【js】手写封装简易版监听器

    class EventEmitter {
        constructor() {
            this.events = {}
        }
        // 添加订阅
        on(type, callback) {
            if (!this.events[type]) {
                this.events[type] = []
            }
            this.events[type].push(callback)
        }
        // 触发事件
        emit(type, ...rest) {
            if (!this.events[type]) throw new Error('event does not exist')
            console.log(this.events[type])
            this.events[type].forEach((fn) => fn.apply(this, rest))
        }
        // 移除订阅
        off(type, callback) {
            if (!this.events[type]) throw new Error('event dose not exist')
            this.events[type] = this.events[type].filter((item) => item !== callback)
        }

        // 只触发一次事件,之后销毁
        once(type, callback) {
            const fn = () => {
                this.off(type, fn)
                callback(...arguments)
            }
            this.on(type, fn)
        }
    }

    const myEvent = new EventEmitter()

    myEvent.on('click', (res) => {
        console.log('监听click事件', res)
    })

    myEvent.once('click',function(){
        console.log('click2')
    })
    myEvent.emit('click', 'click data')
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首先需要了解什么是监听器监听器是Java中的一种设计模式,它可以用来监听某个对象的状态变化。下面是一个简单的Java手写监听器的示例: 定义一个事件类: ```java public class Event { private String message; public Event(String message) { this.message = message; } public String getMessage() { return message; } } ``` 定义一个监听器接口: ```java public interface Listener { void handleEvent(Event event); } ``` 定义一个事件源类: ```java public class EventSource { private List<Listener> listeners = new ArrayList<>(); public void addListener(Listener listener) { listeners.add(listener); } public void removeListener(Listener listener) { listeners.remove(listener); } public void fireEvent(Event event) { for (Listener listener : listeners) { listener.handleEvent(event); } } } ``` 在上面的代码中,我们定义了一个事件源类EventSource,它包含了一个监听器列表listeners,以及三个方法:addListener、removeListener和fireEvent。 addListener和removeListener分别用来添加和移除监听器。fireEvent方法用来触发事件,它会遍历所有的监听器并调用它们的handleEvent方法。 现在我们可以实现一个具体的监听器: ```java public class MyListener implements Listener { @Override public void handleEvent(Event event) { System.out.println("Received message: " + event.getMessage()); } } ``` 最后,我们可以测试一下: ```java public class Main { public static void main(String[] args) { EventSource eventSource = new EventSource(); MyListener listener = new MyListener(); eventSource.addListener(listener); eventSource.fireEvent(new Event("Hello, world!")); eventSource.removeListener(listener); } } ``` 运行结果: ``` Received message: Hello, world! ``` 在上面的代码中,我们创建了一个事件源对象eventSource,并添加了一个监听器MyListener,然后触发了事件并传入了一个消息,最后移除了监听器。在控制台上输出了接收到的消息。

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