Vulkan教程-VMA详解
文章平均质量分 94
详细讲解了vma的原理以及使用方法
赵新政
腾讯天美工作室出身,天天系列游戏前端程序,原深圳奇境森林科技公司创始人,主攻计算机图形学方向,涉及游戏/VR等各图形学行业。深耕图形引擎编写,在线教育课程有:
《计算机图形学底层原理-如何从C++独立编写openGL模拟库》
《OpenGL原理与实践2020》
《OpenGL专题课程-模型与骨骼动画精讲》
《Vulkan原理与实战—铸造渲染核武器—基石篇》
展开
-
Vulkan系列教程—VMA教程(十)—Debugging
Vulkan Memory Allocator(VMA)详细教程原创 2022-01-15 10:55:05 · 556 阅读 · 0 评论 -
Vulkan系列教程—VMA教程(九)—虚拟分配器
Vulkan Memory Allocator(VMA)系列教程原创 2022-01-14 22:17:46 · 506 阅读 · 0 评论 -
Vulkan系列教程—VMA教程(八)—用户数据
Vulkan Memory Allocator系列教程原创 2022-01-13 21:18:23 · 318 阅读 · 0 评论 -
Vulkan系列教程—VMA教程(七)—Defragmentation(碎片整理)
Vulkan Memory Allocator(VMA)系列教程原创 2022-01-12 20:48:45 · 390 阅读 · 0 评论 -
Vulkan系列教程—VMA教程(六)—用户自定义内存池
Vulkan Memory Allocator(VMA)系列专题教程原创 2022-01-11 20:28:47 · 614 阅读 · 0 评论 -
Vulkan系列教程—VMA教程(五)—资源重叠(Aliasing/OverLap)
Vulkan Memory Allocator教程,VMA教程,内存重叠分配原创 2022-01-10 21:00:23 · 472 阅读 · 0 评论 -
Vulkan系列教程—VMA教程(四)—内存预算(Memory Budget)
当开发一款图形学为主的游戏或者程序的时候,必须避免分配内存的时候超出物理内存承受能力。当内存被过量分配的命令提交之后,不好的事情就会发生原创 2022-01-09 11:35:18 · 1169 阅读 · 0 评论 -
Vulkan系列教程—VMA教程(三)—内存映射(Memory Mapping)
VMA(Vulkan Memory Allocator)系列教程,讲述了如何使用VMA以及其技术细节,帮助同学们完全掌握VMA原创 2022-01-08 13:02:03 · 1467 阅读 · 0 评论 -
Vulkan系列教程—VMA教程(二)—选择内存类型
VMA(Vulkan Memory Allocator),是AMD提供的Vulkan内存分配管理器,那么Vulkan的内存分配为何要使用VMA这种内存分配器呢?原因就在于其显存的分配次数是有限的(比如4096次),那么我们就需要分配一整块显存,然后自己使用offset以及size来进行原创 2022-01-05 23:00:42 · 903 阅读 · 0 评论 -
Vulkan系列教程—VMA教程(一)—快速上手VMA
Vulkan的内存分配器VMA系列教程原创 2022-01-05 07:18:02 · 1585 阅读 · 0 评论