,不能返回true.即:相同的元素只能添加一个。判断时先判断hash值,此时自定义类中需要重写hashcode()和equals()
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方法:Set接口中没额外定义新的方法,使用的都是Collection中声明过的方法。
常用方法
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hasCode(),toArray(),iterator();
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add(Object obj)
- 将元素obj添加到集合coll中
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addAll(Collection coll)
- 将coll集合中的元素添加到当前集合中
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size()
- 获取添加的元素的个数
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isEmpty()
- 判断当前集合中是否有元素
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clear()
- 清空集合元素,不是将集合置为null
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boolean contains(Object obj)
- 是通过元素的equals方法来判断是否是同一个对象
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boolean containsAll(Collection c)
- 调用元素的equals方法来比较的。拿两个集合的元素挨个比较。判断形参c中的所有元素是否都存在于当前集合中
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boolean remove(Object obj)
- 通过元素的equals方法判断是否是要删除的那个元素。只会删除找到的第一个元素。set中的remove先找哈希值
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boolean removeAll(Collection coll)
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取当前集合的差集
- 从当前集合中移除coll中的所有元素
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boolean retainAll(Collection c):
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把交集的结果存在当前集合中,不影响c
- 取两个集合的交集
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boolean equals(Object obj)
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当前集合和形参集合的元素是否相等
- 如果是list接口需要看元素的顺序,如果是set接口则不需要看顺序
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Object[] toArray()
- 集合转成对象数组
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hashCode()
- 获取集合对象的哈希值
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iterator():返回迭代器对象,用于集合遍历–>迭代器
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hashnext()
- 判断是否还下一个元素
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next()
- ①指针下移 ②将下移以后集合位置上的元素返回
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remove()
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如果还未调用next()或在上一次调用 next 方法之后已经调用了 remove 方法,再调用remove都会报IllegalStateException。
- 先next再remove,并交替
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内部定义了remove(),可以在遍历的时候,删除集合中的元素。此方法不同于集合直接调用remove()
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注意
- 集合对象每次调用iterator()方法都得到一个全新的迭代器对象,默认游标都在集合的第一个元素之前。
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Map接口
概念
- 双列集合,用来存储一对(key-value)一对的数组
Map的存储结构理解
- Map中的key:无序的、不可重复的,使用Set存储所的key
—> key所在的类要重写equals()和hashCode() (以HashMap为例) - Map中的value:无序的、可重复的,使用Collection存储所的value
—>value所在的类要重写equals() - 一个键值对:key-value构成了一个Entry对象。
- Map中的entry:无序的、不可重复的,使用Set存储所的entry
HashMap、LinkedHashMap、TreeMap、Hashtable、Properties
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HashMap
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作为Map的主要实现类;线程不安全的,效率高;存储null的key和value
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HashMap的底层
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原理
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jdk7
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HashMap map = new HashMap():
在实例化以后,底层创建了长度是16的一维数组Entry[] table。 -
map.put(key1,value1)
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首先,调用key1所在类的hashCode()计算key1哈希值,此哈希值经过某种算法计算以后,得到在Entry数组中的存放位置。
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如果此位置上的数据为空,此时的key1-value1添加成功。 ----情况1
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如果此位置上的数据不为空,(意味着此位置上存在一个或多个数据(以链表形式存在)),比较key1和已经存在的一个或多个数据的哈希值:
