JavaScript & JQuery

JavaScript

1、什么是JavaScript

JavaScript是一门世界上最流行的脚本语言。

2、快速入门

2.1 引入JavaScript

1.内部标签使用

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>第一个JavaScript</title>
    
<!--    script标签可以写在头部里,也可以写在身体里-->
    <script>
        // 弹窗
        alert("helloworld!!!");
    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

2.外部引入js

外部js文件里的js脚本语言

alert("helloworld!!!");

html文件

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>第一个JavaScript</title>

<!--外部引入js-->
    <script src="javascript.js"></script>

</head>
<body>

</body>
</html>

2.2 语法入门

1.基础语法

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>JavaScript</title>

<!--    JavaScript严格区分大小写-->
    <script>
        //1. 定义变量 变量类型 变量名 = 变量值
        var num=1;
        //alert(num);

        //2. 条件控制
        if (2>1){
           alert("true");
        }

        //3. 多行注释
        /**
         *
         */

        //4. console.log(score) 在浏览器的控制台打印变量!System.out.println();

    </script>

</head>
<body>

</body>
</html>

浏览器必备调试须知:

在这里插入图片描述

2.3 数据类型

数值、文本、图形、音频、视频…

1.number:js不区分小数跟整数

123		//整数123
123.1	//浮点数123.1
1.123e3 //科学计数法
-99		//复数
NaN		//not a number
Infinity //表示无限大

2.字符串

‘abc’ “abc”

3.布尔值

true false

4.逻辑运算

&&||!

5.比较运算符

=   赋值
==  等于(类型不一样,值一样,也会判断为true=== 绝对等于(类型一样,值一样,结果为true

注意:

  • NaN===NaN,这个与所有的数值都不相等,包括自己
  • 只能通过isNaN(NaN)来判断这个数是否是 NaN

浮点数问题:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>JavaScript</title>

    <script>
        console.log((1/3)===(1-2/3));//false 有精度的损失
    </script>

</head>
<body>

</body>
</html>

尽量避免使用浮点数进行运算,存在精度问题!

Math.abs(1/3-(1-2/3))<0.000001;

6.null和undefined

  • null 空
  • undefined 未定义

7.数组

java中是一些相同数据类型的数据;JavaScript中是不一定都是同数据类型

var arr=[1,2,3,4,5,"hello",null,true];

new Array(1,2,3,4,5,"hello",null,true);

取数组下标:如果越界了,就会报

undefined

8.对象

对象是大括号,数组是中括号,每个属性之间使用逗号隔开,最后一个不需要添加。

//Person person=new Person(1,2,3,4,5); java写法
var person={
    name:"cly",
    age:16,
    tags:['js','java','web']
}

2.4 严格检查模式strict

<script>
'use strict'; //严格检查模式,预防JavaScript的随意性导致产生的一些问题
    //建议都使用let去定义
    //全局变量
    a=1;

    var i=1; //在严格检查模式下,如果没有var就是错误的
    let j=1;
<script>

作用域不一样,var是函数作用域,而let是块作用域,也就是说,在函数内声明了var,整个函数内都是有效的,比如说在for循环内定义
一个var变量,实际上其在for循环以外也是可以访问的。而let是块作用域,所以如果在块作用域内,比如说for循环内,定义的变量,在
其外面是不可被访问的,所以let用在for(let i;i<n;i++)是一种很推荐的写法

3、数据类型

3.1 字符串

1.正常字符串我们使用单引号 或 双引号 包裹

2.注意转义字符

\'
\n
\t
\u4e2d  \u#### Unicode 字符编码
"\x41" A   ASCLL字符

3.多行字符串编写

//tab上面的
var msg=`hello world 你好呀`

4.模板字符串

let name="cly";
let age=3;
let msg=`你好呀,${name}`;
console.log(msg);

5.字符串长度

console.log(str.length);

6.字符串的可变性,不可变

在这里插入图片描述

7.大小写转换

在这里插入图片描述

8.indexOf

在这里插入图片描述

9.substring截取字符串

在这里插入图片描述

3.2 数组

Array可以包含任意的数据类型。

var arr=[1,2,3,4,5,6];

console.log(arr);

在这里插入图片描述

1.长度

arr.length

**注意:**假如给arr.length赋值,数组大小会发生变化~,如果赋值小于原来的数组长度,元素就会丢失。

2.更改元素

<script>
        'use strict';
        var arr=[1,2,3,4,5,6];//通过下标取值和赋值
        arr[0]=999;
        console.log(arr);
		console.log(arr.length);
</script>

在这里插入图片描述

3.indexOf 通过元素获得下标索引

console.log(arr.indexOf(3)); 通过元素获得下标索引
//2

4.**slice()**截取数组的一部分,返回一个新数组,类似String 中的substring

arr.slice(3) 

5.push()(加入值)、pop()(弹出值)

 console.log(arr.push("a","b"));//压入到尾部
 console.log(arr.pop());//弹出尾部的一个元素

6.unshift() , shift() 头部

arr.unshift("a","b");//压入到头部
arr.shift();//弹出头部的一个元素

7.排序sort()

(3)["B","C","A"]
arr.sort()
(3)["A","B","C"]

8.reverse() 元素反转
在这里插入图片描述

9.concat() 拼接数组

注意:concat()并没有修改数组,只是会返回一个新的数组.

10.连接符 join。 打印拼接数组,使用特定的字符串连接起来

11.多维数组

数组:存储数据(如何存,如何取,方法都可以自己实现!)

3.3 对象

若干个键值对

<script>
    'use strict';
   /* var 对象名 = {
        属性名:属性值,
        属性名:属性值,
        属性名:属性值
    }*/
    //定义了一个person对象,它有四个属性
    var person = {
        name:"Tom",
        age:3,
        email:"123456798@qq.com",
        score:99
    }
</script>

Js中对象,{…} 表示一个对象,建制对描述属性xxx:xxx,多个属性之间用逗号隔开,最后一个属性不加逗号!
JavaScript中的所有的键都是字符串,值是任意对象!
1、对象赋值

2、使用一个不存在的对象属性,不会报错!undefined

3、动态的删减属性,通过delete删除对象的属性

4、动态的添加,直接给新的属性添加值即可

5、判断属性值是否在这个对象中!xxx in xxx

6、判断一个属性是否是这个对象自身拥有的 hasOwnProperty()

3.4、流程控制

if判断

while循环,避免程序死循环

for循环

forEach循环

ES5.1特性

for …in-------下标

3.5、Map和Set

ES6的新特性~

Map

Set:无序不重复的集合.

var set = new Set([3,2,1]);//新建集合  

3.6、iterator 迭代器

es6新特性

作业:使用iterator来遍历迭代我们Map,Set!
遍历数组

遍历Map

遍历set

4、函数

4.1、定义函数

Java中

public 返回值类型 方法名(){    return 返回值;}

定义方式一

绝对值函数

一旦执行到return代表函数结束,返回结果!
如果没有执行return,函数执行完也会返回结果,结果就是undefined

定义方式二

function(x){…}这是一个匿名函数。但是可以吧结果赋值给abs,通过abs就可以调用函数!
方式一和方式二等价!

调用函数

abs(10)//10abs(-10) //10

参数问题:javaScript可以传任意个参数,也可以不传递参数~
参数进来是否存在问题?
假设不存在参数,如何规避?

arguments

arguments是一个JS免费赠送的关键字;
代表,传递进来的所有参数,是一个数组!

问题:arguments包含所有的参数,我们有时候想使用多余的参数来进行附加操作。需要排除已有参数~

rest 残余

以前:

ES6引入的新特性,获取除了已经定义的参数之外的所有参数~…

rest参数只能写在最后面,必须用…标识。

4.2、变量的作用域

在javascript中,var定义变量实际是有作用于的。
假设在函数体中声明,则在函数体外不可以使用~(非要想实现的话后面研究下闭包

如果两个函数使用了相同的变量名,只要在函数内部就不冲突

内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行

假设,内部函数变量和外部函数变量,重名!

在这里插入图片描述

假设在JavaScript中,函数查找变量从自身函数开始~, 由“内”向“外”查找,假设外部存在这个同名的函数变量,则内部函数会屏蔽外部函数的变量。

提升变量的作用域

结果:xundefined
说明:js执行引擎,自动提升了y的声明,但是不会提升变量y的赋值

这个是在javascript建立之初就存在的特性。 养成规范:所有 的变量定义都放在函数的头部,不要乱放,便于代码维护;

全局变量

全局对象window

alert() 这个函数本身也是一个window的变量;

在这里插入图片描述

javascript实际上只有一个全局作用域,任何变量(函数也可以视为变量),假设没有在函数作用范围内找到,就会向外查找,如果在全局作用域都没有找到,就会报错 Refrence

规范

由于我们的所有变量都会绑定到window上,。如果不同的js文件,使用了相同的全局变量,就会产生冲突—>如何减少这样的冲突?

把自己的代码全部放入自己定义的唯一空间名字中,降低全局命名冲突问题~

jQuery中就是使用的该方法:jQuery.name,简便写法:$().

局部作用域

ES6的let关键字解决了局部作用域冲突的问题

建议大家都用let去定义局部作用域的变量;

常量

在ES6之前,怎么定义常量:只有用全部大写字母命名的变量就是常量;建议不要修改这样的值。

在ES6引入了常量关键字 const.

4.3、方法

定义方法

方法就是把函数放在对象的里面,对象只有两个东西:属性和方法

this.代表什么?拆开上main的代码看看

this是无法指向的,是默认指向调用它的那个对象的;此时的this指向的是window,window中没有getAge()方法!

apply

在js中可以控制this指向

5、内部对象

标准对象

5.1、Date

基本使用

转换

5.2、JSON

JSON是什么

在javascript中,一切皆为对象,任何js支持的类型都可以用JSON表示格式

  • 对象都用{}
  • 数组都用[]
  • 所有的键值对 都是用key:value

JSON字符串和js对象转化

很多人搞不清楚,JSON和JS对象的区别

5.3、AJAX

  • 原生的js写法 xhr异步请求
  • jQuery封装好的方法$(#name).ajax("")
  • axios请求

6、面向对象编程

原型对象 javascript、java、c#------面向对象;但是javascript有些区别!

  • 类:模板
  • 对象:具体实例

类是事物的抽象,对象是类的具体表现!

在javascript中,需要大家转换一下思维方式!
原型:

class 及 继承

class关键字,是在ES6引入的.
1、定义一个类、属性、方法

2、继承

<script>
	//ES6之后========================
	//定义一个学生的类
	class Student{
		constructor(name){
			this.name = name;
		}
		hello(){
			alert('hello');
		}
}

	class XiaoStudent extends Student{
		constructor(name,grade){
			super(name);
			this.grade = grade;
		}
		myGrade(){
			alert('我是一名小学生');
		}
	}

	var xiaoming = new Student("xiaoming");
	var xiaohong = new XiaoStudent("xiaohong",1);
</script>

本质:查看对象原型

原型链

proto:

7、操作BOM对象(重点)

浏览器介绍

javascript和浏览器关系?

​ JavaScript诞生就是为了让他在浏览器中运行!

BOM:浏览器对象模型.

  • IE6~11
  • Chrome
  • Safari
  • FireFox
  • Opera

三方

  • QQ浏览器
  • 360浏览器

window

window代表浏览器窗口

Navigator(不建议使用)

Navigator封装了浏览器的信息

大多数时候,我们不会使用navigator对象,因为会被认为修改!
不建议使用这些属性来判断和编写代码

screen

代表屏幕尺寸

location 定位 (重要)

location代表当前页面的URL信息

document(内容DOM)

document代表当前的页面,HTML DOM文档树

获取具体的文档树节点

获取cookie

劫持cookie原理
www.taobao.com

服务器端可以设置cookie为httpOnly

history(不建议使用 )

history代表浏览器的历史记录

8、操作DOM对象(重点)

DOM:文档对象模型

核心

浏览器网页就是一个Dom树形结构!

更新:更新Dom节点
遍历Dom节点:得到Dom节点
删除:删除一个Dom节点
添加:添加一个新的节点
要操作一个Dom节点,就必须要先获得这个Dom节点

获得Dom节点

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>DOM 文档对象模型</title>
</head>
<body>
    <div id="father">
        <h1>标题一</h1>
        <p id="p1">p1</p>
        <p class="p2">p2</p>
    </div>
    <script>
        var h1 = document.getElementsByTagName('h1');
        var p1 = document.getElementsById('p1');
        var p2 = document.getElementsByClassName('p2');
        var father = document.getElementsById('father');


    </script>
</body>

</html>

这是原生代码,之后我们尽量都使用jQuery();

更新节点

操作文本

操作css

删除节点

删除节点的步骤:先获取父节点,再通过父节点删除自己

注意:删除多个节点的时候,children是在时刻变化的,删除节点的时候一定要注意

插入节点

我们获得了某个Dom节点,假设这个dom节点是空的,我们通过innerHTML就可以增加一个元素了,但是这个Dom节点已经存在元素了,我们就不能这么干了!会产生覆盖的.

追加

创建一个新的标签

<script>
	var js = document.getElementById('js');//已经存在的节点
    var list = document.getElementById('list');
    //通过JS创建一个新的节点
    var newP = document.creatElement('p');//创建一个p标签
    newP.id = 'newP';
    newP.innerText = 'Hello,Kuangshen';
    //创建一个标签节点
    var myScript = document.creatElement('script');
    myScript.setAttribute('type','text/javascript');
    
    //可以创建一个style标签
    var myStyle = document.creatElement('style');//创建了一个空style标签
    myStyle.setAttribute('type','text/css');
    myStyle.innerHTML = 'body{background-color:chartreuse;}';//设置标签内容
    
    document.getElementByTagName('head')[0].appendChild(myStyle);
</script>

insertBefore

var ee = document.getElementById('ee');
var js = document.getElementById('js');
var list = document.getElementById('list');
//要包含的节点.insertBefore(newNode,targetNode)
list.insertBefore(js,ee);

9、操作表单(做一些验证)

表单是什么?form-----DOM树

  • 文本框----text
  • 下拉框----select
  • 单选框----radio
  • 多选框----checkbox
  • 隐藏域----hidden
  • 密码框----password

表单的目的提交信息

获得要提交的信息

<body>
    <form action = "post">
        <p>
            <span>用户名:</span><input type="text" id = "username" />
        </p>
        <!--多选框的值就是定义好的value-->
        <p>
            <span>性别:</span>
            <input type = "radio" name = "sex" value = "man" id = "boy"/><input type = "radio" name = "sex" value = "woman" id = "girl"/></p>
    </form>

    <script>
    	var input_text = document.getElementById("username");//获取节点
        var boy_radio = document.getElementById("boy");
        var girl_radio = document.getElementById("girl");
        //得到输入框的值
        input_text.value 
        //修改输入框的值
        input_text.value  = "value";
        
        //对于单选框,多选框等等固定的值,boy_radio.value只能取到当前的值
        boy_radio.checked;//查看返回的结果,是否为true,如果为true,则被选中。
        girl_radio.checked = true;//赋值
    </script>

</body>

提交表单。md5加密密码,表单优化

<!DOCTYPE html>
<html lang = "en">
    <head>
        <meta charset = "UTF-8">
        <title>Title</title>
        <!--MD5加密工具类-->
        <script src = "https://cdn.bootcss.com/blueimp-md5/2.10.0/js/md5.min.js">
        	
        </script>
    </head>
    <body>
        <!--表达绑定提交事件
			οnsubmit= 绑定一个提交检测的函数,truefalse
			将这个结果返回给表单,使用onsubmit接收
		-->
        <form action = "https://www.baidu.com" method = "post" onsubmit = "return aaa()">
            <p>
            	<span>用户名:</span><input type="text" id = "username" name = "username"/>
        	</p>
            <p>
            	<span>密码:</span><input type="password" id = "password" />
        	</p>
            <input type = "hidden" id = "md5-password" name = "password"> 
            
