Java学习之Java集合大全

Java集合

集合框架的概述

概念

  • 集合、数组都是对多个数据进行存储操作的结构,简称Java容器。
  • 此时的存储,主要指的是内存层面的存储,不涉及到持久化的存储(.txt,.jpg,.avi,数据库中)

数组

  • 特点

    • 一旦初始化以后,其长度就确定了。
    • 数组一旦定义好,其元素的类型也就确定了。只能操作指定类型的数据了。
  • 缺点

    • 一旦初始化以后,其长度就不可修改。
    • 数组中提供的方法非常限,对于添加、删除、插入数据等操作,非常不便,同时效率不高。
    • 获取数组中实际元素的个数的需求,数组没有现成的属性或方法可用
    • 数组存储数据的特点:有序、可重复。对于无序、不可重复的需求,不能满足。

集合

  • 解决数组存储数据方面的弊端。

Collection接口

概念

  • 单列集合,用来存储一个一个的对象

List接口:存储有序的、可重复的数据。 -->“动态”数组

  • ArrayList、LinkedList、Vector

  • ArrayList

    • 作为List接口的主要实现类;线程不安全的,效率高;底层使用Object[] elementData存储

    • 源码分析

      • jdk7

        • 创建对象 ArrayList arr = new ArrayList();
          底层创建了长度是10的Object[]数组elementData。

        • list.add(11);//如果此次的添加导致底层elementData数组容量不够,则扩容。

        • 默认情况下,扩容为原来的容量的1.5倍,同时需要将原有数组中的数据复制到新的数组中。

      • jdk8

        • ArrayList list = new ArrayList();//底层Object[] elementData初始化为{}.并没创建长度为10的数组

        • list.add(123);//第一次调用add()时,底层才创建了长度10的数组,并将数据123添加到elementData[0]

        • list.add(11);//如果此次的添加导致底层elementData数组容量不够,则扩容。

        • 默认情况下,扩容为原来的容量的1.5倍,同时需要将原有数组中的数据复制到新的数组中。- 与jdk7无差

  • LinkedList

    • 对于频繁的插入、删除操作,使用此类效率比ArrayList高;底层使用双向链表存储

    • 源码分析

      • LinkedList list = new LinkedList(); 内部声明了Node类型的first和last属性,默认值为null

      • list.add(123);//将123封装到Node中,创建了Node对象。

      • 其中,Node定义为:体现了LinkedList的双向链表的说法
        private static class Node {
        E item;
        Node next;
        Node prev;

        Node(Node prev, E element, Node next) {
        this.item = element;
        this.next = next;
        this.prev = prev;
        }
        }

  • Vector

    • 作为List接口的古老实现类;线程安全的,效率低;底层使用Object[] elementData存储
    • jdk7和jdk8中通过Vector()构造器创建对象时,底层都创建了长度为10的数组。
      在扩容方面,默认扩容为原来的数组长度的2倍。
  • 方法

    • void add(int index, Object ele):在index位置插入ele元素
    • boolean addAll(int index, Collection eles):从index位置开始将eles中的所有元素添加进来
    • Object get(int index):获取指定index位置的元素
    • int indexOf(Object obj):返回obj在集合中首次出现的位置
    • int lastIndexOf(Object obj):返回obj在当前集合中末次出现的位置
    • Object remove(int index):移除指定index位置的元素,并返回此元素
    • Object set(int index, Object ele):设置指定index位置的元素为ele
    • List subList(int fromIndex, int toIndex):返回从fromIndex到toIndex位置的子集合(左闭右开)

Set接口:存储有序的、可重复的数据。 -->高中讲的“集合”

  • HashSet、LinkedHashSet、TreeSet

    • HashSet

      • 底层是HashMap

      • 作为Set接口的主要实现类;线程不安全的;可以存储null值

      • 元素添加过程

        • 底层为数组+链表–七上八下(代表添加元素的位置)

          • jdk 7 :初始化时默认数组长度为16
            元素a放到数组中,指向原来的元素。
          • jdk 8 :原来的元素在数组中,指向元素a
            在第一次add的时候再扩容。
        • 向HashSet中添加元素a,首先调用元素a所在类的hashCode()方法,计算元素a的哈希值,此哈希值接着通过某种算法计算出在HashSet底层数组中的存放位置(即为:索引位置,判断数组此位置上是否已经元素?