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如果key1的哈希值与已经存在的数据的哈希值都不相同,此时key1-value1添加成功。----情况2
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如果key1的哈希值和已经存在的某一个数据(key2-value2)的哈希值相同,继续比较:调用key1所在类的equals(key2)方法,比较:
- 如果equals()返回false:此时key1-value1添加成功。----情况3
- 如果equals()返回true:使用value1替换value2。
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在不断的添加过程中,会涉及到扩容问题,当超出临界值(且要存放的位置非空)时,扩容。默认的扩容方式:扩容为原来容量的2倍,并将原的数据复制过来。
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jdk8
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new HashMap():底层没创建一个长度为16的数组
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jdk 8底层的数组是:Node[],而非Entry[]
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首次调用put()方法时,底层创建长度为16的数组
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jdk7底层结构:数组+链表。jdk8中底层结构:数组+链表+红黑树。
- 形成链表时,七上八下(jdk7:新的元素指向旧的元素。jdk8:旧的元素指向新的元素)
- 当数组的某一个索引位置上的元素以链表形式存在的数据个数 > 8 且当前数组的长度 > 64时,此时此索引位置上的所数据改为使用红黑树存储。
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属性
- DEFAULT_INITIAL_CAPACITY : HashMap的默认容量,16
- DEFAULT_LOAD_FACTOR:HashMap的默认加载因子:0.75
- threshold:扩容的临界值,=容量*填充因子:16 * 0.75 => 12
- TREEIFY_THRESHOLD:Bucket中链表长度大于该默认值,转化为红黑树:8
- MIN_TREEIFY_CAPACITY:桶中的Node被树化时最小的hash表容量:64
- table:存储元素的数组,总是2的n次幂
- entrySet:存储具体元素的集
- size:HashMap中存储的键值对的数量
- modCount:HashMap扩容和结构改变的次数。
- loadFactor:填充因子
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LinkedHashMap
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保证在遍历map元素时,可以照添加的顺序实现遍历。
原因:在原的HashMap底层结构基础上,添加了一对指针(before,after),指向前一个和后一个元素。 -
对于频繁的遍历操作,此类执行效率高于HashMap。
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源码
- 区别就在于:LinkedHashMap内部提供了Entry,替换HashMap中的Node.
- 源码对比
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TreeMap
- 保证照添加的key-value对进行排序,实现排序遍历。此时考虑key的自然排序或定制排序
底层使用红黑树 - 向TreeMap中添加key-value,要求key必须是由同一个类创建的对象
- 要按照key进行排序:自然排序 、定制排序
- 保证照添加的key-value对进行排序,实现排序遍历。此时考虑key的自然排序或定制排序
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Hashtable
- 作为古老的实现类;线程安全的,效率低;不能存储null的key和value
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Properties
- 常用来处理配置文件。key和value都是String类型
Map接口中的方法
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添加、删除、修改操作
- Object put(Object key,Object value):将指定key-value添加到(或修改)当前map对象中
- void putAll(Map m):将m中的所有key-value对存放到当前map中
- void clear():清空当前map中的所有数据
- Object remove(Object key):移除指定key的key-value对,并返回value
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元素查询的操作
- Object get(Object key):获取指定key对应的value
- boolean containsKey(Object key):是否包含指定的key
- boolean containsValue(Object value):是否包含指定的value
- int size():返回map中key-value对的个数
- boolean isEmpty():判断当前map是否为空
- boolean equals(Object obj):判断当前map和参数对象obj是否相等
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元视图操作的方法–遍历
- Set keySet():返回所有key构成的Set集合
- Collection values():返回所有value构成的Collection集合
- Set entrySet():返回所有key-value对构成的Set集合
collections
作用:操作Collection和Map的工具类
常用方法
- reverse(List):反转 List 中元素的顺序
- shuffle(List):对 List 集合元素进行随机排序
- sort(List):根据元素的自然顺序对指定 List 集合元素升序排序
- sort(List,Comparator):根据指定的 Comparator 产生的顺序对 List 集合元素进行排序
- swap(List,int, int):将指定 list 集合中的 i 处元素和 j 处元素进行交换
- Object max(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素
- Object max(Collection,Comparator):根据 Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最大元素
- Object min(Collection)
- Object min(Collection,Comparator)
- int frequency(Collection,Object):返回指定集合中指定元素的出现次数
- void copy(List dest,List src):将src中的内容复制到dest中
- boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal):使用新值替换 List 对象的所旧值
hashCode()方法
hashcode重写
面试题
答案:2个、2个、3个、4个
总结思维: