常见的coding技巧

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前言

我们应该如何避免写错误的代码以及将错误扼杀在摇篮里,我们一起看一下优秀的代码有什么特点以及一些常用的coding技巧。

一、优秀的代码特点

1.代码运行正常

2.bug很少

3.效率高

4.可读性高

5.可维护性高

6.注释清晰

7.文档齐全

二、常用的coding技巧

1.使用assert

2.尽量使用const

3.养成良好的编码风格

4.添加必要的注释

5.避免编码的陷阱


一、举个例子

示例:模拟实现库函数:strcpy

1.什么是strcpy

 字符串复制函数,功能是将字符串2复制到字符串1。

在这里给大家推荐一个学习C语言库函数的网站:Reference - C++ Reference (cplusplus.com)icon-default.png?t=M3K6http://www.cplusplus.com/reference/这就是这个网站的主页:

在搜索框中输入你想了解的函数,这个函数的信息就显示出来了,比如我想了解strcpy函数:

那么这个函数的基本信息就显示出来了,当然往下滑动还有更多的信息。

 2.模拟实现strcpy

#include <stdio.h>
void my_strcpy(char* dest, char* scr)
{
	while (*scr != '\0')         
	{
		*dest = *scr;
        dest++;
        scr++;
	}
    *dest = *scr;
}
int main()
{
	char arr1[20] = "xxxxxxxxxxx";
	char arr2[] = "hello";
	my_strcpy(arr1, arr2);
	return 0;
}

以上代码就通过函数调用自定义函数my_strcpy实现库函数strcpy函数,但是这个代码还可不可以优化了呢,答案是可以的,如以下代码:

#include <stdio.h>
void my_strcpy(char* dest, char* scr)
{
	while (*scr != '\0')
	{
		*dest++ = *scr++;
	}
	*dest = *scr;
}
int main()
{
	char arr1[20] = "xxxxxxxxxxx";
	char arr2[] = "hello";
	my_strcpy(arr1, arr2);
	printf("%s", arr1);

	return 0;
}

       

 以上两段代码就是将循环体中的语句进行了优化,意思是将数组arr2中的字符一个一个往数组arr1中复制,当进行到arr2数组的\0字符时,就停止循环,每循环完一次地址向后走一位进行复制下一个字符,直到遇到\0。

当然,还有值得优化的地方,如以下代码:

#include <stdio.h>

void my_strcpy(char* dest, char* scr)
{
	while (*dest++ = *scr++)                //即拷贝过去,又停止循环
	{
		;
	}
}
int main()
{
	char arr1[20] = "xxxxxxxxxxx";
	char arr2[] = "hello";
	my_strcpy(arr1, arr2);
	return 0;
}

 这个代码的好处是更简介了,同时就可以将数组中的数据拷贝过去,又有终止循环的条件。以上代码就是将数组2中的h复制到数组1中,while括号中的条件表达式为h,为真,所以再进行下一次循环,直到将数组2中的\0复制到数组1中,while括号中的条件表达式为假,终止循环。

二、assert的用法

1.什么是assert

我们还可以用我上面给大家推荐的网站来查看一下,我已经翻译成中文了。方便大家阅读。使用assert还需要引头文件include <assert.h>。

 2.还是引用以上例子:

 如果圈住的arr1,arr2之一改成NULL,则这个程序就会出错,空指针不能直接进行内存访问,不能解引用。但是万一传过来的是空指针,我们应该让程序给我们一个提示。

此时就需要assert函数了,我们可以在my_strcpy函数中进行如下修改:

#include <assert.h>
#include <stdio.h>
void my_strcpy(char* dest, char* scr)
{
	assert(scr != NULL);        //断言
	assert(dest != NULL);       //断言
	while (*dest++ = *scr++)    //即拷贝过去,又停止循环
	{
		;
	}
}
int main()
{
	char arr1[20] = "xxxxxxxxxxx";
	char arr2[] = "hello";
	my_strcpy(NULL, arr2);
	printf("%s", arr1);
	return 0;
}

如果scr不是空指针,那么assert(scr != NULL); 则没有产生作用,如果dest为空指针,那么 assert(dest != NULL);就会报错。

报错如下:

这样会提示出哪一行发生的错误,我们就可以很方便的找到错误的来源。

三、const的用法

1.什么是const

const修饰的量为一个常量即不能被修改的量。

2.const和指针的结合

int main()
{
	int num = 10;           //定义变量
	int* p = &num;          //定义一个指针变量,存放num的地址
	*p = 20;                //解引用,更改num的值                        
	printf("%d", num);      //输出num的值
	return 0;
}

以上代码可以通过指针来更改num的值。

注意:const的位置也有不同的放法,一个是放*左边,const修饰的就是*p,这样指针指向的内容不能通过指针来改变,但是指针变量可以改变。const放在*右边,const修饰的就是指针变量p,这样指针变量本身不能改变,指针指向的内容可以改变。如果const同时放在*的左边和右边,那么指针指向的内容和指针变量本身都不能修改。

看一下三段代码:

int main()
{
	int n = 10;
	int m = 100;
	int const* p = &n;                  //const放在*左边
	*p = 20;                            //指针指向的内容不能改变
    p = &m;                             //指针变量本身可以改变
	return 0;
}
int main()
{
	int n = 10;
	int m = 100;
	int * const p = &n;                //const放在*右边
	*p = 20;                           //指针指向的内容可以改变             
	p = &m;                            //指针变量本身不能改变
	return 0;
}
int main()
{
	int n = 10;
	int m = 100;
	int const*const p = &n;            //如果const同时在*的左边和右边
	*p = 20;                           //指针指向的内容不能改变
	p = &m;                            //指针变量本身也不能改变
	return 0;
}

以上就是关于const的用法及不同位置的含义。

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