直接上总结:
内联函数:关键字:inline 编译器决议:即使函数被声明为内联,编译器也可能决定不进行内联,特别是对复杂的代码和大量的递归函数做内联,这两类不适用做内联 最终是否将函数内联是由编译器决定的,即使函数被标记为inline 适用于简单的、执行时间短的函数做内联 减少了像普通函数一样的常规开销,例如参数传递、栈操作等等,实际上就是把函数体内的代码放在一个地方给其命名就是了 当函数被调用时,编译器会将函数替换为函数体内的代码
代码实践:
#include <iostream>
using namespace std;
inline int myadd(int x,int y)
{
return x + y;
}
int main()
{
int result = myadd(3,5);
cout << "result:" << result << endl;
cout << "Hello World!" << endl;
return 0;
}
实现结果是: result:8
Hello World!
注意事项:不应该滥用内联函数,否则可能导致增加程序的大小(代码膨胀)。对于大型函数或递归函数,内敛可能会导致性能下降
适用场景:最适合内联的是小型函数和在性能要求高的代码中频繁调用的函数