线段树 区间加k

线段树 区间加k

昨天大佬将了下线段树,当时觉得不难,但自己动起手来就漏洞百出。这里,就来理理线段树的思想。
本文围绕下面代码展开讲解:

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<cmath>
using namespace std;
#define ll long long
ll num[500005];
struct tre
{
	ll l, r, v,color;
	ll len;
}s[500005];
void find_work(ll a)
{
	if (s[a].color == 0)return;
	s[2 * a].v += s[a].color * s[2*a].len;
	s[2 * a + 1].v += s[a].color * s[2 * a + 1].len;
	s[2 * a].color += s[a].color;
	s[2 * a + 1].color += s[a].color;
	s[a].color = 0;
}
void build_tree(ll a,ll l,ll r)
{
	s[a].l = l; s[a].r = r; s[a].len = r - l + 1;
	if (s[a].l == s[a].r) { s[a].v = num[l]; return; }
	ll mid = (s[a].l + s[a].r) / 2;
	build_tree(2 * a, l, mid);
	build_tree(2 * a + 1, mid + 1, r);
	s[a].v = s[2 * a].v + s[2 * a + 1].v;
}
ll find_tree(ll a, ll l, ll r)
{
	if (s[a].l >= l && s[a].r <= r)return s[a].v;
	ll mid = (s[a].l + s[a].r) / 2; find_work(a);
	ll ans = 0;
	if (l <= mid)ans += find_tree(2*a, l, r);
	if (r > mid)ans += find_tree(2 * a + 1, l, r);
	return ans;
}
void add_tree(ll a, ll l, ll r, ll k)
{
	if (s[a].l >= l && s[a].r <= r)
	{
		s[a].v += k * s[a].len;
		s[a].color += k;
		return;
	}
	ll mid = (s[a].l + s[a].r) / 2; find_work(a);
	if (l<=mid) { add_tree(2 * a,l, r,k); }
	if (r>mid) { add_tree(2 * a+1, l, r,k); }
	s[a].v = s[2 * a].v + s[2 * a + 1].v;
}
int main()
{
	ll n, m;
	ll op, ans, kase, k;
	cin >> n >> m;
	for (int i = 1; i <= n; i++)
	{
		cin >> num[i];
	}
	build_tree(1, 1, n);
	while (m--)
	{
		cin >> op >> ans >> kase;
		if (op == 1)
		{
			cin >> k;
			add_tree(1,ans,kase, k);
		}
		else
		{
			cout << find_tree(1, ans, kase) << endl;
		}
	}
	return 0;
}

1.1 一步一步来,我们先聊聊建树的思想。
引用一下其他人对线段树的概念理解:

第一部 概念引入
线段树是一种二叉树,也就是对于一个线段,我们会用一个二叉树来表示。比如说一个长度为4的线段,我们可以表示成这样:

在这里插入图片描述

这是什么意思呢? 如果你要表示线段的和,那么最上面的根节点的权值表示的是这个线段1-4的和。根的两个儿子分别表示这个线段中1-2的和,与2-3的和。以此类推。

首先应该明确,一个树区间里应该有些什么东西,换种说法就是:我们需要用什么来表示任意一个区间?
那么这样问题就清晰了,
1.1 一个区间肯定有开始的位置:我们把开始设为 l
1.2 一个区间肯定有终止的位置:我们把结尾设为 r
2.1 一个区间的数量: 我们用 len 表示长度
3.1 一个区间的所有元素和:用 v 表示
4.1 既然有这么多个区间,那么我们需要给这些区间标个号,排个序:用 a 表示区间号码。
下面单独看建树的代码:

void build_tree(ll a,ll l,ll r)
{
	s[a].l = l; s[a].r = r; s[a].len = r - l + 1;
	if (s[a].l == s[a].r) { s[a].v = num[l]; return; }
	ll mid = (s[a].l + s[a].r) / 2;
	build_tree(2 * a, l, mid);
	build_tree(2 * a + 1, mid + 1, r);
	s[a].v = s[2 * a].v + s[2 * a + 1].v;
}

一进入建树,我们就可以确定左右端点,区间的长度,所以可以直接赋值:

s[a].l = l; s[a].r = r; s[a].len = r - l + 1;

一个区间的元素和等于两个小区间的元素和相加,也就是1=0.5+0.5。
而如果这个区间的元素只有一个的话就直接等于该元素的值。
所以:

if (s[a].l == s[a].r) { s[a].v = num[l]; return; }

建树是一种由大到小再由小到大的过程。可以理解成先微分再积分。
微分:

build_tree(2 * a, l, mid);
build_tree(2 * a + 1, mid + 1, r);

积分:

s[a].v = s[2 * a].v + s[2 * a + 1].v;

2.1 建完树就要知道如何对树进行裁剪。

void add_tree(ll a, ll l, ll r, ll k)
{
	if (s[a].l >= l && s[a].r <= r)
	{
		s[a].v += k * s[a].len;
		s[a].color += k;
		return;
	}
	ll mid = (s[a].l + s[a].r) / 2; find_work(a);
	if (l<=mid) { add_tree(2 * a,l, r,k); }
	if (r>mid) { add_tree(2 * a+1, l, r,k); }
	s[a].v = s[2 * a].v + s[2 * a + 1].v;
}

在这里插入图片描述
下面对这段代码做出解释:

if (s[a].l >= l && s[a].r <= r)
	{
		s[a].v += k * s[a].len;//对该段区间的值进行修改
		s[a].color += k;//标记这段区间表示已经修改
		return;
	}

在这里插入图片描述

ll mid = (s[a].l + s[a].r) / 2; find_work(a);
	if (l<=mid) { add_tree(2 * a,l, r,k); }
	if (r>mid) { add_tree(2 * a+1, l, r,k); }
	s[a].v = s[2 * a].v + s[2 * a + 1].v;

这里find_work函数的作用就是传递。

void find_work(ll a)
{
	if (s[a].color == 0)return;//如果没有标记就返回
	s[2 * a].v += s[a].color * s[2*a].len;//加数
	s[2 * a + 1].v += s[a].color * s[2 * a + 1].len;//加数
	s[2 * a].color += s[a].color;//标记传递
	s[2 * a + 1].color += s[a].color;//标记传递
	s[a].color = 0;//取消原标记
}

阶段一:
在这里插入图片描述
阶段二:
在这里插入图片描述
最后要聊聊对区间的和的输出:

ll find_tree(ll a, ll l, ll r)
{
	if (s[a].l >= l && s[a].r <= r)return s[a].v;
	ll mid = (s[a].l + s[a].r) / 2; find_work(a);
	ll ans = 0;
	if (l <= mid)ans += find_tree(2*a, l, r);
	if (r > mid)ans += find_tree(2 * a + 1, l, r);
	return ans;
}

关于这段代码,如果看懂了上面我写的自然就不是问题(虽然我将的很水,但是相信你们会懂的)
这里很关键的点在于这个find_work(a),大家要细评!


最后要聊一点易错的东西:线段树主要是利用不断的二分,递归来完成的,所以在一些细节上需要十分注意,比如 l<=mid,r>mid。这个等于号就很容易遗漏,而遗漏的后果不是无限递归就是答案错误。

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