            <!--绑定事件 onclick 被点击-->
            <button type = "submit" onclick="aaa()">提交</button>
            
        </form>
        
        <script>
        	function aaa(){
                alert(1);
                var username = document.getElementById("username");
                var pwd = document.getElementById("password");
                var md5pwd = document.getElementById("md5-password");
                //pwd.value = md5(pwd,value);
                md5pwd.value = mad5(pwd.value);
                //可以校验判断表单内容,true就是通过提交,false就是阻止提交
                return false;
                
            }
        </script>
        
    </body>
</html>

10、jQuery

javaScript和jQuery的关系?

jQuery库,里面存在大量的JavaScript函数

获取jQuery

<!DOCTYPE html>
<html lang = "en">
    <head>
        <meta charset = "UTF-8">
        <title>Title</title>
		<! --cdn引入-->
        <script src="https://lib.baomitu.com/jquery/3.6.0/jquery.js"></script>
    </head>
    <body>
        
    </body>
</html>

//CDN(Content Delivery Network)是指内容分发网络,也称为内容传送网络

公式:$(selector).action()

<!DOCTYPE html>
<html lang = "en">
    <head>
        <meta charset = "UTF-8">
        <title>Title</title>
        <script src="lib/jquery-3.6.0.js"></script>
    </head>
    <body>
        <a href="" id = "test-jquery">点我</a>

        <script>
        	//选择器就是css选择器
            $('#test-jquery').click(function(){
                alert('hello,jQuery!');
            });
        </script>

    </body>
</html>

选择器

//原生js,选择器少,麻烦不好记

//标签选择器
document.getElementByTagName();
//id选择器
document.getElementById();
//class选择器
document.getElementByClassName();

//jQuery css中的选择器它全部都能用!
$('p').click();//标签选择器
$('#id1').click();//id选择器
$('.class1').click();//class选择器

文档工具站:http://jquery.cuishifeng.cn/

事件

鼠标事件、键盘事件,其他事件

mousedown()(jQuery)----按下
mouseenter()(jQuery)
mouseleave()(jQuery)
mousemove()(jQuery)----移动
mouseout()(jQuery)
mouseover()(jQuery)
mouseup()(jQuery)
<!DOCTYPE html>
<html lang = "en">
    <head>
        <meta charset = "UTF-8">
        <title>Title</title>

        <script src="lib/jquery-3.6.0.js"></script>

        <style>
            #divMove{
                width:500px;
                height:500px;
                border:1px solid red;
            }
        </style>

    </head>

    <body>
        <!--要求:获取鼠标当前的一个坐标-->
        mouse:<span id = "mouseMove"></span>
        <div id = "divMove">
            在这里移动鼠标试试
        </div>
        <script>
        	//当网页元素加载完毕之后,响应事件
            //$(document).ready(function(){}) 下面的是简化版的
            $(function(){
                $('#divMove').mousemove(function(e){
                    $('#mouseMove').text('x:'+e.pageX+"y:"+e.pageY)
                })
            });
        </script>
    </body>
</html>

操作DOM

在这里插入图片描述

节点文本操作

$('#test-ul li[name=python]').text();//获得值
$('#test-ul li[name=python]').text('设置值');//设置值
$('#test-ul').html();//获得值
$('#test-ul').html('<strong>123</strong>');//设置值

CSS的操作

$('#test-ul li[name=python]').css({"color","red"});

元素的显示和隐藏,:本质display:none

$('#test-ul li[name=python]').show();
$('#test-ul li[name=python]').hide();

娱乐测试

$(window).width()
$(window).height()
$('#test-ul li[name=python]').toggle();//对表格q

未来ajax();

$('#form').ajax()

$.ajax({url:"test.html",context:document.body,success:function(){
	$(this).addClass("done");
}})

小技巧

1、如何巩固JS(看jQuery源码,看游戏源码!)

2、巩固HTML、CSS(扒网站,全部down下来,然后对应修改看效果~)

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值