在c++中,为了解决一些频繁调用的小函数大量消耗栈空间(栈内存)的问题,特别的引入了inline修饰符,表示为内联函数。
inline int Max(int a,int b)
{
return a+b;
}
内联函数的处理方式:在函数的调用点直接代码展开,假如频繁的调用就会造成较大的时间开销。内联函数的引入减少了函数调用过程的开栈和清栈的开销。
使用内联函数的情况:函数本身内容比较少,代码比较短,函数功能相对简单,不能有循环语句。单一的函数才能使用内联函数。
内联函数和宏的区别(面试问):
inline函数的处理时机是在编译阶段处理的,有安全检查和类型检查。
宏的处理是在预编译阶段处理的。没有任何检查机制,只是简单的文本替换。
inline函数是一种更安全的宏。
利弊:
利:避免了指令的来回跳转,加快程序执行速度。
弊:代码被多次复制,增加了代码量,占用更多的内存空间。