          • 如果此位置上没其他元素,则元素a添加成功。 —>情况1

          • 如果此位置上其他元素b(或以链表形式存在的多个元素,则比较元素a与元素b的hash值:

          • 如果hash值不相同,则元素a添加成功。—>情况2

          • 如果hash值相同,进而需要调用元素a所在类的equals()方法:
            equals()返回true,元素a添加失败
            equals()返回false,则元素a添加成功。—>情况3

    • LinkedHashSet

      • 作为HashSet的子类;遍历其内部数据时,可以按照添加的顺序遍历
      • 在添加数据的同时,每个数据还维护了两个引用,记录此数据前一个数据和后一个数据。
    • TreeSet

      • 使用红黑树进行存储,可以照添加对象的指定属性,进行排序。

      • 使用说明

        • 1.向TreeSet中添加的数据,要求是相同类的对象。

        • 2.两种排序方式:自然排序(实现Comparable接口 和 定制排序(Comparator)

          • 1.自然排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compareTo()返回0.不再是equals().
          • 2.定制排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compare()返回0.不再是equals().
    • 注意:存储对象所在类的要求

      • 要求:向Set(主要指:HashSet、LinkedHashSet)中添加的数据,其所在的类一定要重写hashCode()和equals()
      • 要求:重写的hashCode()和equals()尽可能保持一致性:相等的对象必须具有相等的散列码
      • 重写两个方法的小技巧:对象中用作 equals() 方法比较的 Field,都应该用来计算 hashCode 值。
  • 说明

    • 无序性:不等于随机性。存储的数据在底层数组中并非照数组索引的顺序添加,而是根据数据的哈希值决定的。
    • 不可重复性:保证添加的元素照equals()判断时,不能返回true.即:相同的元素只能添加一个。判断时先判断hash值,此时自定义类中需要重写hashcode()和equals()
  • 方法:Set接口中没额外定义新的方法,使用的都是Collection中声明过的方法。

常用方法

  • hasCode(),toArray(),iterator();

  • add(Object obj)

    • 将元素obj添加到集合coll中
  • addAll(Collection coll)

    • 将coll集合中的元素添加到当前集合中
  • size()

    • 获取添加的元素的个数
  • isEmpty()

    • 判断当前集合中是否有元素
  • clear()

    • 清空集合元素,不是将集合置为null
  • boolean contains(Object obj)

    • 是通过元素的equals方法来判断是否是同一个对象
  • boolean containsAll(Collection c)

    • 调用元素的equals方法来比较的。拿两个集合的元素挨个比较。判断形参c中的所有元素是否都存在于当前集合中
  • boolean remove(Object obj)

    • 通过元素的equals方法判断是否是要删除的那个元素。只会删除找到的第一个元素。set中的remove先找哈希值
  • boolean removeAll(Collection coll)

    • 取当前集合的差集

      • 从当前集合中移除coll中的所有元素
  • boolean retainAll(Collection c):

    • 把交集的结果存在当前集合中,不影响c

      • 取两个集合的交集
  • boolean equals(Object obj)

    • 当前集合和形参集合的元素是否相等

      • 如果是list接口需要看元素的顺序,如果是set接口则不需要看顺序
  • Object[] toArray()

    • 集合转成对象数组
  • hashCode()

    • 获取集合对象的哈希值
  • iterator():返回迭代器对象,用于集合遍历–>迭代器

    • hashnext()

      • 判断是否还下一个元素
    • next()

      • ①指针下移 ②将下移以后集合位置上的元素返回
    • remove()

      • 如果还未调用next()或在上一次调用 next 方法之后已经调用了 remove 方法,再调用remove都会报IllegalStateException。

        • 先next再remove,并交替
      • 内部定义了remove(),可以在遍历的时候,删除集合中的元素。此方法不同于集合直接调用remove()

    • 注意

      • 集合对象每次调用iterator()方法都得到一个全新的迭代器对象,默认游标都在集合的第一个元素之前。

Map接口

概念

  • 双列集合,用来存储一对(key-value)一对的数组

Map的存储结构理解

  • Map中的key:无序的、不可重复的,使用Set存储所的key
    —> key所在的类要重写equals()和hashCode() (以HashMap为例)
  • Map中的value:无序的、可重复的,使用Collection存储所的value
    —>value所在的类要重写equals()
  • 一个键值对:key-value构成了一个Entry对象。
  • Map中的entry:无序的、不可重复的,使用Set存储所的entry

HashMap、LinkedHashMap、TreeMap、Hashtable、Properties

  • HashMap

    • 作为Map的主要实现类;线程不安全的,效率高;存储null的key和value

    • HashMap的底层

      • 原理

        • jdk7

          • HashMap map = new HashMap():
            在实例化以后,底层创建了长度是16的一维数组Entry[] table。

          • map.put(key1,value1)

            • 首先,调用key1所在类的hashCode()计算key1哈希值,此哈希值经过某种算法计算以后,得到在Entry数组中的存放位置。

              • 如果此位置上的数据为空,此时的key1-value1添加成功。 ----情况1

              • 如果此位置上的数据不为空,(意味着此位置上存在一个或多个数据(以链表形式存在)),比较key1和已经存在的一个或多个数据的哈希值:

