Queue队列
队列是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只允许在表的前端front进行删除操作,而在表的后端rear进行插入操作,和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表。进行插入操作端称为队尾,进行删除操作端称为队头。
根据实现方式不同分为顺序队列和链式队列
Queue队列就是一个先入先出FIFO的数据结构
队列是一种特殊的线性表,遵循先入先出、后入后出的基本原则,一般来说,它只允许在表的
前端进行删除操作,而在表的后端进行插入操作,但是java的某些队列运行在任何地方插入删
除;比如常用的LinkedList集合,它实现了Queue接口,因此可以理解为LinkedList就是一个队列
java针对阻塞队列提供了7种常见的实现,分别是
- ArrayBlockingQueue由数组结构组成的有界阻塞队列、
- LinkedBlockingQueue由链表结构组成的有界阻塞队列,默认长度为Integer.MAX_VALUE,如果指定长度则有上限、
- PriorityBlockingQueue支持优先级排序的无界阻塞队列、
- DelayQueue使用优先级队列实现的无界阻塞队列、
- SynchronousQueue不存储元素的阻塞队列,只起到一个同步器的作用、
- LinkedTransferQueue由链表结构组成的无界阻塞队列、
- LinkedBlockingDeque由链表结构组成的双向阻塞队列。
接口定义
public interface Queue<E> extends Collection<E> {
boolean add(E e); 在队尾添加数据
boolean offer(E e); 在LinkedList中就是使用add提供的实现
E remove(); 删除队列头部的数据,同时返回删除的数据
E poll();
E element(); 获取队列头部的数据,并不会执行删除操作
E peek();
}
队列主要分为阻塞和非阻塞,有界和无界、单向链表和双向链表之分;
1、阻塞和非阻塞
阻塞队列
- 入列(添加元素)时,如果元素数量超过队列总数,会进行等待(阻塞),待队列的中的元素出列后,元素数量未超过队列总数时,就会解除阻塞状态,进而可以继续入列;
- 出列(删除元素)时,如果队列为空的情况下,也会进行等待(阻塞),待队列有值的时候即会解除阻塞状态,进而继续出列;阻塞队列的好处是可以防止队列容器溢出;只要满了就会进行阻塞等待;也就不存在溢出的情况;只要是阻塞队列,都是线程安全的;
非阻塞队列
- 不管出列还是入列,都不会进行阻塞,
- 出列时,如果队列为空,则取出空值;
一般情况下,非阻塞式队列使用的比较少,一般都用阻塞式的对象比较多;阻塞和非阻塞队列在使用上的最大区别就是阻塞队列提供了以下2个方法:
- 出队阻塞方法 : take()
- 入队阻塞方法 : put()
2、有界和无界
有界:有界限,大小长度受限制
无界:理论上来说无限大小,其实说是无限大小,其实是有界限的,只不过超过界限时就会进行扩容,就行ArrayList 一样,在内部动态扩容
非阻塞队列
1、ConcurrentLinkedQueue 单向链表结构的无界并发队列, 非阻塞队列,由CAS实现线程安全,内部基于节点实现
2、ConcurrentLinkedDeque双向链表结构的无界并发队列, 非阻塞队列,由CAS实现线程安全
3、PriorityQueue 内部基于数组实现,线程不安全的队列
阻塞队列
1、DelayQueue 一个支持延时获取元素的无界阻塞队列
2、LinkedTransferQueue一个由链表结构组成的无界阻塞队列。
3、ArrayBlockingQueue有界队列,阻塞式,初始化时必须指定队列大小,且不可改变;底层由数组实现;
4、SynchronousQueue最多只能存储一个元素,每一个put操作必须等待一个take操作,否则不
能继续添加元素
5、PriorityBlockingQueue一个带优先级的队列,而不是先进先出队列。元素按优先级顺序被移除,而且它也是无界的,也就是没有容量上限,虽然此队列逻辑上是无界的,但是由于资源被耗尽,所以试图执行添加操作可能会导致 OutOfMemoryError 错误;
Queue接口与List、Set同一级别,都是继承了Collection接口。LinkedList实现了Deque接口。
双向队列接口Deque
public interface Deque<E> extends Queue<E> {
void addFirst(E e); 在队列头部添加数据
boolean offerFirst(E e);
void addLast(E e); 在队尾添加数据
boolean offerLast(E e);
E removeFirst(); 从对头中删除数据,同时返回删除的数据
E pollFirst();
E removeLast(); 从队尾伤处数据
E pollLast();
E getFirst(); 从对头获取数据
E peekFirst();
E getLast(); 从队尾获取数据
E peekLast();
}