JS变量的定义和使用 以及JS的基本数据类型

JS中变量的定义

定义变量的目的

  • 在内存中分配一块存储空间给变量,方便以后存储数据

定义变量

  • 在使用变量之前都必须先定义变量

定义变量的命名规则

  1. 只能由英语字母、数字、下划线、美元符号$构成,且不能以数字开头,并且不能是Javascript保留字。

  2. 变量的名字要有意义,一般都是小写。

  3. 变量名如果是多个单词,第一个单词的首字母是小写,后面所有单词的首字母都是大写,这种命名方式称为驼峰命名法。

  • var 变量名称;
    var name;
    var name, age, sex;
    var haha=250;
    var a1=400;
	var abc_123=200;
	var $abc=123;
	var $o0_0o$=234;
	var $=666;
	var _=1000;

  • 定义变量时保留字不允许当做变量名

使用变量

首先往变量中存储内容

var username;
username = "Hu GZ";

查看变量的值

var username = "Hu GZ";
console.log(username);

JS的基本数据类型

基本数据类型分为:Number(数值型),String(字符串类型),Boolean(布尔类型),Underfind(未定义),Null(空)

Number
这种类型用来表示整数和浮点数值,还有一种特殊的数值,即NaN(非数值 Not a Number)。这个数值用于表示一个本来要返回数值的操作数未返回数值的情况(这样就不会抛出错误了)。例如,在其他编程语言中,任何数值除以0都会导致错误,从而停止代码执行。但在JavaScript中,任何数值除以0会返回NaN,因此不会影响其他代码的执行。

String
String类型用于表示由零或多个16位Unicode字符组成的字符序列,即字符串。字符串可以由单引号(’)或双引号(")表示。
string类型有些特殊,因为字符串具有可变的大小,所以显然它不能被直接存储在具有固定大小的变量中。由于效率的原因,我们希望JS只复制对字符串的引用,而不是字符串的内容。但是另一方面,字符串在许多方面都和基本类型的表现相似,而字符串是不可变的这一事实(即没法改变一个字符串值的内容),因此可以将字符串看成行为与基本类型相似的不可变引用类型

Boolean
该类型只有两个字面值:true和false。这两个值与数字值不是一回事,因此true不一定等于1,而false也不一定等于0。

Undefined
Undefined类型只有一个值,即特殊的undefined。在使用var声明变量但未对其加以初始化时,这个变量的值就是undefined。

Null
Null类型是第二个只有一个值的数据类型,这个特殊的值是null。

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