包机制
◆为了更好地组织类,Java提供了包机制,用于区别类名的命名空间。
◆包含句的语法格式为:
package pkg1[. pkg2[.pkg3...]];
◆一般利用公司域名倒置作为包名:
◆为了能够使用某一包的成员,我们需要在Java程序中明确导入该包。使用“import”语句可完成此功能
import package1[.package2...].(classname|*);
JavaDoc
◆javadoc命令是用来生成自己API文档的
◆参数信息
◆@author作者名
◆@version版本号
◆@since指明需要最早使用的jdk版本
◆@param参数名
◆@return返回值情况
◆@throws异常抛出情况
Java流程控制语句
Scanner对象
◆之前我们学的基本语法中我们并没有实现程序和人的交互,但是Java给我们提供了这样一个工具类,我们可以获取用户的输入。java.util.Scanner是Java5的新特征,我们可以通过Scanner类来获取用户的输入
◆基础语法:
Scanner s = new Scanner(System.in);
◆通过Scanner类的next()与nextLine()方法获取输入的字符,在读取前我们一般需要 使用 hasNext()与hasNextLine()判断是否还有输入的数据。
◆next():
◆1.一定要读取到有效字符后才可以结束输入。
◆2.对输入有效字符之前遇到的空白,next()方法会自动将其去掉
◆3.只有输入字符后才能将其后面输入的空白作为分隔符或者结束符
◆4.next()不能得到带有空格的字符串。
◆nextLine():
◆1.以Enter为结束符,也就是说nextLine()方法返回的是输入回车之前的所有字符。
◆2.可以获得空白。
顺序结构
◆Java的基本结构就是顺序结构,除非特别指明,否则就按照顺序一句一句执行。
◆顺序结构是简单的算法结构。
◆语句与语句之间,框与框之间是按从上到下的顺序进行的,它是由若干个依次执行的处理步骤组成的,它是任何一个算法都离不开的一种基本算法结构。
选择结构
if单选择结构
◆我们很多时候需要去判断一个东西是否可行,然后我们才去执行,这样一个过程在程序中用if语句来表示
◆语法:
if(布尔表达式){
//如果布尔表达式为true将执行的语句
}
if双选择结构
◆那现在有个需求,公司要收购一个软件,成功了,给人支付100万元,失败了,自己找人开发。这样的需求用一个if就搞不定了,我们需要有两个判断,需要一个双选择结构,所以就有了if-else结构。
◆语法:
if(布尔表达式){
//如果布尔表达式的值为true
}else{
//如果布尔表达式的值为false
}
if多选择结构
◆我们发现刚才的代码不符合实际情况,真实的情况还可能存在ABCD,存在区间多级判断。比如90-100就是A,80-90就是B…等等,在生活中我们很多时候的选择也不仅仅只有两个,所以我们需要一个多选择结构来处理这类问题!
◆语法:
if(布尔表达式 1){
//如果布尔表达式 1的值为true执行代码
}else if(布尔表达式 2){
//如果布尔表达式 2的值为true执行代码
}else if(布尔表达式 3){
//如果布尔表达式 3的值为true执行代码
}else{
//如果以上布尔表达式都不为true执行代码
}
嵌套的if结构
◆使用嵌套的if…else 语句是合法的。也就是说你可以在另一个if或者else if语句中使用if或者else if语句。你可以像if语句一样嵌套else if …else.
◆语法:
if(布尔表达式 1){
如果布尔表达式 1的值为true执行代码
if(布尔表达式 2){
如果布尔表达式 2的值为true执行代码
}
}
switch多选择结构
◆多选择结构还有一个实现方式就是switch case 语句
◆switch case 语句判断一个变量与一系列值中某个值是否相等,每个值称为一个分支。
◆switch 语句中的变量类型可以是:
◆byte、short、int或者char。
◆从Java SE7开始
◆switch 支持字符串String类型了
◆同时case标签必须为字符串常量或字面量
◆语句:
switch(expression){
case value:
//语句
break;//可选
case value:
//语句
break;//可选
//你可以有任意数量的case语句
default://可选
//语句
}
循环结构
while循环
◆while是最基本的循环,它的结构为:
while(布尔表达式){
//循环内容
}
◆只要布尔表达式为true,循环就会一直执行下去。
◆我们大多数情况是会让循环停止下来的,我们需要一个让表达式失效的方式来结束循环。
◆少部分情况是需要循环一直执行,比如服务器的请求响应监听等。
◆循环条件一直为true就会造成无限循环【死循环】,我们正常的业务编程中应该尽量避免死循。会影响程序性能或着造成程序卡死崩溃!
dowhile循环
◆对于while语句而言,如果不满足条件,则不能进入循环。但有时候我们需要即使不满足条件,也至少执行一次。
◆do…while循环和while循环相似,不同的是,do…while循环至少会执行一次
do{
//代码语句
}while(布尔表达式);
◆While和do-While的区别:
◆while先判断后执行。dowhile是先执行后判断!
◆Do…while总是保证循环体会被至少执行一次!这是他们的主要差别。
For循环
◆虽然所有循环结构都可以用while或者do…while表示,但Java提供了另一种语句——for循环,使一些循环结构变得更加简单。
◆for循环语句是支持迭代的一种通用结构,是最有效、最灵活的循环结构。
◆for循环执行的次数是在执行前就确定的。语法格式如下:
for(初始化;布尔表达式;更新){
//代码语句
}
增强for循环
◆这里我们先只是见一面,做个了解,之后数组我们重点使用
◆Java5引入了一种主要用于数组或集合的增强型for循环。
◆Java增强for循环语法格式如下:
for(声明语句:表达式){
//代码句子
}
◆声明语句:声明新的局部变量,该变量的类型必须和数组元素的类型匹配。其他作用域限定在循环语句块,其值与此时数组元素的值相等。
◆表达式:表达式是要访问的数组名,或者是返回值为数组的方法。
break continue
◆break在任何循环语句的主体部分,均可用break控制循环的流程。break用于强行退出循环,不执行循环中剩余的语句。(break语句也在switch语句中使用)
◆continue语句用在循环语句体中,用于终止某次循环过程,即跳过循环中尚未执行的语句,接着进行下一次是否执行循环的判定。
关键字goto关键字
◆goto关键字很早就在程序设计中语言中出现。尽管goto仍是Java的一个保留字,但并未在语言中得到正式使用;Java没有goto。然而,在break和continue这两个关键字的身上,我们仍然看出一些goto的影子—带标签的break和continue。
◆“标签”是指后面跟一个冒号的标识符,例如:label:
◆对Java来说唯一用到标签的地方是在循环语句之前。而在循环之前设置标签的唯一理由是:我们希望在其中嵌套另一个循环,由于break和continue关键字通常只有断当前循环,但若随同标签使用,它们就会中断到存在标签的地方。