                • 如果key1的哈希值与已经存在的数据的哈希值都不相同,此时key1-value1添加成功。----情况2

                • 如果key1的哈希值和已经存在的某一个数据(key2-value2)的哈希值相同,继续比较:调用key1所在类的equals(key2)方法,比较:

                  • 如果equals()返回false:此时key1-value1添加成功。----情况3
                  • 如果equals()返回true:使用value1替换value2。
          • 在不断的添加过程中,会涉及到扩容问题,当超出临界值(且要存放的位置非空)时,扩容。默认的扩容方式:扩容为原来容量的2倍,并将原的数据复制过来。

        • jdk8

          • new HashMap():底层没创建一个长度为16的数组

          • jdk 8底层的数组是:Node[],而非Entry[]

          • 首次调用put()方法时,底层创建长度为16的数组

          • jdk7底层结构:数组+链表。jdk8中底层结构:数组+链表+红黑树。

            • 形成链表时,七上八下(jdk7:新的元素指向旧的元素。jdk8:旧的元素指向新的元素)
            • 当数组的某一个索引位置上的元素以链表形式存在的数据个数 > 8 且当前数组的长度 > 64时,此时此索引位置上的所数据改为使用红黑树存储。
      • 属性

        • DEFAULT_INITIAL_CAPACITY : HashMap的默认容量,16
        • DEFAULT_LOAD_FACTOR:HashMap的默认加载因子:0.75
        • threshold:扩容的临界值,=容量*填充因子:16 * 0.75 => 12
        • TREEIFY_THRESHOLD:Bucket中链表长度大于该默认值,转化为红黑树:8
        • MIN_TREEIFY_CAPACITY:桶中的Node被树化时最小的hash表容量:64
        • table:存储元素的数组,总是2的n次幂
        • entrySet:存储具体元素的集
        • size:HashMap中存储的键值对的数量
        • modCount:HashMap扩容和结构改变的次数。
        • loadFactor:填充因子
  • LinkedHashMap

    • 保证在遍历map元素时,可以照添加的顺序实现遍历。
      原因:在原的HashMap底层结构基础上,添加了一对指针(before,after),指向前一个和后一个元素。

    • 对于频繁的遍历操作,此类执行效率高于HashMap。

    • 源码

      • 区别就在于:LinkedHashMap内部提供了Entry,替换HashMap中的Node.
      • 源码对比
  • TreeMap

    • 保证照添加的key-value对进行排序,实现排序遍历。此时考虑key的自然排序或定制排序
      底层使用红黑树
    • 向TreeMap中添加key-value,要求key必须是由同一个类创建的对象
    • 要按照key进行排序:自然排序 、定制排序
  • Hashtable

    • 作为古老的实现类;线程安全的,效率低;不能存储null的key和value
  • Properties

    • 常用来处理配置文件。key和value都是String类型

Map接口中的方法

  • 添加、删除、修改操作

    • Object put(Object key,Object value):将指定key-value添加到(或修改)当前map对象中
    • void putAll(Map m):将m中的所有key-value对存放到当前map中
    • void clear():清空当前map中的所有数据
    • Object remove(Object key):移除指定key的key-value对,并返回value
  • 元素查询的操作

    • Object get(Object key):获取指定key对应的value
    • boolean containsKey(Object key):是否包含指定的key
    • boolean containsValue(Object value):是否包含指定的value
    • int size():返回map中key-value对的个数
    • boolean isEmpty():判断当前map是否为空
    • boolean equals(Object obj):判断当前map和参数对象obj是否相等
  • 元视图操作的方法–遍历

    • Set keySet():返回所有key构成的Set集合
    • Collection values():返回所有value构成的Collection集合
    • Set entrySet():返回所有key-value对构成的Set集合

collections

作用:操作Collection和Map的工具类

常用方法

  • reverse(List):反转 List 中元素的顺序
  • shuffle(List):对 List 集合元素进行随机排序
  • sort(List):根据元素的自然顺序对指定 List 集合元素升序排序
  • sort(List,Comparator):根据指定的 Comparator 产生的顺序对 List 集合元素进行排序
  • swap(List,int, int):将指定 list 集合中的 i 处元素和 j 处元素进行交换
  • Object max(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素
  • Object max(Collection,Comparator):根据 Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最大元素
  • Object min(Collection)
  • Object min(Collection,Comparator)
  • int frequency(Collection,Object):返回指定集合中指定元素的出现次数
  • void copy(List dest,List src):将src中的内容复制到dest中
  • boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal):使用新值替换 List 对象的所旧值

hashCode()方法

在这里插入图片描述

hashcode重写

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面试题

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答案:2个、2个、3个、4个

在这里插入图片描述
总结思维:在这里插入图片描述

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